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网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

在上次曝光的体验服资讯中,黑暗武士被大砍一刀柔滑伤害,现在这些改动已经上线韩服正式服了,不过上线之后改动得到也一些调整哦,那么跟体验服的削弱有哪些不同呢?来看看吧。

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黑暗武士

* 时间停滞的连击能量攻击力调整

- 1阶段 : 110 → 100

- 2阶段 : 130 → 130

- 3阶段 : 170 → 150

- 4阶段 : 210 → 180

- 5阶段 : 250 → 200

* 时间停滞

- 连击能量攻击力调整,累积能量增加的攻击力也会调整

* 自觉(新技能)

- 将内视的以下功能转移到自觉中

- 1次自觉时增加5%攻击速度

- 1次自觉时增加6%移动速度

- 1次自觉时增加7%施放速度

- 2次自觉时增加11%物理/魔法伤害

- 1次自觉时自动习得

* 黑暗兵刃

- 每级暴击伤害增加量调整

- 1% → 1.5%

* 防具精通

- 布甲、轻甲、轻甲和板甲新增与基础精通相同的主要属性以及暴击率,在调整前是不增加这些属性的。

* 超时空碎裂(新增)

- 攻击力增加9%

改动点评

在原有的改动上增加了二觉技能伤害,整体来说削弱的幅度并不是非常的大,折合一算其实二觉还是原来技能的伤害,只是其他技能的伤害被削减了一些。但是在其他方面的补偿也弥补了这一些削弱,基本上没有太大的影响。

以上就是本次改动的全部介绍,更多dnf最新资讯可以关注玩游戏网查看更多。


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。