《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. DNF模拟加点
大帅我又来了 我可找了老半天 不选我的可对不起我的手皮磨损啊!呵呵
1.天击---强制
好多人都出到10= =! 郁闷ing 我47力法只出到5+强制 练小号专门实验过 出到10+攻击比较高 而且天击CD时间短~才两秒~但是中后期感觉好多怪拉不起来~主要感觉浪费SP点~~
2.龙牙——强制
我是点错了多点了一点!一般都是出到 5+强制 和天击一样加高了攻击高 而且本身时间短~是2秒
3.魔法盾
必修满技能~最没有争论的技能~战斗法师近战很危险~而且又有魔法盾专精不学你傻啊~
4.替身稻草人
本人出到 1 也见了不少出10的 应为出10的草人BUF高 但是个人感觉我挨打的时候都是直接抗住然后连技能连出去 特殊情况才用~建议PK加 每加一级减少冷却时间~加多少看你自己~
5.落花掌——强制
我是出到5+强制 但是主流是出到10+强制 应为这个后期有个技能前置技能是10,但是我没出那个~不过这个技能非常实用,效果是击飞~作用?保命0-0 刷怪一流技能 冷却是3秒 有些霸体的怪都能击倒~
6.炫纹无属性
不用说了 一定要出到10的 后期出大招的前置
7.矛精通
追求暴击的同志们一定要加~记住暴击的代价是攻击速度慢~和剑魂比起来一个天上一个地下~基本上是近战里面非常慢的一个了~
8.棍棒精通
这是追求高准的同志们要加的~应为我没加这个所以~不知道效果好不好~不过我一般MISS蛮高的~我想用棍子的要好的多~而且攻击速度相当快~
9.圆舞棍---强制
效果是把敌人拉都身后,而且对身后的怪是范围伤~ 5+出强制~蛮好用的技能~而且后期技能也有这个前置~所以不管怎么说一定出到+5吧~ 强制是救命用的~~
10.炫纹:冰属性
说起炫纹球很多人都选择不加~我笑~我想问下你们看过BUF没有~多么风骚的BUF既然大多数人同意不加~加物理防御600~后面每加一级就加100~那都是血啊~还持续二十秒~而且是用龙牙就出~用的很平凡的技能~也就相当于打怪的时候BUF不断~冰的还带减速~还减攻击速度~想到强悍的技能~就为了那第一点600的防也要点下+1~强烈建议点+1~~还有一点~炫纹是群攻的(不确定,感觉有的炫纹有,有的没有)~~刷怪你用不?~加多少看自己了~
11.炫纹:光属性
用棍子的必加技能,为什么? BUF是加攻击速度的 棍子追求的就是这个了 你加你傻啊~~用天击就出~你不用天击麽?~
12.自动炫纹
自动生成炫纹~还要30SP 点上一点给它点面子吧~主要加技巧和操作~感觉没太大用处~做要求练级操作的任务也许有用~也许有BT的地方没发现~~如果说评分高出紫装几率大~我想追求的人还是不少的~问题是这个问题没有被证实过
13.炫纹:火属性
没什么好说的,BUF是加力量的~力量就是攻击~就是暴击~就是无视防御~就为了这些~必加~
14.炫纹:暗属性
炫纹球中攻击最高的~而且加暴击~什么?你不加?~你丫的还是力法不?而且有一点大家注意~最后大招要求是7个炫纹球存在~但是只有5招出炫纹~不加炫纹的只有一招~就是普通攻击的最后一下~靠那个积累炫纹~累死你丫的~而且还是必须打上怪的情况下~ 炫纹也会消失的,你还要算时间~~那些不点炫纹的实在不知道他们后期怎么打 哎~
15.碎霸+强制
名字就够霸气,招也不错 具体是多少°角的我也没算过~不过是周身都因该能打上吧~~多点些吧~冷却时间虽然有点长~但是也不是太长~清图PK都很好用的~点不点满就看你炫纹是怎么加的了~~算好自己的SP啊~没事多去模拟加点网站上点点就算出来了~强制出不出~看你怎么用了~用的方法不一样~加点也不一样 前面带强制的都是这个道理~
16.流星闪影击
流星闪影击 名字很帅~攻击更帅~那个攻击啊~点满就一个字 强~ 可惜就是费点~ 而且 冷却时间太长~ 20秒~ 基本一个图用2次~ 个人看个人喜好吧~
17.炫纹强压
华丽啊~难得感觉自己像个法师了~ 炫纹多了放出来才有用~而且攻击力还算可以~追主要是范围的啊~~刷啊刷~缺点是积累慢啊~而且冷却也是20秒~不过对那些没加炫纹的就不要点了~累积炫纹就累死了
18.强袭流星打
应为本人落花没点到10,这个技能没出~所以就借鉴朋友的话~一个字牛~两个字很牛~三个字非常牛~我就郁闷哩~我怎么就没出呢~可惜SP不够啊~这就是鱼和熊掌不能兼得麽~~游戏做的好无耻~我恨程序员~~
19.煌龙偃月(传说中的大招)
没什么好说的~加满~能加多少加多少~加不起来就加油练级吧~虽然冷却时间长达40秒~还要7个炫纹球球~但是我忍~攻击是双重的~绝对没什么好说的~就等于强袭流星打+上炫纹强压 还是范围的~猛就一个字~~
关于图书馆~本人没有学~虽然放大点招就喝蓝~但是感觉节省点还是够了~学满了应该能剩下不少钱吧~
关于物理暴击一定要点~那就是攻击啊~~
关于穿板甲~本人只有深深的佩服那位神了~在减少N多属性的情况下既然那么执着~
关于连击~本人一向是从房子左边打到右边然后转过来再来一边~这样减少伤害~
2. 多玩dnf加点模拟
小技能加到16级,终结技加到17级。
小技能这里我们最后分到了16级,如果后续你用加点模拟器刷出来更多的技能点,后续自己再补着点。这里是2595技能点所提供的等级。
主打伤害的终结技【虏之矢】这里点了个17级,有300%的爆伤提升,还算不错。另一个终结技我们点了11级,备用即可,现在单一的搭配有时候难以应对多变的情况,所以能备用还是备用一下。
3. dnf模拟加点器60版本
法驱加点之一:综合型启示:武器祝福+3天使祝福+10神击:强制虎袭+1恶魔:黑手+20驱魔:破魔+20升天+1暗切+1压制+10冰轮+10雷符+11朱雀+8玄武+9白虎+16通用:魔爆+10魔背爆+10受身+1剩余的SP全加远古或者升天。这是本人目前的加点特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
4. dnf60加点模拟
可以的!奶骑天赋只要有一个条件便可以!那就是有一个固定得队伍!如果没有只有选择惩戒天赋!惩戒天赋可是骑士唯一输出得天赋要不然是一种很痛苦得事情!毕竟前期没有装备没有技能是很难完成任务得?凡事要根据情况制定希望能够帮助你!游戏愉快!
5. dnf模拟加点70
职业:武极
等级:70
总SP:7084
已用SP:6945
剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。主要是sp不够上5了)
总TP:23
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:5
强制-后踢,等级:1
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
鹰踏,等级:5
烈焰燃烧,等级:9
强制-前踢,等级:1
下段踢,等级:10(其实这个技能成长不高。虽然cd短。mp消耗少。的确是个好技能。但是为了铁靠山)
疾风追击,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:21(无争议)
强制-下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:18
肘击,等级:5
强制-肘击,等级:1
强拳,等级:17
铁山靠,等级:23(这个是亮点之一了。虽然铁靠山的cd较长。耗mp较大。但是他的攻击和成长是不容忽视的。点到满级的铁靠山不知道有人用过没有。只要控制的好。绝对会是一个很厉害的输出技能)
强制-铁山靠,等级:1
弱点感知,等级:14
强制-旋风腿,等级:1
冲膝,等级:18
强制-冲膝,等级:1
闪电之舞,等级:16
瞬影连环踢,等级:13
强制-瞬影连环踢,等级:1
炽焰旋风腿,等级:5(这个呢。还是以为sp的关系吧)
烈焰焚步,等级:12(谁说觉醒颓废???没有一个职业的觉醒是颓废的。颓废的只是你的用法而已。男散虽然没有女散觉醒nb。但是也绝对是个NB的技能而已。重点就在于会不会用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
散打轻甲精通,等级:1
6. dnf模拟加点器
技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500%+固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点
7. dnf模拟加点110级
元素师是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是要将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12。
火焰奔腾12+4+12。
火山,满
地心守卫,16+1+1+8。
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8。
8. dnf官网技能加点模拟器
手机去下一个dnf助手,里面什么都有。还可以换调整箱,领活动礼包什么的,真的好用。
9. dnf模拟加点100级
DNF100版本剑魂加点方法如下:
1、加点方案1(放弃自动格挡的加点,意识流/球手/霸域)
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv1
物理背击:Lv1
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
空中连斩:Lv1
短剑精通:Lv1
太刀精通:Lv1
巨剑精通:Lv1
钝器精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv27
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv6
破极兵刃:Lv10
流心:Lv1
流心:刺:Lv1
流心:跃:Lv36
流心:升:Lv33
流心:狂:Lv10
拔刀斩:Lv31
破军升龙击:Lv1
猛龙断空斩:Lv28
幻影剑舞:Lv26
光剑掌握:Lv10
疾影手:Lv1
极鬼剑术斩铁式:Lv16
极鬼剑术(暴风式):Lv10
破军斩龙击:Lv1
破空拔刀斩:Lv13
极神剑术:Lv7
极神剑术(破空斩):Lv11
极神剑术(流星落):Lv1
极神剑术(万剑归宗):Lv3
神影手:Lv1
极鬼剑术斩钢式:Lv1
极神剑术(瞬斩):Lv8
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 拔刀斩:Lv5
强化 - 猛龙断空斩:Lv5
强化 - 流心:Lv5
强化 - 幻影剑舞:Lv5
2、加点方案2(放弃流心的加点,新人快速入坑,搬砖优选)
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv10
上挑:Lv1
格挡:Lv5
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv1
太刀精通:Lv1
巨剑精通:Lv1
钝器精通:Lv1
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv1
剑魂轻甲精通:Lv1
武器奥义:Lv27
光剑精通:Lv1
后跳斩:Lv1
里·鬼剑术:Lv6
自动格挡:Lv10
破极兵刃:Lv10
拔刀斩:Lv31
破军升龙击:Lv1
猛龙断空斩:Lv28
幻影剑舞:Lv26
光剑掌握:Lv10
疾影手:Lv1
极鬼剑术斩铁式:Lv16
极鬼剑术(暴风式):Lv10
破军斩龙击:Lv28
破空拔刀斩:Lv13
极神剑术:Lv7
极神剑术(破空斩):Lv11
极神剑术(流星落):Lv1
极神剑术(万剑归宗):Lv3
神影手:Lv1
极鬼剑术斩钢式:Lv1
极神剑术(瞬斩):Lv8
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 拔刀斩:Lv5
强化 - 猛龙断空斩:Lv4
强化 - 幻影剑舞:Lv5
强化 - 破军斩龙击:Lv5
以上就是DNF100版本剑魂加点方法。
拓展资料
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
10. dnf助手怎么模拟加点
小说《极道天魔》里主角的外挂工具叫“深蓝”,打不赢的时候就大喊“深蓝”给自己“加点”武功外挂,加大作弊力度。
11. dnf手游加点模拟器
加点分不分单刷还是组队.完全是笑话.既然能单刷了那么还害怕
组队没输出吗?所有只有分加点能不能单刷.
其实吧.元素加点基本上脱离不了哪几种. 一般情况就是 2修或者 3修(2修1辅)为主.
光暗是两修的主流.加点如下:
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7084
已用SP:6535
剩余SP:549
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:30
元素点燃,等级:16
魔法秀,等级:17
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
雷旋,等级:26
虚无之球,等级:23
强化 - 虚无之球,等级:3
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
烈焰冲击,等级:5
虚无火山,等级:1
天雷,等级:18
湮灭黑洞,等级:16
暗系精通,等级:10
光系精通,等级:10
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
剩下的SP可以考虑四系精通或者被动觉醒.
然后是三修(2主修1辅的).这种加点很多中.但是基本少不了暗系.主要是暗系黑洞是元素最好用的聚怪技能. .3修多为光火辅暗加点.加点如下:
职业:大魔导师
等级:70
总SP:7104
已用SP:6760
剩余SP:344
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:10
元素集中,等级:1
光电鳗,等级:30
杰克爆弹,等级:10
空中施放:杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
强化 - 光电鳗,等级:1
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:5
雷旋,等级:26
虚无之球,等级:5
火系精通,等级:10
光系精通,等级:10
杰克降临,等级:18
天雷,等级:18
强化 - 杰克降临,等级:1
冰墙,等级:5
光电冰墙,等级:3
虚无火山,等级:1
湮灭黑洞,等级:11
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
光火辅暗刷图加点.
烈焰冲击只有5级 主要是加高等级后怪物浮空会很高影响输出.
黑洞只有11级 当然感觉11级已经够用了.如果感觉还是不够可以加到14 但是不建议加满.这东西只用来聚怪的
剩余SP可以自由选择.首先推荐四系精通.其次就是被动觉醒和远古.但是感觉没有四系精通好用.
TP还剩余1点 我家这点TP时是把它点到了强化点燃上去了.但是效果也不怎么样.可以选择EX黑球.但是SP不够点满黑球的.这点你只能自己想办法了.
最后 不要试图把EX杰克降临洗掉加EX黑球.虽然这样TP点会正好.可是你SP不够加满黑球的.即使加满黑球,你还没sp加暗系精通.
这个加点发了好多人了.自己参考吧.
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。