地下城刺客吧(dnf刺客大神)
发表时间:2024-12-28 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. 地下城刺客吧
冰冻者之魂可以用来刷领主之塔和深渊,那冰柱和冰冻效果可以帮你破人形怪的招。燃烧者之魂火焰爆炸感觉没什么用,爆得又不痛。其实这2个首饰都不是刺客刷图的首选,如果你硬要选一个,我觉得冰冻者之魂好点。推荐手镯,悲鸣手镯,神圣秘银的遗迹,蛊惑之眼55史诗来的。
2. dnf刺客大神
推荐华丽的障眼法。具体属性:物理攻击力 +1343魔去攻击力 +983独立攻击力 +770力量 +81抗魔值 +985物理暴击率 +5%物理、魔法、独立攻击力 +32%最终伤害 +32%技能攻击力 +32%暗夜使者Lv40所有技能攻击力 +32%暗夜使者Lv45所有技能攻击力 +32%暗夜使者Lv70所有技能攻击力 +32%[忍法:影分身]技能冷却时间 -32%[忍去:影份身]攻击力 -32%[弧光闪]技能冷却阳时间 -32%[弧光闪]攻击力 -32%[疾驰]技能令却时间 -32%[侧步]技能冷却时间 -32%。
3. DNF刺客职业
神:光枪、鹦鹉
幻神(伪):男漫游、风法、散打、忍者
超一线:赵云、巫女、剑影、剑魔、龙神、血法、魔道
一线:男大枪、魔皇、红眼、剑魂、奶爸、元素、驱魔、暗枪、蓝拳、女气功、奶妈、男散打、女漫游、刺客、战法
二线:特工、召唤、暗刃、次元、帕拉丁、男柔道、瞎子、奶萝、死灵、剑宗、能源专家、女柔道、关羽、精灵
三线:男机械、暗帝、男街霸、复仇者、异端、女大枪、母鸡、佣兵
下水道:毒王、四姨、鬼泣、魔灵、黑武、牡丹、弹药、冰洁、剑豪、男气功
4. Dnf刺客吧
两者都是比较强势的,死灵的控场能力可能更强一些,尼古拉斯和巴拉克都是范围性攻击,对群体伤害大,攻击多个敌人,相对于刺客,刺客的标志性群体伤害技能可能就绝命还有剑刃,而且靠暴击出伤害,高强武器是必须的,不过刺客单体伤害很高,连击也很不错,根据自己喜欢吧,死灵偏向刷图,刺客更适合pk
5. dnf刺客大佬
刺客控场还可以,死灵单刷比刺客给力这个是实际出的结果,死灵的优势在于单刷给力,包括装备便宜,可以降低暗防,输出也很高,百分比+固伤混合技能也不是特别依赖高强而刺客更多依赖高强和异界,虽然死灵也需要异界装,但是有一点,刺客没有高强基本玩不下去,而由于刺客数量稀少,玩刺客的人少意味着高强武器也很难得控场的话,刺客是可以很好聚怪+控场,过去刷E2的时候刺客可以聚怪,也可以输出,刷图多依靠连招,而死灵就是个暗魔法师,尼古拉斯定了直接丢技能好了如果只刷图的话控场:组队模式下,刺客强于死灵,单刷,死灵比刺客强一些,毕竟刺客控制时自己无法输出,而死灵控场大多依靠尼古拉斯网子爆发:高强武器足够的话,刺客的爆发是比死灵高的,死灵的优势在于降防,但暗属性输出也注定了死灵遇到暗抗高的比较郁闷爽快感:死灵,刺客并无华丽的招数,刷图还要学会聚怪,而死灵的巴拉克刷图很有爽快感,尤其是大技能的时候
6. dnf刺客吧 百度贴吧
“冰花雨”是DNF刺客吧吧主。助手经常发一些活动。但是,“冰花雨”的名声不好,之前因90B套升级,被抢了手机,玩家公认的“舔狗”,只要有人说策划的不对,“冰花雨”会第一个站出来!而且,之前送艾肯材料,“冰花雨”一度的鼓吹,也让玩家有些抵触。
7. dnf暗影刺客
最后的结局是被布莱恩特团队消灭。七大暗影刺客是山顶寨社区的成员,也是福尔根一手培养出来的,在众多人中挑出七个最优秀的人,组成刺客。一般七大暗影刺客是不会出现在社区内,他们只负责刺杀其他社区领袖,后期七大暗影刺客前去刺杀布莱恩特,但布莱恩特早有准备刚进入社区就被乱枪打死。
8. DNF刺客吧加点
加点全不走狂战路线,虽然纯刺客流在主线占分量大但是很多地方还是需要其他技能加持的,最经济的转型就是先知流。
1、火焰弹的50%buff一定要学,不然伤害跟不上,秒不死boss,综合buff可点可不点,毕竟10点才加10%
2、经济是减少刷图难度,毕竟升级副类材料要求不高,可以买,袖箭得提升1000点伤害,也就是升级5格以上,等级提升对其也有加成。
9. Dnf刺客
刺客不带属性攻击,不过死灵术士自带暗属性攻击,忍者自带火属性攻击,隐舞者不带属性攻击。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。