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dnf蓝拳能量(DNF蓝拳强度)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. DNF蓝拳强度

1、奈克斯(增伤)

奈克斯的三件装备属性都为伤害加成分别为5%黄字、5%爆伤和5%力智,这样的属性使得奈克斯成为最为稳妥的装备,没有过于明显的闪光点也没有其他明显的弊端,中规中矩适用于所有输出职业,但由于属性没有太突出的地方所以在希洛克5套装备中属于中等水平,对于犹豫不决不知道该如何选择装备的小伙伴来说选择奈克斯是没有错的。

2、暗杀者(CD)

暗杀者的装备属性主要以减CD为主分别为2%的黄字、3%的爆伤和3%的力智,对比奈克斯少了3%黄字、2%爆伤和2%力智,但多了1~45/60~70技能冷却降低20%,75~80技能冷却降低17%,这套装备对于某些比较依赖技能CD的职业来说强度超越了所有的装备,例如漫游、元素等等,但对于某些追求爆发的职业来说拿技能CD换取伤害有点得不偿失了,综合来说暗杀者在5套装备中也是属于中等水平,而且适用于大部分的职业。

3、卢克西(觉醒技能)

卢克西装备无增伤词条属性分别为一觉/二觉主动技能攻击力+51%和三觉主动技能攻击力+30%,这套装备可以说是某些爆发职业的毕业装备,仅仅一觉和二觉的技能攻击加成就能让这套装备稳坐打桩之王的称号,并且还有着三觉技能攻击力的加成,所以对于比较依赖三觉输出的职业同样也能作为毕业装备,但仅仅强化了3个技能的伤害,也就是说对于某些依赖持续输出的职业来说并不是最佳的选择。

4、罗德斯(功能性)

罗德斯有着4%黄字、4%爆伤、4%力智的加成,对比奈克斯三项各少了1%,除此之外罗德斯还常驻霸体护甲、被击时伤害-20%、属性抗性+20、10秒内没有被攻击时HP/MP恢复30%、攻击时攻速+2%释放速度+2%可叠加15层,非攻击状态下每1秒减少2层、跑动时每秒增加25%的移动速度,停止时每秒减少10%的移动速度,这套装备从属性上来看手感是非常好的,不仅最高能增加30%的释放速度,而且还增加100%移动速度,除此之外全程霸体更是吸引玩家的一大亮点,不过获取这些功能的同时还需要牺牲一些伤害来作为交换,所以这套装备也是比较受争议的一套。

5、守门将(属性强化)

守门将与卢克西装备一样,同样也没有增伤词条但是却有高额的属强加成,每5秒强化某一条属性+90并且赋予属性攻击(火冰暗光顺序循环),如果角色最高属性与最低属差超过170,则所有属性强化+45,这套装备在希洛克装备中可以说是争议最大的一套装备了,有的玩家说这套装备是垫底的存在,有的玩家则表示这是第一的存在,其实这样的说法都有一定的道理,我们可以简单的分析一下。

首先这套装备有常驻的90点属强和45点波动属强,如果自身职业附带属强被动则能吃到这45点的属强,例如鬼泣、光兵等职业都是可以通过BUFF来增加自身属强的,所以要达到170点的差距也是完全可以做到,但是有些职业就不能通过被动来达成这一机制要求,45点的波动属强很难吃到,所以说两者之间的差距还是比较明显的,这也是玩家们对这套装备褒贬不一的原因。

2. dnf蓝拳pk怎么样

轻甲

1是破魔套人品好出加速了很爽

(30~40级时候可以穿这~我不提倡~浪费钱这时候装备只是过渡用~建议买商店里的凑合用)

到45级再买裁决雄起

2就是暗黑城精灵天裘轻甲一套下来+一把猎魂战镰物理爆击+满爆击率过30

不过暗黑城鞋不加爆击是加命中的

实在不行可以穿30级那个+2爆击的或者40级+3爆击皮靴本人很喜欢爆击套PK很爽

3就是还是得收套裁决一套爆击装一套裁决装这就是我的梦想~

这是50~60级蓝拳的固定装备可以强化装备了

再或者我建议:PK的时候穿暗黑天袭套+镰刀(爆击率达到30~35%)

刷图时候穿裁决之甲套+斧子(裂地战斧)

蓝拳练级很漫长!45级之前最好表去PK场(会被虐)45级以后就去PK场吸取实战经验这下该虐他们了

3. dnf蓝拳值得打造么

太难,操作复杂,伤害提升小

4. DNF蓝拳厉害吗

果断是图腾···如果你有钱买60的+12虚空之镰···那伤害···不管刷图和pk相当NB···如果没钱老实买60图腾 +1攻速 +2腹拳 我不建议用斧头~~~太笨拙 要伤害的话当然是斧头····不过还是推荐攻速~~~

5. dnf蓝拳加强了吗

这个版本的话蓝拳伤害很高了。去看看这几个版本的蓝拳加强就知道了。而且下版本全职业削弱的版本蓝拳也是即将加强的。缺点就是控场和范围。单轮伤害能进一线。综合来说的话算2线吧。漫游平民装的话比同装备的蓝拳弱的不是一点半点。神装不知道。

6. dnf蓝拳百度百科

蓝拳属于物理系百分比职业 物理百分比职业所追求的就是把物理攻击最大化 所以就是要堆力量 同时要注意对武器的强化 留心加物理攻击的装备(不是物理独立攻击)此外 如果有条件的话可以堆属性强化 现在的版本暗强和火强不错

物理攻击是直接与百分比技能成正比的 而独立物理攻击加的是固定伤 蓝拳基本上全部是百分比 所以要堆物理攻击

物理攻击的面板=(武器物攻+其他物攻总和【附魔、左槽物攻等】)*(力量/250+1)加上精通伤害+无视

同时可以考虑属性强化 22属性强化=10%攻击

而且属性强化可以增加相应属性攻击的伤害,和属性抗性正好相反,比如光属性强化就能增加光属性攻击的攻击力,气功的很多技能是光属性的,鬼泣很多暗属性,元素各种属性都有,等等,如果你武器有属性攻击,属性强化也能增加武器攻击的伤害

以上来看 蓝拳需要堆力量 物理攻击 属性强化

PS:这里所说的物理攻击是指武器之外的装备或物品加的攻击 如虫王戮蛊卡 黑鳞卡 还有左槽泰达之屠杀等

7. dnf蓝拳走什么属强好

固定伤害就是你在打怪时的基本输出都是看智力或者力量来决定的 跟你的物理攻击力还有魔法攻击力以及强化的无视伤害都没有任何的效果 但固定伤害的技能面前 就算你的武器是+15还是+20 都跟没强过的武器伤害差不多 但是独立攻击力对伤害有提升典型的固定伤害职业有:狂战、柔道、魔道、瞎子、大枪 等等百分比伤害就是你打怪的基本伤害都是看物理攻击力或者魔法攻击力的 武器强化的越高 伤害就越高 越到后面提升越明显 但独立攻击力对百分比技能没有任何效果 典型的百分比职业有:剑魂、漫游、散打、刺客、蓝拳、元素、机械、弹药 等等还有一些是半固定伤害半百分比型的 一般是:鬼泣、气功、力法、召唤 等等百分比职业一般比较费钱 但提升空间比较大 固定伤害比较平民化 那些半固定伤害和半百分比的职业主要就是看自己加点的流派 有些是有百分比路线 有些是走固伤路线的 如果不清楚自己哪个技能是百分比技能还是固定伤害技能 就只要把鼠标指到技能上去 看详细说明 如果技能说明中伤害部分有带百分比符号的话 就证明这个是百分比技能 没有带的话 就证明这个是固定伤害技能 当然也有些是百分比加固伤的技能

8. dnf蓝拳强不强

DNF蓝拳稀有武器装扮技能选择: 核弹(续航)     (爆发选择超重)

超重伤害高一点,但是核弹cd基础少10秒比较好,手感会比超重要好很多,最好根据自己护石来,9保超重就选超重,9保核弹就选核弹。

9. dnf蓝拳堆什么属性

蓝拳武器插地是为增加人物属性。

蓝拳插地(意念驱动)范围内不同的武器有不同的效果,图腾加攻击速度,镰刀加移动速度,战斧加命中,念珠加力量,十字架加暴击,也就是说在插地的范围内会出现以上的效果。

蓝拳一般指蓝拳圣使,蓝拳圣使是《地下城与勇士》男圣职者转职职业之一。

10. dnf蓝拳需要高强吗

蓝拳属于物理系百分比职业 物理百分比职业所追求的就是把物理攻击最大化 所以就是要堆力量 同时要注意对武器的强化 留心加物理攻击的装备(不是物理独立攻击)此外 如果有条件的话可以堆属性强化 现在的版本暗强和火强不错 物理攻击是直接与百分。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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