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dnf战法走力量好还是走智力(DNF血法师加力量还是智力)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf战法走力量好还是走智力

不是的。战法现在的被动,会把低的那个同化到高的那个。比如你力量2000智力1500,学了二觉被动后就会变成力量和智力都是2000,和以前的毒王一样。所以几乎可以说堆哪个,结果都是一样的。而且棍法也是物理攻击,也需要高力量,和矛法没有太大区别。二者的主要区别在于武器,但两个武器都是物理输出,差的主要是攻速和手感。不像驱魔师,战斧力驱堆力量、念珠法驱堆智力。

2. DNF血法师加力量还是智力

烈焰风暴

  召唤一道火柱伤害范围内的地面单位,火焰在熄灭过程中也会造成伤害。

技能类型:点范围施法技能施法距离:800法力消耗:135点冷却时间:10秒作用范围:200施法时间:0.9秒爆发伤害:45/80/110每秒持续时间:2.67秒燃烧伤害:4/8/12每秒燃烧持续时间:6秒

放逐

  将一个单位变为气态既不能物理攻击也不能被物理攻击,魔法对放逐的单位额外增加66%的伤害

技能类型:点目标施法技能持续时间:12/15/18(英雄4/5/6)秒法力消耗:75/60/50点冷却时间:0秒

法力吸取

  从敌方单位抽取法力值或者将法力值输送给友方单位

技能类型:点目标施法技能施法距离:600法力消耗:10点冷却时间:6秒抽取速度:15/30/45每秒输送速度:30/60/90每秒

召唤火凤凰

  召唤一个凤凰帮助战斗。火凤凰拥有魔法免疫,并且会使用凤凰烈焰点燃附近的敌人。

技能类型:无指向召唤技能法力消耗:175点冷却时间:180秒召唤持续时间:持续到凤凰蛋被摧毁为止

召唤的凤凰属性

生命值1250攻击力(射程)魔法61-75(600)凤凰火焰持续伤害2点每秒攻击间隔1.4护甲类型/护甲值轻甲 1凤凰火焰持续时间10秒/英雄7秒移动速度/转身速率320/0.4视野1600/900凤凰火焰瞬间伤害20

  

3. dnf战法走力量还是智力2019

1.智力? 那就是球法了。

球法那就得用棍子。攻击频率快,炫纹发射的球也会很多很快。既然是玩球法那就一定要吧炫纹强压加满,满自动 炫纹系列是固伤。所以和独立攻击挂钩。2.装备系列。时装+智力+魅海之灵称号(增加独立攻击)+假紫一套(智慧和草原狼,灵心也不错) +智力宝珠(武器也附魔) 武器用大地守护增加炫纹生成和输出还有持续时间。差不多也1500了 首饰就艾尔文+虫链+虫镯 。附魔独立攻击卡(增加炫纹攻击)没时间做假紫。球法不是很需要高强。所以这个暂不考虑。3.你可以洗2套点。一个是纯矛暴力流。一个是纯球法棍子。不建议混用

4. dnf战法走力量好还是走智力2021

红字才要转,不是红字没关系。直接用武器就可以了。矛是力量。棍棒是智力

附魔智力的换成力量就行了

5. dnf2021战法走力量还是智力

小金,让我来拯救你。

堆智力的力法都2了吧?力法都堆智力了,这么说吧。技能百分比多就是物理功击,固伤就是独立,固伤+百分比就是力量。自己看着办,CC绝迹?在开了魔羚守护过后居然有CC绝迹?自从开了魔羚,低级CC大降价,一套神圣战争4000~5000W绝对拿下来,控魂再加个1500W而已。还是算的系统升级价,拍卖就比神圣战争多1200W左右。再不济职业套那么便宜,在65紫横行的年代,还用汲魂?50~55粉不加10你刷得动英雄?完全不考虑,真心不知道那人怎么想。

6. dnf战法走力量好还是走智力2022

天击+10(高浮空便于连招)  龙牙+5出强制(定怪用,出冰球)  魔法护盾+10(神技,有了它防御大大的加强,不过很耗蓝,建议穿布甲刷图的话开12级盾(圣魂加2)穿皮甲的话加10级盾)  稻草人+1(刷图的话加1够了,有了光球和无球的BUFF速度已经很理想了,应该把SP留在输出技能上去)  落花掌+10出强制(前置技能,连招衔接技能,逃跑技能,伤害一般,不想出强袭的话可以加5出强制)  圆舞棍+5出强制(前置技能,伤害一般,后期霸体怪比较多出强制便于防霸体)  碎霸+5出强制(前置技能,伤害还算客观,出强制使力法的进攻变的灵活而犀利)  无球+10(前置技能输出一般加10有10%的移动速度,很想加满不过SP不够)  光球+18(不解释)  冰球+18(加满了伤害略比满级光球少一点点,加满冰球关键是为了2300防御,刷图斗神的话一般穿布甲,对于布甲来说2300的防御是个伟大的存在,而且现在高级图的怪和BOSS都相当变态,2300防御配合护盾可以预防被秒的尴尬,而且冰球的减速也不错虽然时间很短)  火球+16(不解释)  暗球不加或加1(暗球很难控制而且MP消耗很大加暴击不错但是棍法主要输出还是魔攻如果是矛法的话应该往上点)  流星加1或不加(PK技能刷图的话这技能有点垃圾了伤害低)  强袭加1或不加(此技能是物理技能,伤害也不错,由于棍法的输出是靠球的,所以不点高了,偶尔用用还是比较炫的纯物理的矛法可以点高,伤害相当可观)  棍棒精通+10(不解释,喜欢矛的话可以加矛,力法属于魔法师类职业,还是以魔法输出为主吧,不过我觉得练纯物理矛法还不如练刷图武神,武神的物理技能的输出是相当相当变态的)  炫纹强压加1或不加(PK技能,偶尔进下PK场)  黄龙+5(考虑到CD时间过长和消耗大目前我加5,到了60级SP有多余的话就放到这个技能上去)  魔法暴击加满(加满是10%的暴击配合魔法暴击套14%魔暴和自身5%魔暴,一共是29%的魔法暴击.....喜欢经常发射炫纹的朋友来说29%的魔法暴击是相当高的暴击率了,一个满级的光冰火暴击一下少则七八千多则上万,一个字“爽”)  自动+1(由于是无光冰火4球所以不用担心球不够,加1是觉醒的时候用,掌握好节奏正好够用)  被动觉醒+6(不解释)  主动觉醒+7(不解释)  下面我来说下装备的选择:  武器:玉龙奔雷棍(玉龙对力法来说绝对是神器,在我没玉龙的时候有过放弃练斗神的念头,不过在我武神号刷无头翻到玉龙后,刷图心情,速度和伤害有了质的飞跃使我又重新对斗神产生了热爱)  首饰:手镯:学者项链:圣灵或贝尔戒指:拉罗(这套首饰是回蓝首饰,有人说力法是低消耗的职业,其实不然,要是组队的话的确低消耗,单刷的话就是个蓝药罐子,因为我不喜欢XXX+无球这样刷图太慢没必这样浪费时间,所以回蓝是很重要的)  称号:迦尼萨神的意志(回蓝还有同时堆智力和力量,对于刷图斗神来说此称号比不灭和死神都要好)  防具:满智力流光套,天脊布甲套,满智力月海(前2套两套我都有,还有一套满智力黑月,黑月现在不用了..回蓝和输出没布甲高,攻速没流光快,天脊套的优势在于魔法暴击和回蓝缺点是攻速慢,流光的优势在于攻速快容易保护自己而且对不死族有20%的额外伤害,还有一套月海不过我没有,现在准备收套满智力的,因为球的伤害和智力挂钩加智力等于加球的技能等级而且月海的回蓝比天脊快,这3套装备根据地下城的特点可以换着用,各有各的优点)  时装:要买时装的话选择攻速和堆智力的,上衣选择棍棒精通(MISS对力法来说很正常--!如果武器附魔的话我会选命中……),下装选HP(防被秒),鞋子选移动或力量,腰带选回避  以上是我对纯刷图斗神一点点浅薄的见解,可能会有误区,希望喜欢LOLI的朋友们在实践中寻找适合自己的加点和装备搭配,实践是检验真理的唯一标准。

7. dnf战法走力量好还是走智力 贝亚娜之蜕

变身之后只有普通攻击、z,天地砕霸,跳跃攻击、后跳,前冲攻击、炫纹发射。其余的技能都不能用了,你好好看看觉醒技能介绍

8. dnf血法加力量还是智力

奇迹法师怎么加点

  法师主流加点是主智力副敏捷,力量根据装备来定,够穿装备就可以了,适当加些体力。血法加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力。智法加点:300力量,1000敏捷,体力不加,剩下全智力

9. dnf100战法走力量好还是走智力

不是的。战法现在的被动,会把低的那个同化到高的那个。比如你力量2000智力1500,学了二觉被动后就会变成力量和智力都是2000,和以前的毒王一样。所以几乎可以说堆哪个,结果都是一样的。而且棍法也是物理攻击,也需要高力量,和矛法没有太大区别。二者的主要区别在于武器,但两个武器都是物理输出,差的主要是攻速和手感。不像驱魔师,战斧力驱堆力量、念珠法驱堆智力。

10. dnf风法走力量还是智力

想自己打着体验好点又有点伤害又不太容易死的话:魅影,黑骑,机械师,雷霆行者,月法师之类的。

想长期玩后面找队的话:风法,旅行商人,灵魂痴女,其他职业想尝试也都可以,敏捷智力的一些职业很脆,建议大致熟悉游戏了再去玩体验好很多


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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