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dnf刺客pk加点(dnf女刺客刷图加点)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf女刺客刷图加点

加点推荐:1、全敏女龙加点:全敏。解析:大力发展控制能力,开局抢先手封印。不足:输出伤害确实不高,防御力在后期也不够看。

2、输出女龙。加点:全力。解析:法术伤害巨高,没有人可正面对抗,任务pk刷图专属方式。

2. dnf刺客加点

技能分析:首先看通用技能,蹲伏一级必点,争议主要在物理暴击和物理背击两个技能,由于刺客本身的一次觉醒被动的高额暴击加成,进图后物理暴击很容易就能达到100%,点一点即可,打造不是很好的话或者穿非本命甲的玩家点满。物理背击点一级蹭宝珠。

  小技能的话影分身最好点一级用来躲伤害,空跃的话喜欢可以点上,二段跳在某些情况下还是挺有用的。

  其次刺客职业的特色主力技能:终结追击,作为刺客的核心技能,必须点满。buff技能劫掠:砍掉了一绝主动的力量和爆伤buff后新加的buff技能,10级掌握,20级精通,完美换装和非完美换装差距非常大,建议每一位打算把刺客当成大号来玩的玩家一定要认真堆。武器精通的话最好是选择一个点满,把多余的sp用到其他的地方,反正现在可以免费洗点,想换武器的话随时都可以洗掉。

  再来看看大技能,50级及以上技能,除了60级技能旋刃冲击不点以外其余全部点满,刺客sp点还是比较充裕的,旋刃冲击这个技能从出生起到现在技能形态一直都比较差,而且技能范围也很一般,伤害上来讲也不如其他技能好用,推荐不点,或者点一点可以用来擎天2图搬僵尸。

  小技能上螺旋穿刺由于技能形态较差,伤害不高,只点一级用来跑路和大螺旋的前置就好了,疾驰最好点一级,无论是跑路还是取消技能都很好用,侧步改版后也可以取消技能了,这两个技能都有一秒的无敌时间,玩家需要学会活用这两个技能,各位可以根据自己的喜好,可以都点也可以选择只点疾驰,不影响伤害。

  绝杀斩:时代的眼泪和旋刃两个技能,一直是刺客比较纠结的两个技能,起源版本更新之后虽然修复了旋刃可以打三段伤害的bug,但是实战伤害上来看,旋刃还是高出绝杀斩很多的,由于旋刃是多段攻击,攒星上旋刃也比绝杀斩好用的多,这里推荐点满旋刃舍弃绝杀斩。

3. DNF刺客刷图加点

刺客加点全点小技能就行

4. DNF女大枪刷图加点

回旋踢加满出强制 瞬踢加满出强制 剩下的忘了

5. 地下城女刺客加点

地下城与勇士游戏暗夜使者是敏捷型暗精灵战士,为了暗精灵的未来,她们来到了阿拉德大陆。暗夜使者擅长使用匕首和双剑等短兵器进行迅捷的致命攻击,且还能利用手杖施放咒术和召唤死灵;推荐穿戴皮甲。

当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:刺客最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。

死灵术士使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式 。

忍者使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。

影舞者拥有致命的暗杀技术和背击强化,根据被击敌人方向灵活应对的特有角色。为灵活掌握被击敌人方向,影舞者拥有可操作敌人被击方向以及近身敌人背后等多种辅助能力。并且多数转职后技能拥有背击时附加效果,可使背击的动作快感最大化。

6. dnf神女刷图加点

1、第一个方面就是加通用技能的技能点,在里面只需要加魔法暴击,但是暗帝是持续攻击类型的职业,魔法暴击的用处不明显,也可以少加几点。

2、接着前面的小技能,将被动技能加满就可以了,其它的技能华而不实,加了也没用。

3、接着下面的技能,将主要的攻击技能加满,其它的就不学习了。

4、接着下面的技能,第一个不用学,其它的攻击的时候都是非常的厉害,尤其是觉醒,都加满。

5、接着下面的技能全部学习,攻击的时候主力技能。

6、最后是TP技能,将几个大技能强化一下就可以。

7. dnf100刺客刷图加点

因达人契约的获取难度几乎为0,本文所有加点均为有契约之后的推荐。

本加点为单精通,用哪个武器就选哪个武器的精通即可。

以下就能可根据自己刷图习惯学习1级

跃翔:配合二段跳可以躲避全屏爆炸

疾空踏:可以压制怪的起身,用来衔接技能。

切割:用来衔接技能,攒豆豆。

刺客一觉被动增加40%+暴击,进图触发一觉被动后没到100%可根据自身暴击差值学习[暴击]技能。

剩余SP可以给旋刃、旋刃冲击、螺旋穿刺、炫舞斩、死亡风暴,具体给谁看自己喜好以及刷图习惯。

剩余TP可以选择剑刃风暴、旋刃、旋刃冲击、炫舞斩、螺旋穿刺

8. dnf女召唤刷图加点

游戏中召唤师加点有两个方案,第一种是花暗骑流,以辅助续航宝宝为主,环全点满再加三四个召唤技能点1级或者几级出5级或10级技能,打桩或者单刷高难度副本再配置完美全家福;

第二种以续航辅助召唤兽为主,上暗往上点,然后分配下SP给其他几个召唤,增加下压制和续航输出,三辅助爆发也加满。

9. dnf刺客刷图输出手法

跳跃时被击判定增加。

攻击僵直减少。

黑暗之矛:弹数减少为3,伤害小幅增加。

弧光闪:Y轴范围减少,打人僵直时间减少,伤害小幅增加。

手里剑:攻击力减少。

金蝉脱壳:爆炸伤害减少。

骨盾:持续时间增加到15秒。

增加10%攻击力。

弧光闪攻击范围减少,攻击力降低

翔击浮空率降低。

剑刃风暴,取消霸体。

螺旋刺终结追击取消霸体。

疾驰,无敌时间消失,CD从10秒减少到7秒。

雷光落部分Bug修正(跳跃高度不够不能使用)。

乱舞攻击范围减少。

瞬狱杀伤害大幅度减少,抓取范围大幅度减少,抓取霸体只受第一下的伤害(而不是现在的最后那一下)。

全程伤害增加7%。

死亡之爪:CD减少1秒。

夜游魂:CD减少1秒。

亡灵之怨:减速持续时间减少2秒。

尼古拉斯:蜘蛛落地冲击波范围减小。

愤怒:砍下时攻击力减少,起始霸体取消。

服从:物防大幅度降低,魔防大幅度增高。

蜘蛛阵:持续时间减少5秒。

巴拉克:持续时间从20秒减少到15秒,巴拉克相关技能攻击范围减少,CD从30秒增加到40秒。

破碎拳:被攻击不再可以使用(就是开了大巴后的Z)。

吸气暗劲破:被攻击不再可以召唤回身边使用


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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