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dnf鬼泣刷图(Dnf鬼泣刷图加点)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. Dnf鬼泣刷图加点

常规的TP加点很多玩家都熟悉,但是冰阵和基础精通很多玩家会有疑问,基础精通是用来增加残影之凯贾近身刀刃攻击的伤害,不增加冥炎之卡洛伤害。而冰阵不点满是因为相比之下,冰阵太过于鸡肋了,所以就不点满,顺便一说,大墓碑1级需要3TP,但是加成以及效果确实是非常明显的。

以上这些就是基础的技能加点了,至于鬼泣的输出手法,玩家可以多看看大神们的输出,个人玩的不是很好,只会起手一觉柔化四个阵,然后等一觉伤害出来之后,再二觉加上其他的技能一顿打,没技能就直接卡洛补伤害。因为二觉有强制控制效果,一觉的破招伤害还是很高的,如果二觉强控制之后,有些怪是吃不到破招效果的,但是后期会改动怪物的不能破招,只会增伤,那么这些怪就不需要等破招伤害了。

2. dnf鬼泣刷图加点95

称号:春华/魔女/万灵/天狩---附魔:春节

武器:荒古遗尘太刀---附魔:使徒希洛克/普雷/卡恩三选一

以下均为幽冥魅影套

护肩:春节

上衣:魂纳扎罗/卡恩二选一

下装:卡恩

腰带:魔女技能宝珠

鞋子:魔女技能宝珠

左槽:冰石或贪食,诸神之智/灵石玉髓/觉醒之悟选其一---附魔:麒麟宝珠

右槽:SS暗强石---附魔:安图恩的心脏

首饰:巨魂3或自己喜爱的异界3或源助力,无尽贪食系列也不错。---附魔:使徒野猪

宠物:画仙_(:зゝ∠)_

徽章的话,红色全选灿烂智力,绿色选双色红绿智力+魔暴灿烂双重徽章,蓝黄随意。

3. dnf鬼泣刷图加点100级2021

谢邀

你说你是贫民,用短剑呗,GF太刀贵,我吉格和第七没电,性价比不高。荧光月落你点1下,周围怪多的时候来一下,让怪倒地,然后墓碑,要不容易被打断>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv10>>>>>普通技能<<<<<鬼斩:Lv1刀魂之卡赞:Lv20(必满)上挑:Lv10(把怪浮空,然后各种连招)三段斩:Lv1短剑精通:Lv24裂波斩:Lv1(无敌状态,防身)崩山击:Lv1鬼泣布甲精通:Lv1侵蚀之普戾蒙:Lv20(必满)暗月降临:Lv10(不点也行吧,墓碑前来一个满不错的)冰霜之萨亚:Lv1(前置,满上也行)鬼影步:Lv22(必满)鬼影鞭:Lv19(+1聚怪,满上伤害不错)死亡墓碑:Lv26(输出必满)瘟疫之罗刹:Lv26(输出+削弱)鬼影闪:Lv10(控场)冥炎之卡洛:Lv21(必满)封印解除:Lv1(满也可以)亲和:Lv1恐惧光环:Lv13冰晶之萨亚:Lv13墓碑三绝阵:Lv8御鬼之极:Lv4幽魂剑影阵:Lv6鬼神诏令:Lv3>>>>>特性技能<<<<<强化 - 刀魂之卡赞:Lv3(最后加)强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5(必满)强化 - 死亡墓碑:Lv5(必满输出)强化 - 鬼影闪:Lv1(控场)强化 - 冥炎之卡洛:Lv5(必满)

4. dnf鬼泣刷图加点2022

鬼泣暴力刷图加点 参考 楼主万岁

波动:

  地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)

  裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)

  武器技:

  上挑加1(系统送的)

  三段斩(同样是系统送的,用来跑位)

  银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)

  武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)

  血气:

  崩山击加1(系统送的)

  鬼神:

  鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)

  刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的辅助技能)

  月光斩加5(不多说了)

  噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)

  满月斩加1(不用多说)

  残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)

  侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)

  暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)

  冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)

  鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)

  死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)

  瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)

  鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)

  冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)

  恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)

  第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)

  通用:

  跃翔加1(10s配合卡洛所用)

  远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)

  魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)

  受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)

  这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作辅助。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个辅助型职业,四阵就是很好的辅助技能,必须加满,不加满你拿什么辅助。

  接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。

  中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。

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5. dnf鬼泣刷图加点最新

绿阵:侵蚀之普利蒙, ) 红阵:刀魂之卡赞, 白阵,也叫冰阵:冰霜之萨亚, 紫阵:瘟疫之罗刹,

6. 地下城鬼泣刷图加点

此加点仅供参考,适合自己的才是最好的。

鬼斩经过三觉的加持后变得安逸了许多,且不用蓄力就可打出最高伤害,推荐满上。

不点月光斩是因为鬼泣小技能过多,在国服特色及装备情况下会出现空转的情况,技能多了反而会手忙脚乱的。

魔法暴击根据自身面板来点,不够的话就扣冥祭之沼来点满。

武器精通这个版本太刀比短剑好。

相同SP下炼狱伤害依旧没有大墓碑(冥祭之沼)高,所以还是选择点1当功能性技能。

觉醒根据地图来选择,组队情况下推荐吉格。

需要抓破招打高伤害情况下选择鱼头。

三觉主动技能,在一二觉数据垫底的情况下,鬼泣三觉算上倍率后的数据在已出三觉的职业中也算的上中端的位置,加上三觉能破招,只能说还行,全职业三觉基本都是五秒甚至更长的动画,这个就不吐槽了。

95主动技能还好能柔化阵法,不然2秒接近3秒的释放时间对于鬼泣简直是太墨迹了,由于三觉和95主动释放时间都比较长,以后鬼泣一套连招时间从原来的7秒增加到了15秒左右,释放宠物技能的时机得好好考虑了。

被动技能和其他职业一样的数据,优化了鬼斩和月光斩,还算不错。

2个技能的形态优化使在这个输出节奏快的版本可堪一用。

鬼斩现在已经成了100级版本必满的技能,月光还是不建议满,因为技能过多会导致鬼泣CD出现空转甚至还会浪费平X卡洛。

TP:基础精通舍弃了一级来点了冰阵,不要浪费掉1点。下面是具体加点

7. dnf鬼泣刷图加点100级2022

1 通用技能

新手可以加魔法暴击,对于后期加魔法暴击没有用,最多加1点就得,我选择不加魔法暴击。

2 然后1——20级技能是基础技能,主要在短剑精通和太刀精通中选择一个加,我觉得如果选择大普雷等高级本,建议加短剑精通,如果普通本太刀精通刷图快。

因为鬼泣主要是靠阵法技能,所以【封印解除】技能一定要加满,然后将暗夜降临和侵蚀之普戾蒙加满,提供属性加成。

3 20——40级技能中,将鬼神解放、残影之凯贾、湮灭仪式、噬灵鬼斩、鬼影鞭、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹加满,提供基本技能和主力攻击技能的加成和攻击效果。

4 另外死亡墓碑作为前置技能使用加一点,鬼影闪有时要用到加一点。

狂怒、冥炎之卡洛、恐惧光环、冥炎剑、觉醒技能加满,是技能属性加成和一些主力的大技能。

5 最后60——满级技能,炼狱和冥祭之沼可以加一点,如果技能点充裕所以技能加满即可,这些是攻击时的大技能,攻击效果很好。

6 最后是TP技能,TP技能可以对SP技能强化,不过并非必须,选择几个常用的大技能加满,主要加阵法技能。


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