《DNF》阿修罗如何堆暴击?
发表时间:2025-01-04 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
一、《DNF》阿修罗如何堆暴击?
称号魔女幻想 进图达20魔法暴击
魔法暴击技能 10魔法暴击
装备副本成就全部完成15暴击左右
一身80假粉暴击 s加起来40到60暴击
配合附魔镶嵌宠物等 暴击基本溢出
以上配置是最便宜的了
二、dnf的暴击伤害怎么算的?
有关暴击伤害的BUFF有:
阿修罗的一觉被动,心眼,将在TB6改版中实装。
剑宗的人剑合一,但是却是25级的技能,听说剑宗的盛世狂欢最多只能2级BUFF。
剑豪的五气朝元,可以叠五层,也可以像嗜血一样一次按住叠完,最近一次更新改的。
男女散打的强拳,但是男散打的增幅好像低了,可能是因为有烈焰焚步要和谐吧。
男女漫游的死亡左轮,招牌技能,漫游都靠这个吃饭。
刺客的皮甲精通,但是是加算的,合计40%爆伤加成。
刺客的一觉,月轮舞,能叠加三次的,但是叠加的时候是加算,加完三次再进行爆伤乘算,每次叠加都是15%,所以就是说刺客一觉有45%爆伤。
影舞者的暗杀信条,感觉是目前最变态的爆伤BUFF了,10级的暗杀信条有42%的爆伤,还有19.9%的物理暴击几率。
魔枪士转职先驱者的解禁魔枪,30%的爆伤还有20%的物理暴击几率,新职业还是值得一肝的。
有关暴击伤害的装备有:
武器方面有名刀赫格尼大无影这些比较出名的暴击伤害的武器,类似的还有枪手的死亡步枪之类。
防具方面寥寥无几,有爆到的都是能搭配异界的强散用到死,60级的史诗布甲上衣愤怒魔女的灼炎长袍,10%的爆伤,到现在还可以到歌兰蒂斯那里用金色狗眼换,但是10%的爆伤加成太低,这件上衣早就成为时代的眼泪的;75级的史诗护肩圣堂骑士的审判护肩,15%爆伤真的不错;85级的史诗皮甲裤子血舞之牙护腿15%爆伤,无论物理魔法;85级的史诗布甲裤子逝魔之爆烈长裤,也是15%爆伤,唯一缺点就是只是魔法伤害才享受爆伤加成,黑武爆到后要哭了;还有两个85传说腰带,警卫队长的腰带,一个轻甲一个重甲,都是9%爆伤。
首饰方面,85史诗戒指暗杀者的锋芒戒指,分怪物血量增加暴击伤害,根据平均来算是19%爆伤,很值得作为毕业戒指;还有之后将要改版的安徒恩戒指,将改为15%爆伤,升级后是30%爆伤。
特殊装备方面,有卡勒特指挥部做的传说辅助装备,85传说左8%暴击伤害;还有以前时代的眼泪,青龙左。
称号现在就只有魔女幻想和圣殿之巅,都是10%爆伤,通常国庆称号都是爆伤,而新年套称号主打增加伤害,也就是黄字,五一称号主打减CD。
宠物只有14年宠物大黄狗也是10%爆伤。
三、dnf物理暴击几率和暴击率区别!!
物理暴击几率是指DNF角色出现暴击的几率,是一种出现暴击的概率;而物理暴击率是指出现物理暴击的时候的伤害率。这二者是两个不同的属性。
物理暴击几率是各大物攻职业堆暴击套用的,像之前的一个武神做过测试,97%暴击几率连续打怪上千次没出现过不暴击的情况,这就是DNF里物理暴击几率所发生的作用。
物理暴击率是物理攻击之后所出现的那些红字伤害,那就是暴击后的伤害,暴击率越高,伤害越高。
呵呵,老马不会让你那么NB的。暴击率的意思是;出暴击后攻击力是普通+100%普通。
暴击率高了比如变成150%就是普通+普通150%。
暴击几率若为55%就是打100下,大约有55下暴击。RP好的话另说
就是这样吧
呵呵老马不会让你那么nb的。暴击率的意思是;出暴击落后击力是通俗
100%通俗。暴击率高了比如变成150%就是通俗
通俗150%。暴击几率若为55%就是打100下大年夜约有55下暴击。rp好的话另说就是如许吧
解释起来很麻烦,例如暴击几率+20% 暴击率+20%
你可以看作是增加40%的暴击率,就是说法不一样罢了
四、dnf装备喂养怎么暴击
找到诺顿进行喂养。
具体步骤如下:
1、玩家进入游戏后,玩家来到赛丽亚房间,然后选择第四个选项。
2、找到西海岸港湾,找到诺顿进行喂养。
dnf全称地下城与勇士,是中国腾讯代理的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。该游戏内设多种不同的职业,并有相应的武器道具和装备,游戏关卡丰富、不同游戏关卡设置有不同的BOSS,玩家之间还可以通过PK的方式进行对战,享受竞技的乐趣。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。