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dnf武神论坛(Dnf武神)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. Dnf武神

拳套压倒性的优于臂铠的基本局面还暂时没有改变。 组队后不到3%的伤害差距和30%的cd差距孰优孰劣一眼即可看出。 不过全身100级以后,有余力的玩家可以打造个灵龟武器玩玩,毕竟国服伤害已经够了

2. 武神 dnf

武神毕业武器是:猎焰追魂拳套

物理攻击力 +1290

魔法攻击力 +1167

独立攻击力 +770

力量 +81

抗魔值 +985

物理、魔法、独立攻击力 +35%

技能攻击力 +30%

最终伤害 +12%

在300px范围内存在敌人时,攻击时额外增加24%的伤害增加量,效果持续10秒。(最多叠加1次,解除装备时效果消失)

[装备效果指令键]输入时,发动疾速猎杀效果,增加100%的移动速度,效果持续3秒。(冷却时间30秒,解除装备消失)

3. 神武 论坛

BB打书两个相同技能是不会叠加的。但是孩子不一样,PT师门特色是20%几率神佑,在其他神佑状态下几率增加10%,即几率变成30%。这一条对于PT孩子也是适用的。论坛的管理员说:打高神高神机率增加,复活恢复100%气血

4. DNF武神吧

武神塔是2012年NC公司公布的剑灵中的一个,这是一个单人最高级副本,一共有二十层

5. 神武论坛神武贴吧

要说起神武三界中给各位玩家留下印象最深的NPC大家会想到谁?是派送捉鬼任务的钟馗还是坐在金銮殿的李世民亦或是五庄观的镇元大仙,胖熊说一个名字想必大家一定印象深刻,没错他就是大名鼎鼎的"疯道人"。

不熟悉《神武4》电脑版的玩家一定就会疑问了这个"疯道人"无名无姓,在这个设定复杂剧情丰富的神武系列里,他配吗?他简直太配了,江湖上全是他的传闻,不少玩家提起他的名字都咬牙切齿怒发冲冠,甚至还有玩家想把他碎尸万段。被他骗过的玩家数不胜数,多少玩家被一句疯言疯语弄得将信将疑,稀里糊涂就上了"疯道人"的当,其中胖熊在年轻的时候也是受害群体中的一员。

"疯道人"常常出没在玩家做修炼任务,会冷不丁地给玩家一个关键信息,当年胖熊就被一条"近日太白入太微,午时宜往乌斯藏,还童洗宠得天助。"骗到了乌斯藏,拿着从建号到90级都没舍得用的还童丹买了一只死骑然后静静等候午时的到来。到了午时,胖熊就一直洗一直洗,还童丹用完了就在商城里买,午时一过,胖熊看着手上这只没变异的4技能橙心死骑,突然意识到这句话是不是这道士瞎说的,我是不是被骗了?

后来和帮派里一聊才知道这个"疯道人"称得上是神武三界中最大的"神棍",天天装神弄鬼给玩家各种信息,胖熊大胆预测那些追杀"疯道人"的痞子就是玩家化身而成的。在论坛搜索"疯道人"更是一幕幕人间惨剧,无数的还童丹付之东流,无数山水梦就此破碎,无数套装化身为永久变身卡。像这么能拉仇恨的NPC在整个游戏圈内想必都非常少见,可以说"疯道人"是不少玩家心中的痛

6. 魔幻神武论坛

赛尔号玄幻神武并不是什么特别强的精灵,不建议练,实在想玩可以刷攻击体力,固执性格。

7. 神武地下城

1、梦幻西游电脑版

一提到梦幻西游,就让人想到一个老生常谈的问题,为什么都2020年了,还有这么多人在玩这款回合制游戏?当然了还有更令人匪夷所思的事情,那就是全球端游收入排行榜中,梦幻西游一直保持前三的坐姿,也就是说能和梦幻西游扳扳手腕的,目前只有腾讯旗下的LOL和DNF,足见其吸金能力。

2、DNF地下城与勇士

DNF一款国内最热门的搬砖网游,甚至国内游戏搬砖这词都是源自于这款游戏,游戏工作室也属这款游戏里最多,号称游戏界的砖厂。曾一度出现各种游戏主播怂恿玩家购机入坑搬砖,买车买房发家致富的盛况,养活了一批又一批的电脑硬件商。

3、魔兽世界怀旧服

魔兽世界一款你可能没玩过,但多多少少听过一些与它相关信息的一款网游,不管是当年与帝吧齐名的WOW吧,还是魔兽电影上映时的热潮,都反应了这款游戏在玩家心目中的地位。魔兽世界开创了MMORPG类游戏的全新篇章,打破了原有传统的游戏概念,引入了游戏新的世界观,这就是它的魅力所在。

4、流放之路

流放之路相较于这个榜单里的游戏,是款不怎么经常出现在大众视野里的网游了,一般喜欢玩暗黑系列网游的人会关注过它。关注的人不多不代表这款网游不好玩,相反这款暗黑网游极具可玩性,也是暗黑系列网游里的上乘之作。

5、热血传奇(单职业版、冰雪版本)

热血传奇排在榜单这个位置估计有不少玩家要吐槽了,这都什么年代了,你跟我说这老掉牙的网游能打金赚钱?老铁你还真别不信,它还真就值得排在这个位置,而且玩传奇打金赚钱的职业玩家还真不比其他游戏少,而且乐此不疲。但说句不怕大家笑话的话,这些打金的里面普遍都是年纪30、40甚至50岁的玩家,小年轻的确是不多,可能这就是这款时代标志性网游的发展时间决定的吧。

6、剑网3

剑网3也算是国产武侠MMORPG网游的翘楚了,和他同类型的竞品网游有:天刀、逆水寒、古剑等等,单论游戏的画面、质量、热度等等,可能剑3还比不上它的这些竞争对手,可能为什么剑网3却活的比它们滋润,而它的同行们却死的死,凉的凉?这就要从同行说起了,天刀、逆水寒,腾讯和网易两大巨头逼氪骗氪吃相难看;古剑良心还算良心可惜毕竟公司宣传还是差火候,加之烛龙没有运营网游的经验,游戏给人的感觉就是一个字“乱”,没有足够吸引玩家的核心玩法,最后玩家都被这三流运营给运营没了。可以说是同行一路抬着剑网3登顶。

7、大话西游

大话西游这个IP是网易最早回合制游戏,网传梦幻西游是原策划老徐拿着大话的版本改进而来的,没想到最后成了爆款,而老徐和网易最后因为利益分配问题也闹的不欢而散,后来更是创办了多益网络,并研发了回合制网游神武和梦想世界。大话西游也是目前国内除梦幻西游、问道、神武等,为数不多还能在回合制游戏牌桌的一款老网游了。

8、龙之谷

龙之谷这款网游由于之前版本逼氪严重,导致一直不温不火,但自从入驻Wegame后仿佛一改往日做派,变的有那么一点良心了,以前是不氪金基本玩不了,游戏体验极差,但现在的搬砖版本对萌新和白嫖党友好了很多,是近些年来游戏性做的最好的一个版本。加之现阶段不少其他端游逐渐拉跨,不少玩家回流龙之谷,让这款网游有焕发新春之象。

9、逆水寒

逆水寒号称国产最后一款端游,自上线后就槽点不断,热度有但爬的越高跌的越狠,典型的高开低走网游。网易近些年的尿性就是喜欢玩花招式,炒这事件炒那事件,挖空心思搞营销上热搜,热衷于蹭热度。殊不知现在的玩家早不是以前的小傻子了,有没有用心做游戏,良心不良心玩家心里明镜似得。最后官方发现自己唱的戏码玩家并买账,才恍然大悟下定决心搞改革和优化。但终究是为时已晚,被请出去的玩家想在拉回来就难了,仿佛现在连骂都没人骂了,口碑基本已经定调了。

10、新倩女幽魂、魔域、剑灵

新倩女这款游戏你说他火好像也没怎么大火过,说它不火但也一直有人玩,这款游戏要说亮点就是类似剑3的社交了,很多玩家A了后又回归然后又A,就这样循环反复,这可能就是这款游戏社交性对玩家的羁绊吧,大部分玩家都是以一种习惯在玩这款网游。

8. dnf武神吧 百度贴吧

 上勾5出强制刷图不需要加满  前踢5不出强制这个技能后期没用  下踢10出强制  疾风追击5前制技能  霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的  蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握  鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧  碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血  强拳满,刷图必满增加200力量  弱点满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击  柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。  旋风腿1  寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的  升龙1  闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血  春丽腿1  武神步1  武神强踢1  很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧  下面我说下怎么用1级觉醒秒杀遗迹王的光,用很普通的装备0碧影不带骨戒,我相信这装备是个武神都有我现在就说下怎么打光:进图把强拳霸体弱点状态加上等怪一出来先来个寸拳然后背摔+碎骨在用鹰踏踩4下,如果破招踩的话就踩3下因为破招打要比不破招打的血多,这时候光的第3批小怪出不来,跑到一边背对着怪放武神强踢直接把光给秒杀了  说下我打遗迹王的方法2分内通关我打遗迹王一路基本全是秒杀,不用等状态都是直接走BOSS秒杀不了,打BOSS稍微慢点10秒-15秒解决,我打遗迹王最快的成绩是1分40秒过关,我装备是骨戒+10海妖一套+11满力戾龙套。  风:进图把强拳霸体弱点状态加上一个蹦拳过去,然后背摔等怪准备出招的时候来个破招闪电,在用鹰踏踩一两下风就死了。  守护:直接进图这时候状态还没消失先随便打几下等怪变蓝的时候,先下T然后等怪准备出招的时候来个破招碎骨,然后背摔跑到一边这时候你状态也该消失了吧,强拳弱点柔化状态加上等怪变蓝的时候先下T,等怪准备出招的时候来个破招碎骨+寸拳+闪电守护就死了。  冰:直接进图这时候状态还没消失,直接把霸体加上等怪一出来先来个破招碎骨,然后背摔怪一起身基本是准备出招紧跟着来个破招闪电冰就死了。  火:直接进图这时候状态也都消失了,强拳弱点状态加上等怪一出来先来个寸拳然后背摔火,一起身就是准备出招的紧跟着来个破招闪电,如果没死的话来个碎骨火就死了。  光:直接进图这时候状态还没消失,直接把霸体加上等怪一出来先来个破招寸拳,然后背摔来个破招碎骨在来个破招蹦拳在轻轻摸两下这样光的第3批小怪是出不来的,然后跑到一边背对着怪放武神强踢直接把光给秒杀了。  BOSS:进图前把强拳霸体弱点柔化状态全加上进图跑到上面一个蹦拳过去,来个下T。然后等BOSS准备出招的时候给BOSS来个破招碎骨+寸拳+闪电,然后跑BOSS面前直接背摔这时候BOSS一起身,肯定是出招的。你往下面稍微来的跳起来给BOSS来个破招鹰踏5下,下来的时候往下面来点在给BOSS来个破招升龙拳BOSS就死了。  这就是我如何在2分内通关遗迹王的打法和大家分享一下,我可是练了很长时间的不是那么好练的。  还有很重要的是我想给各位朋友说,就是我们武神要学会如何去破招,当个破招流武神不管你有没有骨戒。  没带骨戒破招打也要比不破招打的血多很多,这是我玩武神玩出的经验。  如果朋友们都能把破招学的很精通,当个破招流武神就算你是很普通的装备,0碧影不带骨戒一样可以无视DNF任何王图。  你们也会深刻的理解我所说的武神乃神神一般的人物  还有我想说的是武神是否强大最重要的原因不是你有很好的装备,而是你的技术,要学会如何去破招。装备好只会让你打怪打的血多,如果你没有技术同样的武神0碧影不带骨戒都比你打的快。所以只要你把技术练好了,把武神玩精了那么就算你是很普通的装备,也比带一身好装备的没技术的也要厉害的多

9. dnf武极武神

散打50级一觉叫武神,85级二觉叫极武圣。

街霸50级一觉叫千手罗汉,85级二觉叫暗街之王。

散打50级一觉叫武极,85级二觉叫极武皇。

柔道家50级一觉叫风林火山,85级二觉叫宗师。

气功师50级一觉叫狂虎帝,85级二觉叫念皇。

武神二次觉醒为圣武者…可学习EX武神强踢…增加武神强踢的功击力…主觉醒为弑神击…用拳、肘、腿三次功击…每一击都可以给敌人造成极大伤害!“拖泥带水果然不是你的风格。”风振语

10. 武神官方论坛

开80以后,福娃商店维持不变,不过还是推荐先出地灵1:灵魂猎者吃灵魂快,而且80版本开放波罗丁防具,灵魂会短时间涨价2:项链的位置可以用虫链3:百分比职业来说,还是优先堆无视的好4:各大论坛上都有堆仓库的帖子,colg就有,板甲5kg虽然便宜,但不实用5:现在副职业还没改版,拍卖上还有很多廉价的材料可以堆,剩下的可以用板甲6:就是开仓库格子比较花钱,很多追求极限的可以堆到600左右的无视,已经是很大的提升了


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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