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dnf裂波斩文件(dnf拔刀扯裂波)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf拔刀扯裂波

我是光巨双修的,流心技能可以选择把跃加满,攻击很高,而刺和升局限性太多,巨剑流PK可以把刺加满,平推挺好用,但楼主好像不PK,升不用加满,就是一个连招技能,1点就够了,因人而异,你要是觉得加满了CD时间短也可以加,个人觉得不实用。强化三段斩加满吧,全打中攻击不是盖的,强化拔刀我加过,刷图很好用,加满吧。加上力量精通,命中精通啥的,23点觉得够用了啊,银光落刃巨剑流可以加满,毕竟巨剑精通里落刃还有霸体。加满伤害可以,主要都是要它的范围,当然那些说银光一震可多怪霸体的,霸体怪不多,记都能记住,里鬼连到死不就好了,还有更简单的拔刀秒杀。所以还是加满吧。不同意我意见的勿喷,个人加点,适不适合看你自己了。

2. 拔刀扯裂波和谐了吗

一 首先要对技能进行选择

1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。

上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。

2里鬼:必放

3流心:必放

4格档: 必放

5猛龙:必放技能。

6破军:剑魂的关键起手技能。

7地波:很关键技能,放之。

8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。

9拔刀:有时会考虑把他设为手出。

10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。

11 十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。

3. dnf黑暗武士怎么拔刀扯裂波

1上挑:这个技能很关键一局用的最多的技能,所以我不允许出错,我把它放在快捷键。关于三段和上挑的取舍,这就看操作习惯和理解。

上挑要比三段的冷却时间少很多,所以我把上挑放在快捷键,三段用技能键出。

2里鬼:必放

3流心:必放

4格档: 必放

5猛龙:必放技能。

6破军:剑魂的关键起手技能。

7地波:很关键技能,放之。

8裂波:很关键的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斩一般用在连招中,剑魂用来起手的时间非常得少,在ACT1的时候只有6格,这个技能全程手发一直用到12格技能栏,现在我一直把它放在快捷键上。

9拔刀:有时会考虑把他设为手出。

10剑舞:45大技能只要能保证瞬间出招的话不放快捷键也可以,但是现在的版本剑魂的45伤害也是不错的,推荐放入。

11十字斩:对于光剑来说,可以不用放快捷键,原因是光剑不需要十字斩起手,一般十字斩做为承接技能或者伤害技能用在连招中。不过巨剑相对来说放入快捷键就光剑强很多,因为涉及到平推。由于里鬼流心取消前冲十字这个小连招,所以我给这个技能一个位置。

12逆转反击:在70级2版之前也就是上个版本,我的逆转一直是手发,为了追求完美出招操作,不允许在我不想出的情况下出逆转,所以就给了一个位置。(不想通过操作失误出逆转的情况下只能是给一个快捷键并且锁上,这种情况会有很多,像蓝拳的旋风、气功的念气环绕都可以在你不锁的情况下通过手发别的技能而误出逆转反击)

逆转放在快捷键里明显是最稳妥的出招方式,但如果有某个技能的作用 比逆转大,那么这个技能就会从逆转这个快捷键上考虑(我最新的快捷键是把键转换成了流心刺)

13三段斩:请回看1.

14抓投:这个技能一局用的次数很少,也不是关键技能,大都是连技连招中使用,完全没有必要放到快捷键里。

4. dnf连突刺扯裂波要求

楼主你好,我是游戏爱好者小刘。

关于70剑圣流心加点,我谈一下自己的看法。

职业:剑圣

等级:70

总SP:7014

已用SP:6695

剩余SP:319

任务获得:850

总TP:23已用TP:23剩余TP:0

=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:5

强制-裂波斩,等级:1

-------【武器技】---------------------

上挑,等级:10

强制-上挑,等级:1

光剑掌握,等级:1

武器之奥义,等级:1

疾影手,等级:1

三段斩,等级:30

极鬼剑术(斩铁式),等级:9

格挡,等级:3

强制-格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

连突刺,等级:1

强制-三段斩,等级:1

空中连斩,等级:1

巨剑精通,等级:19

光剑精通,等级:18

强化 - 三段斩,等级:3

后跳斩,等级:1

里·鬼剑术,等级:1

破极兵刃,等级:16

拔刀斩,等级:18

破军升龙击,等级:21

强制-破军升龙击,等级:1

猛龙断空斩,等级:16

幻影剑舞,等级:13

极鬼剑术(暴风式),等级:12

破军斩龙击 ,等级:3

极·超拔刀斩 ,等级:1

强化 - 猛龙断空斩,等级:1

-------【血气】---------------------

崩山击,等级:1

十字斩,等级:1

嗜魂之手,等级:1

-------【鬼神】---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:1

剑魂轻甲精通,等级:1

跃翔,等级:1

物理暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

体力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

这是我花了100多块洗点洗出来的结果。幽灵列车,痛苦之村和极限祭坛的任务我还没做,所以SP不满,差70。流心不推荐刷图用,不满伤害不行,满了SP不够,而且没有霸体,为了流心舍弃其他技能非常不值得,干脆留着300+用在有技能契约的时候,不想留就加银落或者别的武器精通去吧。

5. dnf怎么扯裂波

其实这个没想象中这么复杂的。

这个的诀窍在于,后跳斩跳起后(后跳快捷↓+C)感觉快要落地了(别只差一点点很少的一点落地,这样会来不及出斩)就按出X出斩,因为有个对手弹起的缓冲,这个时候使用裂波或抓头就能将对手从地上拽起。其实原理就是PKC本身的联网问题,这个和倒地后里鬼(速度要N快,40%左右)强制裂波扯起一样的,关键在于你要自己掌握尺度,如快要落地是怎么个落地法(恕我表达能力低,无法将这个动作语言化),总之别一按了后跳马上出斩,就一半左右的动作按起,画面中要看到人物出刀。方可连之。另外,不建议在高端的PKC用此套连招,因为危险度太大,况且伤害N低,不能因为单纯的华丽而增加了被对手反击的机会,本人发现对手倒地后过去上挑反身后跳斩直接扯里鬼(扯里鬼也是同上,出斩慢点才能全中。)要是裂波没CD果断扯之,CD的话后跳斩扯抓头然后看情况三段斩跑之~~~

6. DNF裂波斩

一般扯技能都需要点小延迟,不然扯不起。扯抓头和裂波主要就靠后跳斩。 后跳快落地的时候砍,然后迅速转身按技能,需要多多练习。打PK场人偶是连不起来的。建议PK自己一点点练。

7. dnf拔刀扯裂波怎么扯不出来

我喜欢A放破军S放李鬼D后跳F放拔刀斩G猛龙Q放裂波斩W放破极E格挡R自动格挡T幻影剑舞Y觉醒

8. dnf后跳斩反扯裂波

你们的反扯 和白手的不同哈!

一般是蹦山后反扯!

(你的裂波斩与抓头都要出强制,不然很难扯起的) 蹦山击下压后使对手有一定的浮空,那时候就后跳加裂波斩或抓头!

(速度一定要快,还要把握节奏) 如果想要普通攻击就反扯的话超级难!!

一般在你们变身后普通攻击,在双刀最后下压的时候扯(想要反扯就加上后跳要把握好节奏哟,再有就是你的意识,找到感觉后就好扯了),这也是你们红眼的残影!! 祝:游戏愉快!

9. dnf大拔刀

dnf猛龙幻影接拔刀,PK场里我最骚。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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