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dnfahk连发下载(dnfpk用什么连发)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnfpk用什么连发

w10不兼容,,,你最好不要用,我去年用w8系统,连打字都没办法打的呢 最后还是w7和xp比较好用,其他都是渣 求采纳

2. dnfahk连发怎么用

1. 把他解压到桌面!2.双击SET_AHK x 增加(有别的键可以打上。再增加!)3.生成连发。 出现是否用UPS压缩连发。 否!! 4.桌面形成一个 DNF_AHK 的绿色文件。双击 完成!!! 你的明白??

3. dnfpk怎么打召唤

五一太阳白银套,50CC,虫炮,精风云,这是我的装备力量850+,你武器可以换成暴戾,装备可以换成职业套或者戾龙,首饰可以换成远古一

4. dnfpk简单

DNF手游剑圣pk连招教学:

1、破军+里鬼3下+上挑+十字(如果你攻击够高,别人已经出保护了)+普攻+上挑+里鬼3下+强制裂波(这时候扯不出来了)

2、破军+上挑+里鬼2下+十字+普攻+上挑+反身后跳斩+里鬼2下+普攻+上挑(如果没出保护,出保护3下里鬼+强制裂波)+十字+反身后跳斩(没出保护可以无限循环) ;

3、破军+上挑+十字+里鬼3下+上挑+普攻3下强制裂波(出保护时收尾)+蹦山(如果没出保护,轻按蹦山)+上挑+反身后跳斩+里鬼3下+强制3段(按2下)+上挑+反身后跳斩+里鬼3下+加强制裂波(这时不出保护是神了)

4、银落+里鬼2下+十字+普攻+上挑+反身后跳斩+普攻+里鬼2下+强制裂波(这时应该出保护了,收尾)

5. 现在dnf用什么连发

阿修罗连发设置方法:

在地下城与勇士游戏中,打开游戏菜单,点击游戏设置功能。在游戏设置中,点击左下方快捷键设置选项。在快捷键设置中,将普通攻击连发勾选上即可。

6. dnfpk开连发的缺点

远距离就用点射,熟练使用AK的人甚至能枪枪爆头,AK后坐力大,枪口跳动大,子弹也散布大,不容易打中目标。近距离就用连射吧。

点射,点射的命中概率高,而且节省弹药,而连发命中率很小!

首先,AK用点射的话,中远距离建议用2点射带一点甩(难度比较高,要经常练习)这种打法爆头率与准确率高,而且不惧怕高射速的枪械。

其次,就是拉射。这种打法,比较适合近距离的冲突战。头3枪对着目标,接下来5枪压低扫射,紧接着10枪再次压低扫射。这种打法也需要经常练习,而且爆头率奇高,我试过在DUST 2里的小道,用这种打法打死3个,爆2个头(不是偶然,这是经验和手感问题)。

最后,一弹点射,这种做法命中率最高,最好学,但是遇到高射速及高手易挂点。这种做法就是枪枪瞄头。

7. dnfpk场不用连发怎么这么慢

装备首饰的等级和品级越高 攻速越快 虽然影响不大但差距总是有的

地图有补给精灵 速 同时有机会也要尽量抢精灵 但有时候会被对手乘机而入

连发 现在连发已经官方化了 个人对连发不赞成也不反对

8. dnfpk连发怎么加速

1 重力保护,当敌人在空中受到了五分之一左右的伤害时,落地速度会加快.而且会越来越快

-  2 倒地保护,当敌人的身体全部倒在地上时,受到15%的伤害后会直接无敌,站立起来,注意,当敌人身体碰到土地了,就开始计算,就算你用bbq什么的把他打到天上了,到了时候一样在天上站立

-  3硬直保护,当敌人受到伤害时开始计算,随着你的攻击,敌人的硬直会越来越高,很多人看到人从剑舞里慢慢走出去不理解,那是因为他的硬直太高了,已经没有停顿了

-  4命中保护 同上,随着受到伤害,敌人的闪避几率会慢慢变高,所以连击时间长会miss

-  5,平推保护,当敌人站在地面上时,受到4分之1的伤害会直接倒地,很多人被连发红眼推倒死,那是因为你在被推时跟他拼了个上挑什么的,一旦跟他拼技能可能会导致重新计算保护

9. dnfpk怎么开连发

首先分析问题。

分叉点有3个:

1.有的人。

2.有的职业。

3.有的人用的某些职业。

那么,

第一个分叉点:

非常严格要求自己的老铁。用了连发就是借助外力提升了实力。

不屑于用。

第二个分叉点:

有的职业,大概分三类吧。

元素,召唤等等可以说连招过程中基本可以不穿插X。

使用巨剑,手炮等之类武器的职业对连发的依赖几乎没有。

不连发就断手的职业。

到了这里,连发的好与坏就体现出来了。

假设没有连发这个东西。

元素的连招基本不X,那这个东西是算到职业优势里的。

职业各有优缺点,很应该。

职业各有克制与被克制。很应该。

但是你用了一个软件就把我的职业优势削弱了一部分,这就不应该了。

往大了说,这算作弊的!!!

即便官方认同了连发的存在。

顺承上边,第三个分叉点:

还是回到各位老铁身上。

有的老铁会不计较,但是有的就不会这么认为了。

多说两句:

我是玩漫游的。下边是PK场的常驻速度与小精灵提升之后的。

漫游在PK场里其实很毒瘤,浮空弹CD短,击飞高。花式起手。

同时,打完浮空条之后,按住X就能再打一套倒地条。(假设没蹲伏)

无赖得很。

特别是遇到哪些PK场特殊角色,基本吊打对面了。

但是呢?没有连发?我应该就不会PK了。

没连发,P个几十分钟手都废了。怎么上分?

10. dnfpk用什么连发好

连发不能连技能,只可以连普通攻击,就是一直按住X不放,还有一些像剑舞和不动明王阵那种技能也是按住X不放

11. dnfpk连招

源能专家主要是依靠超强的高科技作为输出手段。 20 级以下的小技能基本上是不加的,不过想要技能也可以点一下。 魔法暴击率点一级蹭光环和宝珠就可以了。 buff技能必须满,武器精通必须满,职业被动必须满。 30 级技能点一或者不点,搬砖党的话必须点满。范围大,伤害一般。 35 技能可以满,也可不满,不满的话就往其他小技能上分点。 40 技能必满, 45 技能必满,一觉被动必满,ex必满。

tp上加点加到45、 40 上去,剩下的tp点根据自己其他小技能的加点而定。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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