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dnf散打加点(地下城散打加点)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. 地下城散打加点

110版本常规加点,侧重大技能爆发,兼顾非无色技能续航。拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

适用于穿戴“死亡侵蚀甲胄”(无色技能中断5s角色死亡)、“无色晶钻”耳环(减觉醒伤害)等装备,相比第一套加点更加侧重非无色技能的利用。 拳套精通、强拳、霸体护甲、物理暴击、弱点感知和闪电之舞的SP等级可根据需要灵活取舍

2. 地下城手游散打加点

散打伤害比较高。平民装就能玩。气功伤害也很高。但是比较脆。想要高伤害还需要一些装备支撑的

3. 地下城散打加点2020

谢邀。

建议熟悉15级以下基础技能和基本操作的组合件搭配,高级技能和无色技能按照冷却时间从左至右排列。

答主手残,只是随便玩玩的多小号体验派。

战斗法师练级直播录像

视频作为参考,建议玩点操作难度低的角色,力法蓝拳漫游剑魂散打这种作为冒险团收藏品就行了。

4. 地下城散打技能加点

极武之力灭天地 武皇脚下皆蝼蚁

技能简介及技能加点

【下段踢】曾经的补刀神技,当前版本早已心有余而力不足,用来柔化起手方可

加点推荐:前置即可

【碎骨】多段发动已改为一段,但是发动速度缓慢,且需要TP加成,不适合柔化起手

加点推荐:前置即可

【铁山靠】伤害高,CD短,适合各类柔化起手,注明一下虽然本次改版移除近距离攻击力加成说明,但实际效果还存在,放心吧

加点推荐:SP满 & TP没点天8的话可以满

【旋风腿】如果回到70版本,我会选择爱你一万年,现在,只能说,爱过

某些另类地图可以用来滞空,或者蹭蹭hit

加点推荐:前置即可

【肘击】一个令人爱恨交加的技能,

因为技能等级越高发动速度越快和移动距离越远 可以通过上下键y轴偏移,

拿来跑图过图 或者用来调整走位移躲避某些怪物致命性的控制技能时贼舒服

一个为数不多的位移技能,可以体验到职业的灵活性

加点推荐:SP尽量max!或者前置 TP可不点

【瞬步&闪步】

最有乐趣的一个技能,新增自当初1.5觉

起初这技能的设定是为了让动作僵硬的男格斗更好更流畅的操作

1.5觉改版后可以加入柔滑中 而且技能柔瞬步可以无视冷却时间 做到无限瞬步的情况

在四兄弟中,特意为武极新增了一个被动技能-闪步,效果是为反身移动 有点类似于蓝拳的摆动

对于一些高速移动的目标 这个技能的亮点就出来了 先来一套 然后反身移动调整走位再来补刀

【瞬步】

【闪步】

非常考验手速的设定,

【反身闪步柔化】

加点推荐:主动与被动必点 实战与乐趣于一体

【鹰踏&强袭打击】

策划の迷之脑洞系列

1.5觉改版后鹰踏变更与新增被动技能,这技能乍一看还以为是迷你师姐二觉呢..

学习被动后会取消鹰踏本身的两次踩踏动作,变成拳头砸向地面 还会产生爆炸 瞬即高逼格了..

柔化效果:

可以在空中柔滑 可以旋风柔滑 可以天六柔滑 简直就是想咋用咋用~实战中发现还可以扫地攻击~

一个新异的空中对地补刀技能 让我又想起了当年练级路上的飞蛾类飞行物有多恶心..

加点建议:一级即精通 可点可弃

【折颈】

因为早前弱点改成被动,所以暴击率大打折扣,折颈不可以控制还可以增加暴击率

折颈姿态下 敌人会进入高僵直姿态无法动弹, 头上出现骷髅头和红色的暴击抗性下降效果。

别走开,亮点来了:

这是存在2个白字装备下的测试:

这是存在2个白字装备下,折颈后的测试:

没错,测试结果就是2个白字装备下,技能的两个白字附加伤害也暴击了

折颈的隐藏特效就是会把附加的白字伤害更大几率也打出暴击

加点推荐:偷学max,加之各种节日宝珠加成足矣~

技能讲解推荐之无色技能篇:

【冲膝】35级无色技能 点对点输出技能 起手动作快 瞬间爆发高

加点推荐:SP满&TP MAX

【炽焰连环踢】35级技能 历经天5 天6 天8 天10多个时代名称

1.5觉重做后技能起手判定变低 可以攻击下方敌人 而且最后一击改为下踢动作

不操作前后方向键的话,可以类似旋风腿一样原地旋转,适合加入柔化中

目前国服翻译错误为天6 实际上现版本暂且定为天8

加点推荐:SP满&TP max

【闪电之舞】40级技能 曾经在竞速真野猪上功不可没

唯一的聚怪技能 使用成功与否很大关系上决定了过图速度

加点推荐:SP和TP基本上max或者sp10级点出TP max

注:TP增加移动距离和可对建筑或者物体施放【瞬影连环踢】45级技能 武极招牌大脚

竞速耍帅缺一不可,伤害与速度并肩

有信心挡我一招吗?挡住了算我输

(出血戒了!!!哎哎哎***怎么进BOSS房了..

加点推荐:SP满& TP max

【烈焰焚步】一次觉醒技能

真男人的证明 支撑着我们当初即使再弱也能坚持下去

一次变身

二次变身 俗称开二挡 可以使下一次大脚或者火拳强化一次伤害

超级赛亚人变身!!!

加点推荐:随角色等级MAX 有能力的情况下可以通过左槽或者称号宝珠加成

【烈焰燃烧】一觉被动技能

增加一觉主动的持续时间,直接增加角色百分比物理面板,以及百分比的无视防御的物理攻击力(类似强化效果)

加点推荐:SP必满

【飞燕旋风】60级EX技能

新技能 适合清理小怪 为数不多的AOE技能

加点推荐:满上

【旋风碎心踢】70EX技能

小型Y轴技能 第一击带有吸附性质的效果 会把敌人拉向中心 最后华丽的转身踢击

加点推荐:屈指可数的Y轴技能 而且瞬间爆发不错 推荐MAX

技能讲解推荐之二觉技能篇:

【二觉75技能 落火】(烈火强踢)

除去二觉主动外 武极唯一真正意义上的Y轴技能 还能在空中使用 可以错位一个身位攻击敌人

加点推荐:干脆利落 收招快 MAX无悬念

【二觉80技能 原子手炮】(烈火强拳)

可以蓄力也可以直接释放 按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击

直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击 同时按下前方向键能够移动更远距离

加点推荐:简单就是暴力美学,MAX【二觉85主动技能 霸皇连击】(极武霸皇踢)

刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。

那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技 总共三段攻击

似曾相识吧?没错 其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚..

实际用起来实用性还是挺高的,因为他能够使命中目标强制僵直无法移动 而且判定范围也是挺大的

加点建议:伤害与范围兼备,MAX即可

【新手向&基础加点框架】&【达人契约】

在加点之前需要申明一点,如果有心投入武极这个职业的话,达人契约是必不可少的,不仅是技能等级百分比上的差距,更多的是武极一次觉醒加成的特殊性。

SP方面:

因为防具精通上的差距,物理暴击视自己角色暴击率而言。

无色技能建议除了60EX可以都满上,或者60EX和天8都可以放弃,把剩余的SP可以点到小技能上。

接着就是霸体护甲这个技能,如果不嫌弃频繁加BUFF建议大家点到9级即可,持续和冷却可以无缝衔接

(持续39.2S 冷却38.9S),没必要把SP点过渡浪费在一个非增益BUFF上,而且现在基本上每个玩家都有节日宝珠技能等级加成,所以9级足矣。

拳套掌握这个被动技能受装备技能等级还有光环和宠物技能等级加成影响,大家可以视情况而言点5、6、7、8级,因为10级就精通,上限是10%的冷却缩减。

TP方面:

TP比较简单,基本

上都点无色,其中冲膝 闪电 45大脚必满,如果舍弃天8的话可以把TP点到对应学习的小技能上。

BUFF换装的话比较简单 新手 邪灵6+30级强拳即可

进阶换装的话 在满足邪灵6+30级的情况下 身上尽量多穿异界绿气息散件-强拳 可以加强拳的暴击伤害

5. dnf旭旭宝宝散打加点

三觉加点是Tp:冲膝,大脚,碎心踢必满

6. 散打dnf加点

前期的装备一定要换的话 建议穿20-25的大地祝福套装回血回蓝 相当实用 武器就先拿着任务给的紫棍属性也不错 30到35的时候可以收一套天帷巨兽:精灵的奔雷轻甲套装 全加速度的 有了速度的散打才能玩起来 也可以穿紫金套装(散打专用套装) 不过性价比不如前者 武器30用幻想 35用贤者 因为拳套太便宜了 换频繁点不会有多少损失 35级之前 散打单刷还算能过得去(和四十级后比起来)到了40了 仍然尽量选加速度的 要记着 不管怎么加点 选装备 散打刷图都很菜 不如一切为PK服务 40建议黑暗城:精灵的奔雷轻甲套装 尽量收成品 自己做不划算 拳套肯定是 风影醉魔 攻速移速都加3% 还回蓝 有钱的话就买落日鹰眼 破招加20%攻击 破招30%几率晕人(很稀有)首饰方面 手镯就是墨竹(25级) 项链和戒指 都没多少为散打量身定做的 建议就拿着任务给的 其实寻找答案也不难额

7. 散打刷图加点

假紫装备用 加力量+力量光环+物理暴击,项链用悲鸣项链 ,手镯,戒指用怒击 闪电之舞 或减cd闪电之舞,我武器70假紫力量+物理攻击 强化+0 没钱 (搬砖小号)我现在75级 一直单杀王者级别 2分钟左右出图。你要是不行我估计是加点或 手法有问题

8. 地下城散打加点2021

?2021年国内外重要体育赛事如下(以日期为序): 1月3日至15日,达喀尔汽车拉力赛,沙特阿拉伯 2月1日至11日,国际足联世俱杯,卡塔尔 2月8日至21日,澳大利亚网球公开赛,澳大利亚墨尔本 3月22日至28日,世界花样滑冰锦标赛,瑞典斯德哥尔摩 4月17日至5月3日,世界斯诺克锦标赛,英国谢菲尔德 5月17日至6月6日,法国网球公开赛,法国巴黎 6月11日至7月11日,美洲杯足球赛,阿根廷、哥伦比亚 6月11日至7月11日,欧洲足球锦标赛,欧洲 6月26日至7月18日,环法自行车赛,法国 6月28日至7月11日,温布尔登网球公开赛,英国伦敦 7月23日至8月8日,第32届奥林匹克运动会,日本东京 8月16日至28日,男篮亚洲杯,印度尼西亚 8月18日至29日,第31届世界大学生夏季运动会,中国成都 8月24日至9月5日,东京残奥会,日本东京 8月30日至9月12日,美国网球公开赛,美国纽约 9月15日至27日,第十四届全国运动会,中国陕西 10月9日至17日,汤姆斯杯/尤伯杯羽毛球团体赛,丹麦奥胡斯 11月20日至28日,第三届亚洲青年运动会,中国汕头 11月29日至12月5日,世界羽毛球锦标赛,西班牙韦尔瓦 12月11日至21日,第30届世界大学生冬季运动会,瑞士卢塞恩 12月13日至18日,世界短池游泳锦标赛,阿联酋阿布扎比

9. dnf格斗家散打加点图

  DNF男格斗时装属性加点顺序:  

1、气功:双攻速,双智力,腰带回避,下装HP,鞋子选移动,上衣猫拳。    

2、街霸:双攻速,双智力,腰带回避,下装HP,鞋子加力量,上衣挑衅。    

3、散打:双攻速,双释放,腰带回避,下装HP,鞋子加移动,上衣强拳。

10. 地下城散打加点攻略

职业:武极

等级:70

总SP:7084

已用SP:6945

剩余SP:139(这里剩下的自由分配吧。其实4级的柔化也不赖。主要是sp不够上5了)

总TP:23

-------【体术】---------------------

膝击,等级:1

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

-------【武术】---------------------

后踢,等级:5

强制-后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

烈焰燃烧,等级:9

强制-前踢,等级:1

下段踢,等级:10(其实这个技能成长不高。虽然cd短。mp消耗少。的确是个好技能。但是为了铁靠山)

疾风追击,等级:5

瞬步,等级:1

旋风腿,等级:21(无争议)

强制-下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

肘击,等级:5

强制-肘击,等级:1

强拳,等级:17

铁山靠,等级:23(这个是亮点之一了。虽然铁靠山的cd较长。耗mp较大。但是他的攻击和成长是不容忽视的。点到满级的铁靠山不知道有人用过没有。只要控制的好。绝对会是一个很厉害的输出技能)

强制-铁山靠,等级:1

弱点感知,等级:14

强制-旋风腿,等级:1

冲膝,等级:18

强制-冲膝,等级:1

闪电之舞,等级:16

瞬影连环踢,等级:13

强制-瞬影连环踢,等级:1

炽焰旋风腿,等级:5(这个呢。还是以为sp的关系吧)

烈焰焚步,等级:12(谁说觉醒颓废???没有一个职业的觉醒是颓废的。颓废的只是你的用法而已。男散虽然没有女散觉醒nb。但是也绝对是个NB的技能而已。重点就在于会不会用)

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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