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dnf漫游是固伤还是百分比(dnf漫游什么属性攻击好)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf漫游是固伤还是百分比

漫游枪手武器强化(因为是百分比职业)

增幅本身就是加强版强化,增幅是同时强化+力量/智力/体力/精神属性加成,所有职业都需要增幅,但是强化就只有百分比职业要,固伤职业是需要锻造。

2. dnf漫游什么属性攻击好

漫游以前的死左满加暴击伤害80%,现在变成了30%,以前乱射的一点伤害每枪1500%,现在500%,以前的被动觉醒致死,子弹的最后一发,浮空弹,爆头一击,乱射,移动,多重,觉醒,有一定几率使敌人立即死亡,也就是传说中的秒杀。现在呢,垃圾了。。。漫游伤害主要靠面板上的物理攻击力,刷图吃力就加体术吧,枪术放弃吧,如果有+13以上的武器,就放弃体术,练枪术,没办法,该死的老马!

3. 漫游是固伤吗

漫游百分比好

漫游也有包含固伤的技能,体术类就是百分比+固伤,混合技能简单来说,用枪的技能就是百分比,用脚踹的是混合技能另外,男漫觉醒是百分比,女漫游觉醒是固伤。

4. dnf漫游力量和物理攻击的比例

夕阳骑士 双刃左轮-艾娜兹玛物理攻击453 物理攻击450魔法攻击398 魔法攻击400力量+17 力量+17物理暴击2% 物理暴击+2% 滑铲起始动作的延迟-30% 近距离武器攻击+25% 攻击时,有2%的几率消减敌人20%的HP

5. dnf漫游属于固伤还是百分比

漫游机械是百分比职业枪炮是固伤职业弹药2个都有

6. dnf漫游加力量还是加物攻?

漫游离不开强化,但漫游强化武器的目的,最终是为了“漫游必须高白字物攻”、必须高物攻、必须高暴击这3个条件;其次,便是要求高力量、高攻速、高回蓝(不要小看最后这一点,从刷图到满级后,你会发现漫游的耗蓝不比同等装备水平的任何职业低)。

装备选择:前期等级太快了,基本不需要注意,只是20的时候先用手弩的高攻速先撑场面

40是一个分水岭,有条件的人必买“边境浪人 - 荒火”,这是可以+11后用到60甚至65的神器;不行的话,可以买另一把40粉或者等50换舞步。

后期的武器选择依然是高等级SS优先,其次才是粉、假紫。这里的假紫要加的属性是HP、力量、物攻,HP可以是A,但力量和物攻必须洗出S。武器FM如果是物攻假紫可以换FM属性,否则其他武器必F物攻,上衣、下装也是。防具根据自身条件去配,不要不顾一切的奢求满级CC。

时装必须是满全速+回避。

7. dnf漫游伤害

物理暴击40%意思是物理攻击时有40%的机率打出暴击,暴击伤害是原伤害的2倍,但漫游有死亡左轮对暴击伤害有巨大的增幅,满级的死亡左轮下会增加70%的暴击伤害,就是说,假设爆头一击原伤害是10000,在满级死亡左轮状态下打出暴击,伤害便变成了27000,很可怕

8. dnf漫游要攻速还是释放

刷图装:

1、释放2件、攻速2件、鞋子力量无争议。

2、上衣选死左(若已经能20死左,选花式射击),腰带回避或负重(看个人喜好),下装银弹(可通过调整箱洗出来,没的话可以选防御)。PK装:1、释放2件、攻速2件、鞋子移速、腰带回避无争议。2、上衣选死左或主要输出技能(部分流派不升死左,可选主要输出技能)3、下装蹲伏。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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