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dnf阿修罗100级加点刷图2021?

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

一、dnf阿修罗100级加点刷图2021?

首先45以上大技能除了大火全满(大火可以根据自身手感爱好取舍),小技能小冰小火波动爆发邪光斩必满,地裂波动剑学一级可以适当使用减少大技能CD,扎热和吸附我一般点一级。

二、dnf阿修罗100级加点刷图2021?

首先45以上大技能除了大火全满(大火可以根据自身手感爱好取舍),小技能小冰小火波动爆发邪光斩必满,地裂波动剑学一级可以适当使用减少大技能CD,扎热和吸附我一般点一级。

三、dnf85阿修罗刷图加点

纯刷图的话放弃珠子、修罗邪光斩和上挑。珠子会消耗所有的波动刻印,而且后期粘怪的伤害也不咋可观,你想想满刻印的状态下你的智力、释放是多么的高!但你一个珠子扔出去这些东西全没了!还是留着刻印放不动明王阵吧!修罗邪光斩起到一个聚怪、推怪、加刻印的作用就足够了。。

下面是我模拟的加点,和楼下的有点像,只不过满了绿阵。有不懂的可以追问。

DNF85天帝刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv1

远古记忆:Lv10

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 智力:Lv31

强化 - 命中:Lv20

强化 - HP恢复:Lv10

强化 - MP恢复:Lv12

强化 - 魔法暴击率:Lv7

强化 - 属性强化:Lv12

强化 - 独立攻击:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

三段斩:Lv1

短剑精通:Lv24

地裂?波动剑:Lv36

裂波斩:Lv38

崩山击:Lv1

阿修罗板甲专精:Lv1

波动刻印:Lv24

冰刃?波动剑:Lv28

挫折意志:Lv1

波动爆发:Lv21

鬼印珠:Lv1

邪光斩:Lv1

修罗邪光斩:Lv1

杀意波动:Lv28

爆炎?波动剑:Lv1

无双波:Lv1

邪光波动阵:Lv23

不动明王阵:Lv21

杀气感知:Lv1

心眼:Lv1

暗天波动眼:Lv1

极冰?裂波剑:Lv13

极烈?裂波剑:Lv8

雷神之息:Lv4

天雷?波动剑:Lv6

天雷?降魔杵:Lv3

雷神降世?裁决:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 地裂波动剑:Lv5

强化 - 裂波斩:Lv1

强化 - 杀意波动:Lv5

强化 - 波动刻印:Lv5

强化 - 冰刃?波动剑:Lv1

强化 - 不动明王阵:Lv2

>>>>>偷师技能<<<<<

侵蚀之普戾蒙:Lv10

波动爆发满 杀意1 地波满 裂波满 魔爆满 修罗邪光斩满 球满 上挑1

加点如下

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 阿修罗 > 大暗黑天 > 天帝

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10490 剩余 280

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

基础精通:Lv1

受身蹲伏:LV1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

不屈意志:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

鬼斩:Lv1

刀魂之卡赞:Lv1

上挑:Lv1

格挡:Lv1

短剑精通:Lv24

地裂?波动剑:Lv36

裂波斩:Lv38

崩山击:Lv1

阿修罗板甲专精:Lv1

波动刻印:Lv24

冰刃?波动剑:Lv28

挫折意志:Lv1

波动爆发:Lv1

鬼印珠:Lv36

邪光斩:Lv33

修罗邪光斩:Lv4

杀意波动:Lv1

爆炎?波动剑:Lv1

无双波:Lv1

邪光波动阵:Lv23

不动明王阵:Lv21

杀气感知:Lv1

心眼:Lv1

极冰?裂波剑:Lv13

雷神之息:Lv4

天雷?波动剑:Lv6

天雷?降魔杵:Lv3

雷神降世?裁决:Lv1

85以后修罗还要出2觉,现在说加点太早了,以后多半有免费洗点的,到时候你可以自己测试下,还有的话刷图点是不点上挑的,上挑真心没用啊。

四、dnf阿修罗刷图加点

地烈波动剑,满,冰波动剑满,火波满,波动剑强制满。。。

烈波斩最好是5级出强制,虽然一级也可以,但出强制更安全。

波动刻印,钱多买蓝就先满,,少就先9级,后面再满

鬼印珠满,这个单杀伤害暴高,不要强制,浪费点。

杀意波动加到技能前置就可以了。

还一个把怪弹开那技能,不记得叫什么的,加一级。

无双波不要加,前置技能要浪费点,,加了也没什么用,,后面的怪都变态,让它们打,抗不住。

邪光斩要满,修罗邪光斩更要满。

邪光波动阵的话,武器好的话,可以一级也可以满,,建议还是一级,太耗点了。

不动冥王阵,,满。招牌,又帅伤害又高。

觉醒主动满,觉醒被动可以满也可不加。

上挑可以出强制,也可以满,还有三段斩一级,

崩山,银光落刃什么的自己看着办吧。。

远苦记忆 加150点智力,,刷图推荐满,爆发高。

看点剩的多不多吧

我最近在玩阿修罗,但我练阿修罗的起因是要带一个刚接触DNF的朋友一起玩,所以开始就确定了这个阿修罗的主要任务就是刷图.我个人的观点认为,大部分的职业在刷图和PK两方面技能应用都不会是完全一样的,如果选择两方面都兼顾的加点方式,结果只能是两边都不能发挥职业的最大优势,阿修罗在这一点上更加明显,所以我选择的加点方式比较极端,完全不适合PK,所以请45级以后不打算洗点去PK的朋友不用看下去了.

以下是我现在43级经验79%时候的技能情况,SP还剩73点,SP任务只差几个要求技巧的没完成.

首先是武器选择,纯刷图阿修罗肯定用短剑,短剑精通10级满.

武器技:上挑我没加,刷怪基本不用这个.只加了以下3个.

三段斩+1,用来跑位,很多怪移动速度都不慢,用这个拉开距离然后转身邪光斩或随便用什么技能都好,安全又快捷.

银落+1,因为我是25级转的,之前用这个觉得挺有意思,转了之后就也加了一点,后来发现完全没有用处,转了以后基本都穿板甲,等我一套板甲之后就再也没震出波来,跳的太低了.不过就算震得出波来也没多大用,很后悔加了一点.

格挡+1,鬼印珠前置.

职业技能:地波+15,出强制,刷图时候使用频率最高的技能,本来想加满,后来发现SP不够就停了,现在刷熔岩的时候打小怪攻击力基本在1800~2000左右.

裂波斩+1,这个技能有4个原因决定了至少要加一点,第一单体攻击力不算低,第二能增加刻印,第三破霸体,第四使用时间正确可以让你少挨不少打.

冰波+11,这个也因为SP不够暂停,8个冰柱,攻击力不错,但使用时要注意和怪的距离,太近的时候会打不到怪.

波动刻印+10满,这个没任何争议.

波动爆发+2,其实刷图的时候完全可以不加,要加的话+1也够了,偶尔用一下把跑到身后的怪震到身前,现在怪都聪明的很,总是大部队在前面进攻,然后几个怪绕到你身后偷袭,加一点爆发可以破坏怪的偷袭计划,当然如果你跑位比怪还淫荡就可以省去这个技能.

邪光斩+10,出修罗邪光斩,准备45级继续+下去,刷图伤害输出超高的技能,可以击退怪,并能增加刻印.现在10级是1049魔攻.

鬼印珠+5,在25级的时候出了邪光和鬼印珠,其实已经是阿修罗的第一个春天来到的时刻了,5级鬼印珠满刻印对BOSS伤害是极高的,试过你就知道爽,但对付小怪效果不佳,最好只在打BOSS的时候用,有人说45级的时候出了明王鬼印就没用武之地了,这个可能是真的,不过本来我就是打算45或50级洗点的,何必让自己前期练的那么累呢.

杀意波动+5,邪光波动阵前置,这技能我很少用,有时候我那个朋友被怪追得很惨的时候(他新手不太会跑),我就开杀意,然后在怪旁边跑过,可以吸引走大部分的怪,他就安全了.结果他一直把这个技能叫挑衅,一被追就叫我快挑衅啊!搞笑的很.

无双波+1,挫折意志+5为前置,这个我有点后悔,当初我是为了看看这技能什么样子加了1点,结果呢,效果一点都不华丽,而且发动条件太苛刻了,攻击力确实很高,但这是个拼血技能,我用一次自己掉的血有时候比怪还多,还不如拉开距离用个邪光斩什么的,如果不加这个,挫折意志也可以不用加这么多而去加别的更有用的技能.

爆炎+5,肯定继续加下去,没争议.

邪光波动阵+1,效果很不错的技能,有考虑继续加.现在经常是放了鬼印珠然后用这个把BOSS定住,也可以一次过定很多小怪让朋友打,放的时候注意时机,不然有怪漏网就会挨打了.

最后是通用技能:这是我加的很失败的一项.

现在情况是远古+6,魔法爆击+4,我本来两个都想加满,但发现SP根本不够,所以都停了.早知道就该选其中一项加满,我感觉魔法爆击效果好些,而且还能省50点SP.

不屈意志我没加,因为SP真的不够了,但我感觉这个加了肯定有用,现在的怪AI不是一般高,技能被打断是经常有的,加了不屈应该会好很多.

我阿修罗纯刷图技能加点情况说完了,其实每个人加点方法都不一样,如果加的都一样,那是这个游戏的失败,希望大家能从我的文章中找到对自己有帮助的内容,没有最好的加点方式,只有最适合自己的.


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。