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DNF男弹药吧(弹药DNF)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. DNF男弹药吧

左槽 卡图或者安祖

右槽 我以前是带火强石头 现在改带幽灵光强石头了 堆的光强(不喜勿喷 )

后期怪物光抗很低 又都是恶魔什么的 银弹有额外伤害 另外 我带的是子弹三件套 银弹加30%的伤害

你也可以带刚出的融合精灵 粉的比较贵 不过效果很好

将军也是比较吃全属性的

真野猪肩膀要做出来

2. 弹药DNF

弹药不是34,是魔法百分比(手弩)/物理百分比(步枪)职业,是纯C没有辅助能力。

3. Dnf弹药吧

你说的是破甲弹吧?穿甲弹是弹药以前的被动技能,现在跟硬直弹一起被整合成新被动技能了。破甲弹不是固伤技能,是纯百分比技能。弹药的技能分类(以男弹药为例):物理百分比技能:闪击地雷、散弹枪、破甲弹、一觉、二觉。

物理固伤技能:狙击、C4、大C4。

物理百分比+固伤技能:TMS、ST、浮空弹、BBQ、格林、喷火器、膝撞。

魔法百分比技能:银弹、冰弹、火弹、地狱烈焰。

魔法固伤技能:手雷、电雷、冰雷。

魔法百分比+固伤技能:机器人。其他技能:

①聚合弹的伤害由技能伤害和子弹伤害组成,技能伤害为物理固伤(占小部分伤害),子弹伤害取决于子弹类型(占大量伤害);

②大地雷爆炸伤害为物理百分比,迷你弹伤害为物理固伤;

③重火力支援和智能手雷,前者固伤,后者百分比。物理还是魔法取决于触发条件。此外:转职前技能可以统一转换成物理或魔法攻击。特性技能魔攻转换可以把大C4、大小地雷、散弹枪、一觉转换成魔法攻击。

4. 地下城男弹药

一般都是用弩,弹药官宣武器是步枪,但是攻速太慢

5. dnf男弹药女弹药

区别有多方面的,具体如下:这两个职业现在都挺冷门的,因为没有大范围且存在时间长的技能,请无视地狱烈焰吧,6秒真的不能算长。

和鬼泣、魔道、机械、驱魔等职业比,他们拥有大范围的技能,而且一个技能的存在时间又那么长,能干扰别人也能自保.刷图的话两个职业没有太大区别,基本套路是一样的,晶体技能都是一样的渣。在没有高强武器的情况下多以控制为主。

区别也就是在于主动觉醒和被动觉醒,以及子弹的效果。

男弹药因为有弹药主宰,所以子弹的射程与射速要快很多,说白了子弹就是男弹药的全部(因为晶体技能被削弱太多了),女弹药的射速本身就高,配身好的装备和时装,就算没有弹药主宰也能射的很快。

PK两者差距就大了,男弹药在地面的灵活性较高。

6. dnf男弹药毕业装备

【方案一】歧路肩鞋+大自然3+幸运三角首饰3+军神特殊3(神话军神耳环)

说明:最强搭配之一,甚至会超过大多数五件套防具,强度视歧路鞋子强度而定,对弹药而言地狱烈焰护石强度尚可,C4护石强度略逊,但相比有负面效果的手搓和改恶仍然最推荐此搭配。

【方案二】大自然的呼吸3件(上肩腰)+深渊窥视者(大幽魂)8件

说明:散搭无负面巅峰搭配之一,且大幽魂可用其他强力三件套散件替代。

【方案三】老兵征服(龙血玄黄)2件(肩腰)+深渊窥视者(大幽魂)9件

说明:散搭无负面巅峰搭配之一,2+9略逊于3+8。

7. dnf 男弹药

我就是70男弹药的,加智力不就是增魔攻的么,加力量就是增物攻的。

弹药有些技能是物攻的,像散弹枪,狙击等,所以我是建议智力,力量都要加。

但堆智力为主,力量几点就可以了。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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