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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf漫游毕业的符文技能选择一号Boss高阶督军纳因图斯 在进入副本并清理几波娜迦怪和两只巨大水元素怪之后我们就来到了一号Boss纳因图斯面前。纳因图斯是一只巨大的娜迦怪,本来是瓦斯琪的得力干将,因为攻打黑暗神殿时表现英勇而被伊利丹赏识,并留下负责守卫黑暗神殿。 在时空漫游副本中,玩家需要注意的技能有两个,一个是穿刺之脊,一个是海潮之盾。海潮之盾是一个免疫任何攻击并且缓慢恢复血量的护盾,要想打破这个护盾,就需要依赖穿刺之脊这个技能。战斗中Boss会随机点名一名玩家施放穿刺之脊,中技能的玩家会收到中量伤害,昏迷在原地并且收到持续伤害。除了治疗需要中技能玩家的血量之外,还需要附近一名眼疾手快的玩家迅速点击中技能玩家身上的金色齿轮来完成“拔刺”。 拔刺之后,中刺玩家可以消除各种负面效果继续战斗,而拔刺的玩家背包里会多一个可以点击使用的物品“”,可以对拥有海潮之盾的纳因图斯释放从而打破护盾。 明白技能之后,这场战斗就会变得简单很多。坦克(一名即可,不需要换嘲)拉好Boss,输出职业全力输出,治疗职业注意全团血量。有人中刺之后,周围一名玩家迅速拔刺,并在Boss释放海潮之盾时第一时间对着Boss使用。 二号Boss苏普雷姆斯 打完一号Boss并且穿过黑暗神殿巨大下水道,我们就来到了一个巨大的广场,这里到处都是伊利丹手下的邪恶兽人以及恶魔。而巨大的充满魔能的地狱火苏普雷姆斯就镇守在广场的尽头——也是黑暗神殿的一层暗影圣殿入口处。 苏普雷姆斯的战斗相对简单许多,主要技能有三个,一是熔岩烈焰,蓝色火焰,全程都会施放,躲开即可;二是P2阶段的凝视技能锁定,会随机点名玩家,并以较慢速度追这名玩家,被追到的玩家可能会受到巨量伤害而被秒杀,凝视持续十秒后切换下一个目标;第三个技能火山喷射也是P2专有,随机的地面区域会裂开并邪能喷泉出一个小火山,造成中量伤害,躲开即可。 那么苏普雷姆斯的战斗流程其实比较简单,因为Boss有一个针对近战范围内除当前目标外血量最高玩家的仇恨打击技能,所以我们需要一个副坦克或者其他高血量近战。开场之后坦克拉住Boss,所有输出都站最远距离猛打(Boss模型巨大,近战可以自行寻找一个合适距离),治疗看好坦克,受到仇恨打击的玩家需要迅速刷满。而60秒后进入P2阶段,所有近战停手并远离Boss,远程可以继续输出。锁定点名的人保持“风筝”Boss,其他近战可以短时间输出并保证在下一次点名之前远离Boss。P2持续60秒后再次进入P1,往复循环。 三号Boss阿卡玛之影 进入暗影圣殿之后的四个Boss可以任意顺序击杀,但是通常会按照最近路线先右转击杀阿卡玛之影。阿卡玛在帮助伊利丹攻陷黑暗神殿之后,反遭伊利丹囚禁并被剥夺了灵魂,而第三场战斗便是需要我们帮助阿卡玛取回他的灵魂。 阿卡玛之影的战斗类似于之后的冰冠堡垒绿龙瓦莉瑟瑞娅,是一场流程战斗。战斗同样分两个阶段,P1阶段需要面对房间内台子上的六名不会攻击灰舌魔导师以及源源不断刷新的其他灰舌士兵。当六名灰舌魔导师死亡之后,阿卡玛之影的束缚就会被打破,此时进入P2阶段,灰舌士兵不会再刷新。阿卡玛之影会逐渐走向阿卡玛本体并与之战斗,玩家需要在这个阶段全力输出阿卡玛之影,否则阿卡玛死亡,战斗失败。 阿卡玛之影可能是最简单的Boss,P1两个坦克拉住不断刷新的怪物,输出职业AOE火力全开,治疗加好血即可。进入P2,在阿卡玛之影走向阿卡玛的时间里,输出职业尽量清理掉残余的灰舌士兵。当阿卡玛之影开始与阿卡玛战斗,坦克不需要拉Boss,仍然拉住所有灰舌士兵,并尽可能风筝减少治疗压力。输出职业全力输出阿卡玛之影即可。 四号塔隆·血魔 按照逆时针方向走过两段楼梯并清理大量邪兽人之后我们就来到了塔隆·血魔的房间。塔隆·血魔曾是古尔丹手下一名术士,在古尔丹投靠燃烧军团之后,被改造成了第一个死亡骑士。 塔隆·血魔有若干暗影伤害的技能,刷好驱散好即可,不做过多介绍。重点需要讲的是死亡之影和阴暗构造体的应对。这场战斗只有一个阶段,一名坦克足够应对,开场之后不久血魔便会对随机一个目标施放死亡之影技能,死亡之影技能会在55秒后杀死该名玩家,并使其变成一个持续60秒的复仇之灵,同时还会召唤若干阴暗构造体。而阴暗构造体只会受到复仇之灵的伤害。 塔隆·血魔的战斗需要中了死亡之影的玩家在死亡之前跑到房间门口,争取足够的击杀构造体时间。治疗职业除了要保证坦克血量健康之外,还要时刻被点名死亡之影的玩家,避免他暴毙在人群中。 五号Boss古尔图格·血沸 古尔图格本来是鲜血熔炉的一名普通苦工,在一次意外中饮用了大量用来改造兽人基因的玛瑟里顿之血并变成了嗜血狂暴的怪物,之后他便被送往了伊利丹的黑暗神殿继续进行着不为人知的神秘实验。 血沸有破甲和减仇恨技能,所以需要两个坦克换嘲。而且会有顺劈技能,所以需要坦克拉住Boss背对人群。Boss最重要的机制就是P1的血液沸腾和P2的点名技能邪能狂怒,血液沸腾的效果是对全团最远5名玩家施放一个负面伤害效果,这5名玩家会持续掉血。并且效果可以叠加。邪能狂怒随机点名一名玩家,该玩家以及血沸的治疗和输出能力提高100%,同时玩家会有一个巨大的血量加成,持续30秒,在此期间血沸只会攻击拥有邪能狂怒效果的玩家。而这个阶段血沸还会施放邪能喷泉,中了邪能狂怒的玩家以及周围五码范围内所有玩家受到一个重量的伤害。邪能狂怒的施放间隔为90秒。 战斗开始时坦克将Boss拉到房间两个小瀑布中的一个,并保持背对全团,副坦克和近战一同站在Boss背后持续制造仇恨。远程组站在另一个瀑布,并以瀑布边缘的水线为界,没有中血液沸腾效果的5名玩家过线等待技能释放,当这5名玩家中了血液沸腾之后就回到大团,同时没有效果的另5名玩家后退。如此往复。当P2点名一名玩家时,迅速走出人群,并全力输出,必要时开启报名技能或者给自己治疗。当点名结束时,会重新回到P1,往复循环。 六号Boss灵魂之匣 俗称“三脸”,本来是德莱尼人保存灵魂的神器,在黑暗神殿中被腐化变成了苦痛、贪婪和愤怒的灵魂的聚集。 灵魂之匣的战斗分为三个阶段,分别对应三个不同的“精华”。P1玩家需要面对灵魂之匣中的苦痛精华,该阶段所有治疗效果和回血效果降低100%,即该阶段无法治疗。Boss会攻击离自己最近的目标,战斗中会施放一个可以驱散的伤害技能。P2玩家会面对欲望精华,此时玩家受到治疗效果提高100%,Boss会反馈50%受到的伤害,并且所有职业的法力值会逐渐丧失。P3玩家需要面对最后的愤怒精华,这个阶段,全团会承受不断增加的持续伤害。 虽然灵魂之匣算是黑暗神殿中机制相对复杂的Boss了,可是却根本难不倒早已经历诸多战火洗礼的玩家。P1坦克拉住,治疗除了套盾和驱散,其余时间和输出职业一样全力输出。P2所有近战注意打断好Boss读条,Boss会有一个吸收伤害并免疫打断的技能符文护盾,驱散或者偷取。此阶段输出职业尽量不要开大爆发。P3考验全团输出能力,嗜血可以留在此阶段。同时P1转P2以及P2转P3会刷新很多小怪,坦克拉住输出A掉即可。 2. dnf漫游技能详细漫游疾风骤雨是75级技能 [疾风骤雨] 左轮替换数量 -1 - 第三次攻击时, 手握2支左轮后, 同时射击 - 整体攻击力 +15% - 护石附加效果 第三次双手左轮攻击力 +37% 全程以最大速度与最大攻击次数进行攻击 - 固定最大攻击次数 - 删除连续攻击的功能 3. 地下城漫游技能加点阿拉德之怒漫游怎么加点漫游需要点满的基础技能就是物理暴击,这里选择把银弹点满!漫游的buff和被动技能比较多,直接点满为好!漫游基础技能点满了致命暴击,还有就是走射和乱射!加点攻略[物理暴击]:我这里只点了1,蹭宝珠宠物光环效果,漫游一觉被动加暴击一般都够了,站街暴击不够76%以上的可以酌情点高,SP从浮空截击上面扣。 4. dnf漫游时装技能选择100dnf男漫游时装下装选择双鹰回旋这个技能 5. dnf漫游要攻速还是释放午夜生死轮盘高爆伤,技能攻击高于血枪,血枪高攻速,需要触发,白字多,伤害略弱于午夜,但有攻速和符咒优势,有出血符咒可以反超午夜,如何选择,就看你有哪个了,其实有哪个就用哪个就可以了,不用纠结! 6. dnf漫游毕业的符文技能选择什么DNF中漫游枪手国庆宝珠的选择:首选择国庆技攻宝珠,(腰带和鞋子的3%技能攻击力宝珠) 弹药改版后技攻优先,但如果已经打了等级宝珠可以不需要换。像漫游9保1鹰枪等,这些职业较为依赖的技能在50级以下且护石符文已经不准备进行大更改,那么就无需更换3%技攻宝珠了。 7. dnf漫游带什么符文1.奶妈 dnf110级版本奶妈护石选择圣佑之阵、圣光普照、圣洁之翼,符文九保勇气圣歌。 2.异端审判者 dnf110级版本团长护石选择灭恶大天罚、律法传道者、怒火慈悲,符文九保裁决轮回斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女护石选择天坠阴阳玉、退魔阴阳符、百八念珠,护符九保天坠阴阳玉。 8. dnf漫游输出手法通用技能: 后跳、瘦身蹲伏、滑行、物理暴击(被动)、魔法暴击(被动)、普通攻击、跳跃 基础技能: 膝撞:向敌人发出强威力的膝撞并使其浮空, 发动的瞬间存在霸体判定。 瞬踢:向前方敌人发出肉眼无法看清的快踢攻击, 可以击退敌人并有一定几率使其进入眩晕状态。 踏射:踩住前方1名敌人并射击, 踩住敌人的同时可以对周围敌人造成伤害。 M-3喷火器:用M-3喷火器向敌人喷射火焰, 可以不受障碍物影响对敌人进行多段攻击。 M-137格林机枪:用M-137格林机枪攻击敌人时, 可以每秒向敌人发射7发子弹。 BBQ:向前方1名敌人发出强威力膝撞使其浮空, 再用格林机枪进行猛烈追射, 膝撞攻击的攻击力与当前已学的[膝撞]攻击力相同。 重火器拔击(被动):使重火器的拔出动作出现攻击判定, 命中敌人后可以将敌人击退。 回旋踢:向周围敌人发出华丽的回旋踢攻击。 三重控制(被动):在回旋踢动作中快速连接[浮空弹]和[瞬踢],此时浮空弹动作强制中断,使用此技能时,浮空弹和瞬踢的攻击力增加。 *****5级***** 浮空铲(被动):使滑铲(前冲攻击)命中的敌人浮空, 效果持续一定时间。 RX-78追击者:召唤出诱导型自爆机器人RX-78追击者, 使其跟踪敌人后自爆并对周围敌人造成无属性魔法伤害。 浮空弹:向敌人发射1发强威力的子弹并使其浮空。 银弹:使一定数量子弹的属性变成光属性, 且命中敌人时附加光属性攻击。 *****10级***** 皮甲专精(被动):装备皮甲系防具时, 可以增加力量、精神、攻击速度、 物理暴击率、HP最大值、MP最大值、MP恢复速度。 快速填装(被动):使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以减少填装弹药的时间20%。 致命射击:向敌人发射一颗精准的强威力子弹, 有极高的暴击率和穿刺力。 乱射:对周围敌人发出强威力的乱射袭击。 空中射击(技能强化):增加跳跃攻击的空中停留时间,以及跳跃攻击的攻击力和射击次数上限。 左轮精通:使左轮枪系列武器增加连射速度和穿刺力。 *****15级***** 花式枪术(被动):可强制中断体术技能,并释放射击技能,同时强化射击技能的攻击力。 突袭强踢:攻击地面,聚集敌人,用踢击踢飞。 远程格挡:利用枪械进行格挡, 减少敌人远程攻击的伤害, 施放时需要消耗一定量的MP。 G-14手雷:向前方敌人投掷G-14手雷, 可以对一定范围内的所有敌人造成无属性魔法伤害。 *****20级***** 扫荡射击:向前踢去,使周围敌人浮空后,进行射击。 心灵反击:被敌人攻击时有一定几率进行反击, 且反击敌人时有无敌判定, 但不减免已受伤害。 *****25级***** 浮空劫击(被动):在回旋踢动作中,可以按方向键进行移动,若此时再按攻击键,则可以发动浮空劫击。 致命回射:向后方发动强化的致命射击。 快速拔枪(被动):快速拔枪攻击敌人, 发动时需要消耗一定量的MP, 但发动后可以和普通攻击一样进行连续射击。 *****30级***** 三连发:抽打前方的敌人拉开距离,对敌人胸膛快速二连射后,最后再补一枪。 死亡左轮(技能强化):使用左轮枪系列武器攻击敌人时, 可以增加物理暴击的伤害值, 效果持续一定时间。 *****35级***** 移动射击:施放后使自身进入移动射击模式, 在此状态下按攻击键就可以进行射击, 按方向键则可以移动。 *****40级***** 多重射击:向一定范围内发射连续的爆头,使命中的敌人受到极大的伤害。 *****45级***** 双鹰回旋:向敌人投掷漫游枪手专用手枪,手枪会自动发射子弹并造成无属性伤害。投掷的手枪会自动飞回,漫游枪手抓取手枪后可以再次投掷,最多投掷3次。 *****50级***** 疯狂射击(觉醒技能):聚集力量发出强力一震使周围的敌人浮空。移动着向前方敌人乱射2轮后,再从空中旋转着向周围敌人乱射并给予极大伤害。 死亡印记(觉醒技能,被动):使用枪支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。 技能强化: 强化-膝撞:增加膝撞攻击力。每级增加8% 强化-瞬踢:增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:8%,每增加Lv1该技能时击退距离增加率:8% 强化 - 踏射:增加踏射的攻击次数,但会减少攻击力。 每级增加发射数2发,攻击力减少15%,冲击波攻击力减少15% 强化-M3喷火器:每提升1级,攻击力增加8%、火焰大小增加量5%、敌人僵直时间增加量5%、多段攻击间隔减少0~1秒、减少最大持续时间0~1秒 强化-M137格林机枪:增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:10%,每增加Lv1该技能时贯穿几率增加量:10% 强化-回旋踢:增加回旋踢的攻击力和发动速度。每级增加10%攻击力和8%发动速度 强化 - BBQ:增加BBQ发射数。每级增加2个 强化 - RX78追击者:强化RX78追击者的伤害与爆炸范围。每级增加爆炸范围8%,攻击力8% 强化-乱射:每提升1级,增加攻击次数2次 强化-突袭强踢:增加突袭强踢攻击力。技能每增加等级1,攻击力增加量:10% 强化-远程格挡:有一定几率对远程攻击伤害减少100%。每级增加完全防御几率10% 强化-G14手雷:有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15% 强化-扫荡射击:增加扫荡射击攻击力。技能每增加等级1,攻击力增加量:10% 强化-心灵反击:增加心灵反击攻击力,按住技能时,可进入无敌状态。技能每增加等级1,攻击力增加量:10%。技能每增加等级1时,无敌状态持续时间增加:0.3秒 强化-浮空劫击:增加浮空劫击的攻击力和移动速度。每级攻击力增加10%,X\Y轴移动速度增加5% 强化-三连发:每提升1级,增加攻击力10% 强化-移动射击:增加移动射击的移动速度和发射数。每级增加移动速度6%,发射速度增加10%。 强化-多重射击:每提升1级,增加攻击力10%,增加范围10% 强化-双鹰回旋:每提升1级,回旋时间增加量15% 9. dnf漫游技能加点最大输出漫游华丽体术流(放弃觉醒),纯PK用,比较极端,新手慎用前期升级,千万别用,会死的很凄惨很凄惨,满级后可考虑洗此点职业:枪神 等级:60总计SP:3936 使用SP:3880 剩余SP:56 (可以随你喜欢加加技能)花式射击膝撞 10级满(要议么?)浮空弹 20级满(没有浮空怎么华丽的起来?)左轮精通 10级满(武器专精,不加满?)踏射 1级(自动反击前置,可破除霸体)回旋踢 20级满(踢人绝对好用)起身回旋踢 1级浮空铲 10级满(高浮空)瞬踢 20级满(指着这个杀人呢,一下T50级柔道最少9000+伤害,3下搞定,我就是被虐的柔道,555~)瞬踢-强制 1级(不议)移动回旋踢 10级满(同瞬踢)远程格挡 1级(感觉效果一般,加了1)自动反击 10级满 (强大的技能,可破对手招数)死亡左轮 10级满(XX的时候绝对暴击,漫游招牌之一,增加伤害)快速拔枪 5级(乱射前置,吼吼~)乱射 1级(对付青蛙流,绝对好使,跳一次,灭一次,华丽漫游,只PK的这样加)空中射击 1级(躲避,技能过度)爆头一击 5级强制-爆头一击 1级(扫地用)机械弹银弹 1级手雷 10级(炸起来可就是一套连招啊,漫游内战也可以用来防浮空铲)重火器格林机枪 1级 BBQ的前置技能BBQ 5级(PK必出)强制-BBQ 1级通用后跳 1级强制-后跳 1级受身蹲伏 1级(倒地后快速起身,可以躲过很多扫地的招数)偷师技能狙击枪 1级 (骚扰)考虑下我说的对你绝对没有什么坏处希望你以后成为让敌人闻风丧胆的枪神吧 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 | 推荐资讯 总人气榜 | |