《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf95抗魔怎么提高
1、dnf堆5000抗魔值攻略内容一:首先,游戏玩家要穿一套等级级别比较高的装备。当前95级史诗装备增加的抗魔值是最多的。所以游戏玩家第一件事就是获得装备。
2、dnf堆5000抗魔值攻略内容二:建议一定要做成套的史诗装备。因为成套史诗有套装效果,在部分史诗套装的套装效果中,也可以增加抗魔值。
3、dnf堆5000抗魔值攻略内容三:获得装备以后,游戏玩家首先要对武器进行锻造,强化或者增幅。武器锻造,强化或者增幅都可以增加角色的抗魔值。
4、dnf堆5000抗魔值攻略内容四:锻造完武器以后,接下来就是对防具,首饰和特殊装备的打造。在这些打造中,一般都是强化或者增幅。无论是强化还是增幅,都可以增加角色的抗魔值。
5、温馨小提示:在防具,首饰和特殊装备的打造中,强化7以上或者增幅3以上才会有抗魔值的增加。
6、dnf堆5000抗魔值攻略内容五:这里还有一个小建议,那就是如果游戏玩家只是单单为了堆抗魔值的话,那么可以直接做一套哈林传说首饰和一套哈林传说特殊装备。首饰每件可以增加500抗魔值,特殊装备每件增加400抗魔值。全部加起来可以增加2700点抗魔值。装备这些以后,剩下的2300抗魔值就不是很难了。
2. dnf怎么提高抗魔值6500
6500抗魔稳出赤魂橙
对于战士来说就比较痛苦,只能和白野猪直接正面耗,建议45级左右战士再自行独自挑战。
3. dnf怎么加抗魔
穿戴一身100级传说装备就可以达到。
4. dnf怎么提高魔抗值
dnf根特挑战需要5935魔抗值
5. dnf如何提高魔抗
异界套普通级不穿异界套用假紫可以打。冒险级需要50抗魔值才能打。勇士级需要80抗魔才能打。装备一般的推荐打冒险,比较轻松。
6. dnf魔抗怎么提升
1、可以通过穿戴饰品来提高自身抗魔值,饰品的等级越高,抗魔值的提升也就越多。
2、也可以对饰品进行强化,强化后的饰品也可以提高抗魔值。
二、饰品抗魔表
三、如何强化饰品
1、打开游戏,打开装备;
2、然后点击饰品;
3、该处以强化手镯为例;
4、在弹出的界面处,点击强化;
5、注意强化时尽量使用保护符,可以提高强化成功率,然后点击强化即可。
以上便是火影忍者手游抗魔值的提升攻略,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
7. dnf怎么加抗魔值
抗魔值在2021年5月20日更新后,删除了,替换成名望值了
8. dnf60版本抗魔值怎么提升
剑魂可以戴静谧之像、逆流之魂灵珠和迷你电池包这三个魔法石,玩家可以根据所走流派选择。
剑魂流派推荐:
1.常规基础流
【优点】输出曲线非常平滑,有着卓越的续航能力,在单刷通关效率上要优于其他流派的搭配。
【缺点】组队方面难以收获较高的DPS
2.常规感电流
【优点】整体伤害可观,有效利用110版本目前大部分副本领主弱感电的特色,破韧能力突出
【缺点】伤害结算慢,需要快速结算可使用猛龙护石
3.非觉醒MP流
【优点】伤害占比较均衡,有效利用剑魂觉醒数据不够突出的缺陷
【缺点】氪金部件较多,需依照个人情况酌情选择
9. dnf加抗魔
成型的史诗套装,高强化或一身高增幅红字
10. 地下城怎么提高魔抗
现在我电脑里还有英雄无敌3。从四年级一直玩到现在。
首先,后期什么种族先不说,最可怕的是泰泽老爷。一个50级的泰泽基本可以减伤50%左右,你就算拿到先手,第一轮秒不掉主力兵种,那么基本GG。泰泽这个英雄,基本到35级以后才发挥威力,越后期越强,尤其是带禁魔的,你兵力超过他50%都不敢说能赢。868泰泽Bug都知道吧?泰泽带凤凰,全场任我浪。
常规来说,除了自己玩娱乐,鬼王是必禁的。但是其实鬼王并没有想象中厉害,鬼王斗篷是一件中期装备!你在攒尸巫人家外交特带着大部队都杀上门了。你辛辛苦苦转化的尸巫,人家外交特带着一堆乱七八糟兵种,干的你人仰马翻。所以外交特长也是被禁的。
言归正传。最强种族元素不用多说,主要有这么几个原因:
第一,凤凰有第一神速,你永远有先手权。这个游戏,最强大的属性是什么?是速度!拿到先手,一个高气加速。恭喜你,对手至少两个主力兵种没了。一个高火丧心病狂放出来,恭喜你,对方速度最快的兵种解都来不及解。
后期在兵力相差不大的情况下,拿到先手就是爸爸。第一回合基本全是大加大减,理论上至少相当于两成兵力优势。
第二,元素练野效率第一,前期只需要大精灵和雷元素,可以练掉绝大部分野怪甚至宝屋,而元素到了6级怪才需要稀有元素。所以元素城的发展速度是最快的。
大精灵速度快得吓人,打人还不反击。雷元素,这玩意居然是二级兵?别家四级兵也就这个强度了吧?元素就是前期速战速决解决对手,如果不能解决,就速开凤凰占领资源,中期解决对手。如果还不能解决,就后期带凤凰和高阶兵种和全系魔法解决对手。
后期魔法齐全,一个凤凰都能干的你哭爹喊娘,放完了末日就投降,谁叫人家有先手?
第三,英雄技能树好,基本练不废。如果打大后期,还可以培养酒馆英雄,同样练不废。打娱乐图还可以定向培养英雄,做后勤的专门做后勤,主战斗英雄吃经验,所以元素通常英雄等级高,魔法多,技能还全。后勤特等级起来了疯狂偷城也很可怕。
综上所述,元素在前期后期都有无可撼动的绝对优势,只有中期稍微弱一点,但只是相对而言优势没那么大。
其他种族:
墓园强在特大图的续航能力,和恐怖骑士。前期战术基本就吸血鬼练野一种。后期实力还行,但是鬼族没有魔抗,中期真空期非常长,很容易被偷死。前期又没有高速兵种,拿不到先手,被各种连环雷鸣虐得死去活来。得大后期才能发挥威力。所以墓园其实最强是2v2。
总有人觉得墓园后期强。首先尸巫海其实并不现实,鬼王也没那么容易凑,尤其死神靴等级不低。所以通常骷髅海比较多。而就招魂术满级最高35%的转换率,前期其实攒得非常慢,因为野怪数量增加速度并不快。等你攒个几万骷髅或者几千尸巫,元素城早就打下整个地图了。
鬼族是没有魔抗的,所以前中期只要碰到英雄对战,鬼族一定是损失惨重的。墓园想要发挥实力需要几个前提:
1对手(或者电脑)水平很菜。
2你得有个好邻居。
3你得前期很快攒出关键装备(没错就是诅咒铠甲)然后攒出养殖装备(鬼王斗篷)最后攒出核心装备(神弓套)。
所以觉得鬼族强的,请调高电脑难度,再去试试。
堡垒。前期特别强。但是因为没有火法的天生劣势,别说对战,刷个BT图都很费劲,有钱也白瞎。但是2v2堡垒就是爸爸了,毕竟特别特别有钱。
塔楼。兵种不强。蓝精灵只是看起来很虎,石像鬼,炮灰。神怪,炮灰。靠娜迦活的种族,而且不是一般穷。移动又慢对新人很不友好。就突出一个贵族气质。
城堡。各方面都一般般。每个兵种都不弱。但也不是特别强。野外马厩是神器。可以训练骑兵呦。前期很舒服,总体也不弱,但是除非运气特别好拿到关键宝物,或者群岛地图,不然后期干不过那些变态种族。
地狱。不明白为啥地狱这么脆。说好的跟城堡势均力敌呢。养猪战术开发出来前,永恒的倒数第一。这是一个只适合在对拼到残局才发挥优势的神奇种族。有自虐倾向才会选择的种族。
据点。雷鸟爽歪歪,比蒙爽歪歪,但是据点通常所在地区,不是一般的穷,比雪地还穷。至于独眼,敢跟大哥抢资源,拉出去毙了。
沼泽。虽然可以速出飞龙但是没人用这个战术。蛮牛很强,真的很强,创造奇迹的兵种。九头也很强,因为有bug。还有泰泽大帝。
地下城。邪眼是地下城的神。牛头也不错。其他兵种,呵呵哒。而且地下城的出生地,对移动步数要求真的高。
顺便说一下,非墓园英雄也是有可能学到招魂术的。就是在地图上,碰到那种学者,随机给到你一种技能。就有可能给你招魂术。我曾经用欧灵学到过招魂术,人生最大理想,用德鲁学一次招魂。纯属个人喜好,感觉一个蓝袍子挨着一个尸巫王很带感。
总的来说,后期最强的还是元素。四系全通的英雄带着一堆可以复活的怪鸟,还自带先手,这谁遭得住?特大地图且玩家相互距离远,没法前期骚扰情况下。墓园可以一战。前提是必须有诅咒铠甲,必须有虚弱无力。
其他的种族明显弱好几个档次。大后期据点,地狱战斗力强一些。堡垒基本最弱。
因为没有火法的堡垒,攻城能力不是一般的差。越到后期,英雄活动范围增加,金钱的价值降低,英雄本身强度和兵种强度就凸显出来了。
当然,这是单纯讨论兵种强度,一个会养步,思路清晰的玩家,可以轻松吊锤打电脑都费劲的玩家,作为一个回合制游戏,英雄无敌3最神奇的就是,玩家的水平差距可以非常非常大
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