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地下城与勇士男20冰结师PK怎么加点

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

22:09

职业:冰冻之心

等级:70

总SP:7470

已用SP:7340

剩余SP:130

总TP:21

已用TP:21

剩余TP:0

总QP:2600

已用QP:2600

剩余QP:0

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:10

强制

-

魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:5

冰魄剑,等级:28

幽冥火,等级:20

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:3

强制

-

魔球连射,等级:1

强制

-

擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1

魔法炮,等级:1

-------【转职】---------------------

寒冰连枪,等级:26

冰之印,等级:1

强制

-

冰魄剑,等级:1

强制

-

寒冰连枪,等级:1

冰霜之径,等级:20

冰之领悟,等级:16

冰魄旋枪,等级:3

强制

-

冰魄旋枪,等级:1

冰魄之弓,等级:3

强制

-

冰魄之弓,等级:1

破冰飞刃,等级:21

冰魄锤击,等级:18

寒冰之境,等级:10

旋冰穿刺,等级:18

强制

-

旋冰穿刺,等级:1

极冰绽放,等级:1

冰龙旋舞,等级:13

强制

-

冰龙旋舞,等级:1

冰封奥义,等级:8

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制

-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

冰结师皮甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

不屈意志,等级:10

跃翔,等级:1

-------【特性】---------------------

强化

-

冰魄剑,等级:1

强化

-

破冰飞刃,等级:3

强化

-

旋冰穿刺,等级:3

强化

-

冰魄锤击,等级:2

强化

-

幽冥火,等级:3

-------【个性】---------------------

强化

-

智力,等级:27

强化

-

命中,等级:20

强化

-

移动速度,等级:5

强化

-

属性强化,等级:10

强化

-

回避,等级:16

寒冰连枪满

冰魄剑满

魔法旋风满

擒拿掌1级

旋火盾1级

魔球连射1级

魔法炮1级为在空中停留

求采纳

SP模拟器加点情况:职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:7455剩余SP:15总TP:21已用TP:16剩余TP:5总QP:2670已用QP:2650剩余QP:20=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:10(出强制,)(霸体

浮空技能。你们懂的)强制

-

魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:30(出强制)(唯一抓取技能

因为SP够多

所以就满了,出觉醒后可以去满被动觉醒)冰魄剑,等级:5(出强制)

(扫地技能,暂时这么点)强制

-

擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1

(冷却1秒多。神技啊。。)魔球连射,等级:3(出强制)(HF视频看到的

平推。接冰枪

冰钻。。你们懂的)强制

-

魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26(出强制)(百分比技能

主要是冷却3秒多就好

所以满了)冰之印,等级:1冻结空间,等级:1强制

-

冰魄剑,等级:1强制

-

寒冰连枪,等级:1冰魄旋枪,等级:3(出强制)(又一个百分比技能

冷却8秒多

但成长比弓低

就出强制)强制

-

冰魄旋枪,等级:1冰魄之弓,等级:21(出强制)(同枪百分比同冷却

成长高

满了)冰之领悟,等级:16

(少消耗8%MP

却增加110智力。

这个真心不解释)

强制

-

冰魄之弓,等级:1寒冰之境,等级:10

(可能你们会认为这个是渣技能

因为它没霸体

而且只是降低对方冰属性抗性而已

满级减少对方20抗性

增加10冰强

但是

点满是因为它的持续时间

60秒。)破冰飞刃,等级:21(

这个骚扰

平推。范围大。

)旋冰穿刺,等级:18(出强制)(又一个平推神技

强力起手技能

)冰霜之径,等级:5(这个只出了前置

是因为

本身移动慢。

而且要近身才降低对方移动

而且持续时间只有3秒多。

还不够对方连你一套点满

持续时间也就4.9秒。。我真心蛋疼)冰魄锤击,等级:18(因为看中这个攻击距离还有霸体最后一击还能扫地不像弓

是原地站立释放

所以满了)强制

-

旋冰穿刺,等级:1极冰绽放,等级:16(这个技能我本来只点了1J

因为感觉释放技能时间太长

对手容易跑掉

觉得用这个技能的时候

应该让对方进入异常状态

再使用)冰龙旋舞,等级:13(出强制)(终极大招

一发出

就算被抓取技能抓住也不会打断。)-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制

-

后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10(全宇宙都知道为什么该这么点

这个加点挺大众化的。

感觉稳定)-------【特性】---------------------强化

-

旋冰穿刺,等级:3强化

-

冰魄锤击,等级:2强化

-

破冰飞刃,等级:3-------【个性】---------------------强化

-

智力,等级:27强化

-

体力,等级:27强化

-

移动速度,等级:5强化

-

命中,等级:20(刚开始我加点的时候是把属性强化给满了

没点回避和精神

但是刚点好就后悔了。。消耗的QP太多。我们不缺那几点属性强化。。有了寒冰之境这个技能,不缺那几点属性强化

这方面感觉基本问题不大。)强化

-

魔法暴击,等级:5强化

-

回避,等级:17最后友情提示。

这个加点是本人在玩TYF的情况下按照看的视频

自己的PK经验

所总结出来的

肯定有什么不对的地方

主要就是希望朋友们

先总的对本职业的PK有一个大概的了解。等本人深入了解

PK

会再重新草拟一份新的加点。

冰冻之心

等级:80

总SP:9570

已消耗SP:9485

剩余SP:85

--------普通---------魔法旋风,等级:1魔法冰球,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1瞬移,等级:1

魔球连射,等级:1擒拿掌,等级:1

旋火盾,等级:1冰魄剑,等级:33

--------转职---------

冰之印,等级:1冰封奥义,等级:11冰魄旋枪,等级:3

冰霜之径,等级:5冰之领悟,等级:19冰魄之弓,等级:26寒冰之境,等级:10破冰飞刃,等级:26冰魄锤击,等级:23旋冰穿刺,等级:1

极冰绽放,等级:21冰龙旋舞,等级:18

千旋冰轮破,等级:7冰凌破,等级:1千里冰封,等级:6

--------通用---------

后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

冰枪和冰弓任选其一,看个人爱好觉醒下个版本是百分比,输出非常可观另外魔法背击收效不如其他技能,在SP有限的情况下不点或配合左槽附魔点1

望采纳!


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。