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dnf剑圣带什么光剑(dnf剑圣用巨剑还是光剑)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf剑圣用巨剑还是光剑

可以

110级装备继承改版,各职业的武器,可以跨种类相互继承,比如,对于剑魂来说,可在“巨剑-光剑-太刀-短剑-钝器”之间,自由继承。

别看是巨剑武器,110级突破类别限制,能随意的继承。只要剑魂愿意,能把红18巨剑,随心所欲的变成光剑、钝器、太刀和短剑。之所以还是神之意象,得保留跨界这个性质,一旦铭刻继承,就无法跨界了,等于绑定了剑魂,可选性没了!

2. dnf剑魂拿光剑还是巨剑

第十:魔剑

谈起武器幻化系统,魔剑必然是榜上有名的一把武器,造型十分霸气,在60年代中的属性更是强大无比,是老玩家心目中站街必备的一把拉风利器,但是看久了就会产生审美疲劳,因此无奈垫底。

第九:真·武动之魂光剑

剑魂灯管系列武器的最终形态,由于其获取难度极大,因此除了外观加分外,很幻化出真·武动之魂光剑,都是代表了PK服的大佬,还能圆梦COS吾王的EX咖喱棒,颇受二次元玩家喜欢。不过对比起剑魂其他光剑而言,武动之魂的设计感并不出彩,给个第九纪念下PK大佬。

第八:血蝴蝶之怒

看似平平无奇的一把太刀,却是当年勇士们怒刷血蝴蝶搬砖的纪念。整体风格比较小巧,亮点在于攻击时能发出血蝴蝶之影的特效,只是不知道这个特效在幻化之后是否能得到保留。

第七:梁月的钝剑

鬼剑士85级史诗武器,是身处绝望之塔最顶层的谜之剑士梁月的佩剑,外形就是一个小树枝十分有特色,隐隐与我国武侠小说中摘花飞叶皆可伤人的最强武技相呼应。

第六:沙凡特的沙齿剑

这把短剑已经脱离了美丑的判定标准,因为它的外形实在是太过于奇葩了,别的剑都是手握的,而它是全DNF中唯一把拳套式设计的鬼剑士,如果你仓库中躺着这样一把剑,不要犹豫直接幻化,站街回头率绝对是百分之二百!

第五:月之光芒

十分文艺且耐看的一把太刀,继承在太刀长刃的优点后,采用了白蓝相间的配色,再配上“月光色,女子香,泪断剑,情多长”文字介绍,拿在手里瞬间就感觉角色B格都上去了几个档次。

第四:波罗丁的破坏之锤

一把85级的传说武器,形象与波罗丁手持的武器一模一样,特效也十分有意思,能在普通攻击的最后一击,可以对前方敌人释放波罗丁的冲击波,算是DNF中最帅气的一把钝器。

第三:喷火器

设计极为出彩的一把光剑!喷火器与无影剑一直,在站街中只会显示一把剑柄,但是进图之后,就能喷射出熊熊烈火!外观不仅好看,而且光从其喷火的设计创意来看,绝对能排上鬼剑士武器的前三!

第二:无影剑-艾雷诺

DNF历史上第一把抛弃剑身设计的武器,能够附加30%白字伤害,是当时玩家所追求的毕业武器,代表了一代人的青春回忆。不知道现在还有多少人记得当初那个“我有无影脚,你怕不怕”的故事呢?

第一:逸龙剑-抉择

60年代鬼剑士玩家梦寐以求的一把50级史诗巨剑,独特的特效加成

3. dnf剑帝带巨剑还是光剑

在dnf游戏中剑帝无论是持光剑还是持巨剑都需要200点以上的属强,持光剑需要37W物攻,持巨剑需要45W物攻,这样的面板才算毕业。

4. 剑帝带巨剑还是光剑

首先巨剑。我的剑帝就带的神之意象。

5. dnf100版本剑帝带巨剑还是光剑

必须佩戴光剑,目前,地下城与勇士游戏,手游游戏当中的剑帝职业角色在110版本当中是佩戴光剑才能发挥最大威力,佩戴光剑可以增加20%的力量,速度敏捷释放智力基础属性,并且有5%的精力增加光明属性,而佩戴巨剑是只增加15%的基础属性,所以不建议佩戴巨剑

6. dnf剑圣用巨剑还是光剑好

偏个人喜好 但是现版本的话光剑刷不动镇魂(花同样钱,土豪就无所谓了),PK的话推荐太刀和巨剑。

7. dnf剑豪用巨剑还是光剑

剑豪武器类型:巨=光>钝>太>短毕业武器有:圣剑 支点 , 荒古巨剑 荒古光剑 准毕业武器有:别云剑 手搓光 荒古太强力过度武器有:雷剑 名刀 三一真神 荒古短 大无影 姨妈光邪教:火战士毕业武器 冥炎刀-魂殇 ,500+火强剑豪双切魂殇觉醒BUFF叠王权火,分分钟160%+火属性白字【前提你得有两把魂殇,然后拍卖行玩命氪金】

8. dnf100剑圣用巨剑还是光剑

刷副本决斗场都以光剑为主,速度快。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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