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dnf瞎子加点(地下城瞎子加点)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. 地下城瞎子加点

首先纠正下2楼的错误,寂静灵魂是35~40的套装,到40就可以穿上了,干嘛要等到45啊~~~再说下我的+点:上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。

前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。

PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。

火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。

刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。

邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。

如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。

鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。

如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。

此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。

刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。

另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。

用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。

发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。

邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。

第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;

第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。

不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。

攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。

而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。

我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。下面是关于远古、挫折的分析:远古记忆:满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。挫折意志:虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。远古和挫折,2选一必须加满,加1级都是无意义的。魔法暴击:如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那么加满。如果你不想这样,那就1级都不要加。魔法背击:不加。无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。杀意波动:加到出前置即可。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。不屈意志:如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。三段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。30级高级上衣,推荐+邪光阵。其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘PK连招流,拿太刀,速度快,适合连招

2. 地下城瞎子加点2021

你如果连的是三世 男人 最后还转男人~ 前三世 在 前40级都加法吧~ 这样连是保证在被5抽的情况顺利出法~ 往后 全敏吧~ 血法男人 3血1法不错~ 你装备如果加的灵性多,直接 全敏吧~这种连放 一般是给 三世男魔转的男人连的~

3. 地下城瞎子加点攻略

阿修罗分为3种加点方法。PK型。刷图型。综合型下面我一个一个说。1.阿修罗PK型加点。

本人湖南2的8段修罗 不高不低这个是我的PK加点 也只适合PK 刷图超级累 你可以参考 地波 加20满 PK猥亵扫地用出取消 波动刻印 加10满列波(分歧) 因为我 XXX接列波扯得起 如果你手快 可以加5出取消冰波 随级别加满 (建议时装也加冰波 PK冰不住人 影响心情) 波动爆发 加10满邪光斩(分歧) PK看你怎么用 会用的肯定加满 我不会用 所以加了3 集珠子用 杀意波动(脑壳痛的分歧) 加5 加6 加10或者不加加5出技能 加6又多了点暴击 加10 这个技能PK烧血确实很好用唉 我加的5 你自己选择吧爆炎 随级别加满 不解释邪光波动阵(分歧)改版后 这个技能不好用了 以前放完不动可以接这个技能 现在接不起了 我只加了一点 本来不想加的 但是有时候无聊杀怪可以用用 不动 加1或随级别加 反正PK很好用鬼印珠(分歧)我没加 所以也没加格挡 看个人打法格挡出取消(分歧)熟练掌握前提下可以加 建议练练巨白 提高熟练后跳我没加 PK肯定是拿太刀最好是火属性 嘿嘿 流星落 没钱就拉红丸再没钱 唉 赤凰吧。。。三段 1 空中连斩 1太刀精通 10银落 加10满上挑 加10出取消 如果有条件吧不屈意志+满2.阿修罗刷图型加点。

首先是武器 刷图必然短剑没的说 丑就丑吧。。囧。。。

地波满 理由 CD少 MP少 输出还不错 范围很强大 冰满无争议 火能满就满 不能满久先放着 以后满 裂拨1 释放的时候是无敌状态 还可以集印 刷图1就够 邪光满 出修罗邪光 鬼印满 输出无敌 刷图单挑BOSS就这个 邪光波动阵我只加1也推荐1 加高了输出并不高而且每集消耗的SP太多 不值 不懂满无争议 波动爆发1 只是为了跑路和聚怪既然你魔多 就不用加挫折意志了 那个我也只加了1 为了好看而已杀意波动 纯粹前置技能 刷图不开 开了太费魔还伤不掉什么血 除非你告诉我你加满他另外就是一个老生常谈的问题 魔暴和远古记忆 远古记忆确实可以让你的伤害瞬间飞速增长 不过我还是推荐魔暴 毕竟我不可能每个图都开远古 费魔太多了 而且只有20秒BUFF时间 如果你真的魔很多 可以满远古 不过我还是觉得魔暴比较实惠 另外一个不屈意志 我现在SP不够 不过以后肯定补满 修罗释放速度不快 放不动被打断很郁闷 所以推荐你能加就加点 不能加就银落接不动 这些事基本的 其他的看你喜欢就好了 多加少加没太多区别 我是挑5强制 1银落为了接不动 1三段 修罗跑的慢容易被群殴可以跑路 好了 就这么多 修罗的SP很紧 你升级的时候先挑你用的多的技能加 所有的技能不可能一直满的 所以看你自己的情况 我到现在冰也没有满 有SP就先加斜光了 3.阿修罗综合型加点。裂波斩 +1 起初我也是想加出强制,不过后来也没什么用,只建议加一点,不出强制。

波动刻印 +9/满 瞎子刷图越快就越省魔这里我给大家一点建议,穿英勇带天神的就加满,再加上你的时装衣服,就是13级,比远古还强了。

冰刃 +满 这个招数就是发射速度太慢了,只能用意识来判断怪的走位,冻结后可以连上一套套的技能,控场能力优秀,绝对满。

挫折意志 +1 属于有多余SP的人加的,效果太LJ了,只能叠加三次,估计没什么人会愿意加满。

波动爆发 +1 1点足够了,冲怪用。

鬼印珠 +满 对付单怪很有用,建议一下大家40后在碰到小BOSS就先清理完旁边的小怪,直接用这个上,修罗刷图,越快越省。

邪光斩 +满 多段攻击,大范围,不俗的攻击力。

没理由不加。

修罗邪光斩+1 不加的话,上面那些我收回。

爆炎 +满 伤害很高,就是CD较长,命中率低,对于怪来说就高了,强势推荐。

杀意波动 +5/

6 本来想加6,后来想想算了,英勇套帮我加了1点,刚好到6。

邪光波 +0 技能达成条件太苛刻了,希望能得到修改,不推荐加。

邪光波动阵+满 ACT2里,SP任务增多,不用在与不动产生SP冲突了,满!

不动明王阵+满 高伤害,控制,修罗大招都有这个特性,不满太浪费了。

武器技 上挑 +1 系统送的,后期操作基本都能打上80%+,没必要出强制。

格挡 +1 厉害的话能形成鬼门关,不多做介绍。

短剑精通 +满 魔法攻击最高的武器,太刀打怪实在是无语,太轻了。

建议买时装的+10%攻速来弥补。

通用 后跳 +1 后跳强制 +1 魔法暴击 +满 远古的确能配合好鬼印珠,不过耗魔且不比魔法暴击实用,建议大家加这个,后期不比远古加成伤害低。

喜欢远古就加远古,都差不多。

最后给你们一个PK的连 击倒(爆发,上挑之类)+冰波(冰住)+鬼印珠+邪光斩(不集)+鬼印珠+爆炎+邪光波动阵+地波。

比较实用,要点就是保持好距离,太远了就不行了,刷图弄到2段就好,高了没用,再去多打打死神,弄足3500点决斗点,任务就完成了。

4. 地下城与勇士瞎子加点

阿修罗符文搭配:

两个爱丽丝洗物理穿透,两个蕾菲娅洗暴击伤害,两个德古拉洗伤害加成,诗丹尼斯升成梦幻后洗敏捷以及力量比。

两个精灵王子洗闪避率,两个暗米娜洗爆伤减免,红莲圣女洗伤害减免,两个传说符文洗技能和敏捷,精灵王子可以和天狼星互换,天狼星洗宠物生命比。

词条要屠龙和海洋,德古拉和诗丹尼斯洗屠龙,暗米娜和红莲圣女洗海洋。

阿修罗技能加点:

破空拳、逐星拳、阿修罗精通、进阶破空、拳法、龙拳。

5. 地下城瞎子加点2022

远古记忆提升短时间爆发,必满。

偷学解除封印提高红阵等级以及范围,必满。

波动刻印提升大量释放速度以及普攻伤害,必满。

邪光、波动爆发作为短CD清小怪技能,必满。

鬼印珠,脱手技能,CD短,大幅提升了续航能力,命中怪物可将怪物打入僵直和破招状态,推荐点满。

小火,短CD小爆发技能,必满。

1觉,作为收招爆发或是开启期间普攻续航的存在,必满。

大冰,短CD稳定控制技能,提升技能等级可以提升控制时间和伤害,推荐点满!

觉醒被动,提升命中,闪避以及暴击伤害,无争议。

天雷波动剑,大幅提升单体伤害能力,CD偏长,必满。

2觉被动,提升技能攻击力,无争议。

天雷降魔杵,存在时间50秒,CD45秒,可直接释放造成高额伤害,拥有非常强的续航能力,必满。

2觉,伤害输出最高技能。

6. 地下城瞎子怎么加点

天域阿修罗的加点:

1.剑术:上挑+5突刺+1格挡+3出强制银光+1三段+1短剑精通+10

2.地裂波:满

3.冰波:满裂波+5出强制挫折意志+3波动爆发+1鬼印珠+1邪光斩+满修罗邪光斩+1 杀意波动+1爆炎波动剑+满邪光波动阵+1不动明王阵+满心眼+满暗天波动眼+满

4.通用:远古记忆+满受身蹲伏+1跃翔+1

7. 地下城瞎子加点怎么加

需要考虑不同的等级所需要的技能,前期可以讲大技能尽量加满,但是满级后就要有所取舍。首先基础性技能中,只需要将魔法暴击和短剑精通加满,这两个是必须加的技能,其它的不用管。然后前期的一些技能也很厉害,我们需要将蓝色和绿色的都加满,这些强化性的技能很重要。将爆炎波动剑、邪光波动剑,还有觉醒的技能加满。

8. 最新瞎子加点

前期可以讲大技能尽量加满,但是满级后就要有所取舍。首先基础性技能中,只需要将魔法暴击和短剑精通加满,这两个是必须加的技能,其它的不用管。

然后前期的一些技能也很厉害,我们需要将蓝色和绿色的都加满,这些强化性的技能很重要。将爆炎波动剑、邪光波动剑,还有觉醒的技能加满。

9. 地下城瞎子加点2020

电刑,提高爆发伤害。

恶意中伤,提高伤害。

眼球收集器,参与击杀提高法强。

无情猎手,提高脱战移速。

灵光披风,提高移速。

水上行走,提高在河道时的移速。

出装

出门装,打野刀

鞋子只做法穿鞋,性价比太高,蓝色或红色的符能回声均可,然后做鬼书和法穿棒,有的阵容需要提前出沙漏。

最后帽子提高伤害,但正常蜘蛛做不出最后一件装备游戏就结束了。

技能加点

LOL2020蜘蛛打野玩法

主Q副W,有R点R。

玩法分析

蜘蛛前期刷野路线是两个buff+1个蛤蟆到3级,红开或者蓝开都可以,取决于你到3级后的计划。

蜘蛛gank时E技能不要用得太快,先平A骗敌方走位。

蜘蛛是可以越塔杀人的英雄,配合线上有控制技能且有伤害的英雄,基本可以越塔杀不是满血的英雄。(波比、奥恩等英雄血量健康的话需要思考)

蜘蛛的伤害打满的连招是A+E+A+QW+RQ+A+W+AA。(W方向不重要,变成蜘蛛形态后Q到敌人,人形态W的蜘蛛会自动跑向你Q的单位)

蜘蛛形态E可以选择的单位还有敌人的眼、探照果实、爆炸果实。(有时可以用扫描扫出敌人的眼,然后蜘蛛形态E选定落下

10. 地下城瞎子加点100级

加点推荐

奥兹玛讲究的是瞬间爆发,要不然一套技能猛如虎,一看DPS百分之五,着实有点拉跨。在阿修罗改版重做之后,炸热的脱手+无损柔化以及护石的减cd,无双跟不动的重做让阿修罗摆脱了贴身输出的需求,大火的重做,让阿修罗拥有了继天雷波动剑技能之后的第个真正意义上的爆发技能。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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