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dnf冰结师是堆智力还是堆冰强?

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

一、dnf冰结师是堆智力还是堆冰强?

冰洁是纯百分比职业,所以堆魔攻和智力。

附魔上魔攻优先于智力,提升更明显。冰洁大部分技能是单纯冰属性,甚至个别技能吃火蜥蜴都不会有火属性,你要走冰属性强化,属性强化的部位是首饰,所以一般不会和魔攻的附魔冲突的。冰洁基本没有什么固伤技能,也没有伤害类的异常(中毒、出血什么的),所以除非武器有什么特效,否则是不需要锻造武器的。

二、DNF以下哪些是百分比职业哪些是固伤职业?

固伤:圣骑士。

百分比:复仇者、蓝拳、驱魔(力)(法)、刺客、女漫游、冰洁。

兼职的:女大枪(偏重于固伤)、女机械(偏重于百分比)、死灵(偏重于百分比)、女弹药(固伤百分比各半)。

另外:复仇者的觉醒时固伤,刷图时觉醒的比重挺大的,蓝拳的觉醒时固伤的,但普遍不加,驱魔的觉醒是固伤的,而且普遍都满,刺客开了觉醒普通攻击就是半固伤的,女漫的觉醒是固伤的,冰洁的觉醒是固伤的。

三、DNF男法冰结和元素爆破是固伤还是百分比的?

都是百分比的,17173有技能资料个人感觉冰结牛叉刷图给力!望采纳!!

元素应该是百分比,冰洁应该是固定

只知道爆破元素是魔攻百分比,感觉元素好玩一点,冰结师全冰攻击,刷图不怎么牛

四、DNF的固伤和百分比职业分别有哪些?

截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下:

一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。

1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。

2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。

3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。

4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。

5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。

6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。

扩展资料:

游戏中的战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

一、固定伤害:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

二、百分比伤害:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

三、固定伤害+百分比伤害:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。

扩展资料:

游戏中的战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

1、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

一、固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。

二、百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。

1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。

2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。

3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。

4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。

5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。

6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。

固定伤害职业最彻底的是魔道,柔道,阿修罗等等,感觉第三季对百分比最有利。毕竟高强现在强11页很随意,而百分比掉血伤害更高,无视防御伤害必固定伤害有效的多,另外百分比职业堆上属性强化就跟变态了!求采纳!

五、DNF冻结师是固伤还是百分比职业?

必须是百分比啊

楼上说固伤的都没玩过吧。

冰结师所有技能里只有2

、3个是固伤的而且只是百分比加固伤

去看看冰洁的技能介绍就知道了


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。