dnf魔战肩的提升有多大(dnf魔神肩附魔什么)
发表时间:2025-01-10 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf魔战肩的提升有多大
嗜血改版技能攻击以后就能猴了 面板显示不变实际有提升 不知道是bug还是哪里出问题了 但是事实上就是一直可以猴 虽然现在提升已经不大了 最多也就5%左右 但好歹也是蚊子腿 而且不用来回触发 进图放好嗜血然后换回输出装就行了
最简单的就是神巨+魔战肩+暴走腿 提升约5% 暴走腿现在是和本身buff乘算 所以提升只能是相当蚊子腿
猴完以后
穿上猴戏装备的嗜血提升率 约为4% 实际两个血剑提升3.9% 符合猴戏提升
2. dnf魔神肩附魔什么
在dnf游戏中,魔神需要的暴击是物暴,能够附魔头肩、鞋子、腰带的物暴宝珠有5个,分别是:
1、魂:长枪麦斯宝珠:宝珠属性是物理暴击+10%,可附魔部位为头肩。
2、凯恩的宝珠:宝珠属性是物理暴击+4%,可附魔部位为头肩。
3、黄龙宝珠:宝珠属性是物理暴击+3%,可附魔部位为头肩、鞋子、腰带。
4、疯狂盗匪宝珠:宝珠属性是物理暴击+2%,可附魔部位为头肩。
5、人鱼之王图雷宝珠:宝珠属性是物理暴击+2%,可附魔部位为头肩。扩展资料:物理暴击是一个名词,指的是攻击时打出正常伤害1.5倍的效果。物理暴击率是一个概率,指的是你攻击时打出物理暴击的几率。比如,物理暴击率是50%,攻击时有一半的几率打出1.5倍的伤害。或者,物理暴击率是100%,攻击时必定暴击,每次打出的都是平常1.5倍的伤害。
3. dnf魔法肩升级
先升级吧 95以后随便搭配都能上2000
4. dnf86版本魔战肩
都有90武器的魔战黑眼魔战白手魔战鬼泣被我当做划水不乐意,然后我给他们配个4k智力奶一阶段害得别人奶妈没牌,二阶段哭爹喊娘找人带。
不是说魔战天御不好,相比于90ss来说,85ss算是最贴近职业本身的防具了。布甲职业全是法系,就出了逝魔;辅助全都是布甲(86版本中除了奶爸),就出了天劫;皮甲职业对三速要求非常高,也多数比较容易打出背击和破招,就出了杀意和战术;轻甲职业都是较为灵巧和高爆发的职业,所以出了球手;部分轻甲职业难以打出多段攻击,所以有了天御;重甲职业都是贴脸硬怼的类型,所以有了誓血;照顾到毒王这个职业的特殊性,再加上一套千蛛;板甲职业比较吃技能技能cd,就出了魔战;板甲硬汉站撸才是真男人,霸域全程霸体了解一下。(以上是85ss大改前的状况)
真是一群人才,选装备之前不看看搭配,无脑魔战天御,还膨胀的一批,熟练度又不高。理性选择魔战的原因很大程度上是因为魔战肩的2级buff和起源大改的基础精通,还有衣裤腰三件的cd换装。一群人无脑跟风魔战之后还喷没伤害,说连艾肯都不如,你自己玩蛇去吧。
特别是白手无脑魔战的,除了一图一个尊严斩你还会什么?
5. 魔战肩削弱
阿修罗杀意波动堆法:
1、首先是杀意换装的思路是:在穿“削肉断骨6件套”+武器“魔魂霜月残”的情况下先把杀意波动堆满20级,然后把多余的部位换成异界3的打了杀意波动绿气息的装备
2、武器:魔魂霜月残,直接加10%杀意波动技能的攻击力增加量,提升很大
3、然后就是削肉6件套,和魔魂霜月残一样加10%杀意波动技能的攻击力增加量
4、加杀意波动等级的装备优先使用加两级的,推荐:超大陆上衣,武动之魂上衣,魔战肩;加一级的装备:高科技戒指,海神腿,白色气息。
5、宠物可以选年套宠物或者心悦宠物
6、称号就选带宝珠的年套称号,性价比高,时装选杀意波动
6. 魔战肩改版前属性
而属性弹是另外计算。普攻伤害会略微增加,不过只有普通攻击的伤害增加没什么用,主流男弹是用属性弹的,而魔战肩是增加普通攻击的伤害
7. dnf魔战肩改版后属性
DNF这款游戏到现在已经足足十岁了,在这十年的历程中,出过形形色色的装备,由装备引发的职业流派也不在少数。尤其是异界套,激发了各种各样的可能性,在当时,异界套引发了的流派,都不知道有多少,几乎每一个职业都有2个以上的流派,虽然后面史诗引发的流派也不在少数,但是和当初的异界套比可差远了。 今天就为大家盘点一下,dnf历史上最强的8个流派,有的几乎都成了一些职业的代名词。
8捅战士
捅战士是剑魂85版本异军突起的流派,当时,剑魂的无色技能都被削弱了,再加上短剑有固伤加成和流心四技能的互相增幅,一个小技能都打出上千万的伤害,一度成为当时剑魂的主流流派。不过可惜没有过多少时间,就随着韩服的改版而废弃,被其他流派给取代。
7怒气战士
安图恩开荒时,是很多狂战的选择,十分强势的流派,暗血6配合鲁莽3再加上血之狂暴等级加持的减cd,可以让怒气爆发这个技能只有零点几秒的cd,几乎就是全程採地,很多boss都被打在天上下都下不来。续航能力满分,但是相应的,爆发也不高,有实力的狂战安图恩中期就换成了史诗套。
6魔掌短剑流
当时初剑宗的邪教之一,但是这也是剑宗打开下水道井盖的开端,这个流派的核心是异界套魔剑掌握者对魔剑奥义的加成,这个流派也有两种,纯粹的魔掌9和魔掌6加强散。在当初,从舰炮到火山,都有魔掌剑宗的身影,强极一时。不过到现在已经成为了时代的眼泪,巨剑流剑宗才是王道。
5狙击兵
狙击兵的大名相信各位玩家都听说,成型的狙击兵都是秒天秒地的,一蹲一起,谈笑间,boss灰飞烟灭。狙击兵的核心是cd装和输出装,cd装自然是全套的异界双气息,输出装的核心是史诗炎龙天罚和各种强散加神怒。到现在,弹药的45技能早已改版,尼尔狙击的重做直接导致了这个流派的死亡。
4天道流
天道流直接导致了忍者这个职业的辉煌,装备自然和狙击兵有些类似,也是史诗武器加异界。天火9和80级史诗火光冲天灭加持下的炎天道,连炸几次,秒地秒空气,最气人的是cd还短。这个流派也是成功的让忍者登上了但是的幻神之位。但是没有过多久,韩服就迎来了改版,这个技能近乎腰斩,而忍者这个职业也是跌下了神坛,至今也没有爬起来。
3锅炉工
和忍者一样,这个流派也是让魔道登上了神探,锅炉工也一度被玩家戏称为帝炉弑天。流派核心是红炎6加南瓜扫把,当时我还是一个小控制,打团时被一个炉子秒晴天的魔道给惊到了,带奶炉子伤害随随便便都是上亿,要知道,这可是在那个年代。好景不长。随后便迎来了韩服的改版,这个流派直接被砍没了,当时很多团名都改成了,带着你的暖手宝,离开我的安图恩,以此来欢送魔道回归下水道。
2无cd流
这个流派已经不限于一个职业了,像奶爸的日不落,奶妈的核爆,狂战的血爆战士,驱魔的龙不落等等都是这个流派的产物。核心是用魔战胸腿腰加巨魂三件加商城药和当时的攻城buff等等加法减cd累积到百分百,让全技能无cd,简直太恐怖。不过随着后来怪物攻城的删除,除了奶爸和奶妈都无法达到全技能无cd,而奶爸奶妈也是最多只能15s无cd。还记得几个月前的团长buff百分之十加法减cd也着实让很多职业爽了一下,什么花不落都出来了。
1肩战士
当时,真的是一肩成神,这已经不是一个流派了,简直就是一个时代,剑魂的厉鬼战士,剑宗的太刀流帝国剑术,驱魔的z斗士,还有漫游的空射流,全都是一个魔战肩引发的。五倍的基础精通加成,实在是离谱,特别是当初的剑魂,短剑有固伤加成,一把无影剑,一个魔战肩,是当时所有剑魂玩家的梦想。魔战肩也从5倍削弱到3倍不断削弱,直到现在的1.5倍,不过就算如此,肩战士依旧活跃在安图恩和卢克的舞台,甚至是超时空都有肩战士的身影。
纵观dnf史上那些强势的流派,最后都逃不过官方的削弱,无一幸免,很快95版本也会来临,这些曾经装备和流派也会彻底消失在公众的视野之中,但是我想这些流派陪伴我们的日子会永存于各个玩家的心中,玩家们的仓库也永远会给这些装备留下空位
8. dnf魔战护肩削弱前后对比
不能换,魔战无双肩甲是80级护肩,板甲属性,可以刷深渊获得,也可以自己用史诗碎片制作出来
9. 地下城魔战肩属性
有钱的话 上下加武器卡恩 肩膀最好节日75宝珠
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。