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dnf修罗杀意(dnf修罗杀意波动等级上限)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf修罗杀意波动等级上限

不需要。

赋予了气息的异界杀意散件;

2、65粉武器:远古遗骸的青铜剑,属性是[鬼剑士][杀意波动]技能LV+2;

3、60级的粉左槽:希曼-斯特拉之歌——阿修罗,属性是强化杀意波动技能+1;

4、海神谜咒之巨灵腿甲,属性是1-45所有技能等级+1。除了装备外,还有一些可以加杀意波动的东西,分别是:装扮上衣,国庆光环,国庆宝珠附魔,3S宠物,周年称号等。

2. 修罗杀意波动是多少级技能

上挑+5突刺+1格挡+3出强制银光+1三段+1短剑精通+10波动:地裂波:满,冰波:满裂波+5出强制挫折意志+3波动爆发+1鬼印珠+1邪光斩+满修罗邪光斩+1 杀意波动+1爆炎波动剑+满邪光波动阵+1不动明王阵+满心眼+满暗天波动眼+满通用:远古记忆+满受身蹲伏+1跃翔+1

3. dnf60版本阿修罗杀意波动

阿修罗下装技能选择: 刀魂卡赞

dnf110级阿修罗时装上衣选择杀意波动/雷神之息,头部/帽子选择智力、脸部/胸部选择攻速、下装选择刀魂卡赞/智力、腰部/鞋子选择属抗、移速。

4. dnf瞎子杀意波动是多少级技能

需要点亮。

DNF中阿修罗(瞎子)的所有攻击均带光属性攻击效果,他的被动就是把全部技能都变成光属性攻击,在75级二觉以后,学习75级被动雷神之息。地波,波动爆发,修罗邪光斩,不动明王这些技能是为光属性,冰火波属性不变。

5. dnf杀意波动上限多少级

碧翠丝的信任增加的BUFF等级在20至25这个区间,而阿修罗的杀意波动是一个30级的技能,所以如果是碧翠丝的信任这个称号上的2级杀意波动,其实就等于一个两级BUFF称号而已。

6. dnf100级阿修罗杀意波动堆到20

地裂波动剑 一级就能学,瞎子三波之一,和武器魔攻挂钩,推荐加满裂波斩 10级能学,刷图只加一,(释放时无敌的技能)PK的话加到5出强制吧强制波动剑 18级学的,(必学技能,不学别玩瞎子了)波动刻印 21级学,加满,加智力加释放,没理由不加满冰刃波动剑 20级学 。

瞎子三波之一,不满对不起党挫折意志,20级学,被打了才能出的技能,加一级玩玩还可以点满就算了波动爆发 20级学,刷图加1就够了,飞怪用,PK请加满,(固定伤害技能)鬼印珠 25级学,刷图加满吧,PK加5够了,用处是定人,强制鬼印珠 35级学,不管怎么样都不要加就是了,这技能不用强制邪光斩 25级学,加满吧,推人神技也是加印记的技能还多段攻击。

修罗邪光斩 30级学,就一级加上去邪光斩才能真正发挥威力。必学杀意波动,30级学,废柴技能,开了狂掉蓝,本来蓝就不够用,加一级玩玩就行暴炎波动剑 35级学,瞎子三波之一,不点满对不起父母无双波,35级学,这技能要前置,但效果一般,没必要学邪光波动阵 40级学,大招之一,推荐加满,SP不够的话这技能先放放把不动明王阵点满再说不动明王阵 45级学 大招之一,一定要加满,是所有职业里大招伤害最高的一个技能

7. dnf修罗杀意波动多少级可以学

30级

阿修罗的核心Buff技能“杀意波动”,是30级技能,在Buff换装装备的附魔选择上要注意,1-30级技能宝珠,1-50级的技能宝珠都可以。然后是输出装备,应该堆技能“波动刻印”的等级。

8. dnf修罗杀意波动buff装备

1.武器圣·深渊之鳞太刀杀意波动。

2.深渊之鳞:杀意波动8件套,套装部位未戒指、手镯、项链、鞋、腰带、头肩、下装和上衣。

3.腐蚀之渊:杀意波动套装;套装部位为辅助装备、耳环和魔法石游戏宝典网

防具选择:绽放的自然生命护肩、逆转结局神话上衣、玉化亡灵腿甲、天才技术大师的百宝腰带、天才技术大师的加厚长靴。首饰选择:生命之力皮护腕手镯(感电手镯)、无尽的愤怒项链(连击项链)、双音交映戒指(CD戒指)。

特殊三件选择:德卡制导左槽(无力左槽)、脉冲之源耳环、迷你电池包(MP右槽)。

武器选择:吞噬根源太刀(制式武器)

9. 修罗波动爆发范围

75级技能是:    天雷波动剑

【属性介绍】

等级:神器

[天雷波动剑]

魔法阵与波动球体同时生成与爆炸

爆炸攻击力 440%

 护石附加效果

施放技能时, 波动刻印追加生成个数 +1

魔法阵大小 +20%

爆炸范围 +20%

爆炸攻击力额外增加 80%


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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