藏桑网教程:是一个免费提供流行手机教程、在线学习分享的学习平台!

dnf武神pk连招(dnf散打pk连招)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf散打pk连招

DNF散打连招散打连招

1、霸体护甲 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠 → 前踢注:散打比较普遍的连招,靠一开场的霸体,然后追人,能连上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不过要求操作好点,按键速度快。

2、强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻击*2 → 下段踢 → 碎骨注:这套连招要求出强制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敌人浮空之后XX2下就连续2下踢腿,大众型连招。

3、普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 铁山靠注:此连招需要高攻速,都要出强制技能,而且到后面的2连踢的时候碎骨可能没到冷却时间,这样的话可以直接接铁山靠,伤害也还是可以的。

4、旋风腿 → 跳 → 普通攻击*1 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻击*3 → 寸拳注:前面3个是同一个动作,在旋风腿用跳取消的同时马上按X,这样就能接到后面的招数了,寸拳一定要出强制,不然XXX之后就接不上了。

5、强拳 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 碎骨 → 普通攻击*3 → 下段踢 → 普通攻击*3 → 上勾拳 → 寸拳注:这套也是散打的常用连招,需要高攻速,都要出强制技能,掌握好攻击距离感,整套下来伤害很可观6、普通攻击*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋风腿 → 碎骨 → 下段踢 → 闪电之舞注:这套连招要求网速好,上勾拳要在人落下来前使用旋风腿,上勾拳最好10级,使用旋风腿时注意时机取消,2连踢之后连上闪电之后就基本完了。

2. dnf散打pk连招收尾

最后这片尾应该是斗破苍穹。

3. DNF男散打pk连招视频解说

个人认为如果你刷图讲究一个快,就选男气功,如果你想玩操作绚丽的就是男散打。

男散打前期操作难度大,碰见霸体怪不好连招,但后期觉醒刷图就刚刚的了,散打是目前手最短的职业,从屏幕上看,平均释放技能的起始距离只有一个大母手指头一样粗的距离,所以,无论男散打还是女散打都讲究近身操作(即体术操作)。

推荐几个连招(简单的)

空中一式:升龙拳(或旋风腿)+连环踢+闪电之舞

空中二式:升龙拳(或旋风腿)+鹰蹋+旋风腿(或升龙拳)+铁山靠+崩拳(或寸拳)

地面一式:碎骨+崩拳+铁山靠+(反身)寸拳(这套连招是散打最基本的地面连招,如果这套技能你都连不好的话,散打你还是别玩了)

地面二式:旋风腿+铁山靠+碎骨+崩拳(或寸拳)

而气功就是懒人的职业,操作要求不高,因为你的念气环绕就帮你连招了,气功只要念气环绕一开,乱放技能闭着眼都能过图,不过对于喜欢玩操作手感的,气功可能就不愿意玩了。

4. dnf战法pk连招

徐晃技能:长驱直入(被动技能)S,战斗中,每次造成兵刃伤害后,使自己造成的兵刃伤害提升7.5%到15%,最大叠加5次。这个技能是百分百触发的,能够最多叠加五次兵刃伤害,累计起来还是很高的。不过想要等到这个技能发挥巨大的作用,我们尽量要搭配好阵容,续航性要好,尽早触发这个效果。我们可以带上连击型战法,并且是没有蓄力的。

战斗中,使自己获得修整状态,每回合恢复一定兵力(回复率62%到124%)。

徐晃和盾兵的适性达到了S级,和枪兵、骑兵的适性达到了A级,总的来说适合很多阵容,基础属性中武力和统率超过了100点,是有上阵的能力的,各位玩家们可以培养一下,然后搭配阵容的时候要带上主动触发战法,才能让长驱直入的效果尽快显示出来,这个人物是适合上阵的,所以建议玩家们不要拆。

5. dnf散打pk教学

DNF散打双气息技能选择:

上勾拳,等级:10+强制(无争议)

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

武神步,等级:1

下段踢,等级:10

疾风追击,等级:1

鹰踏,等级:5

旋风腿,等级:1

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:满

崩拳,等级:满(无争议)

强制 - 崩拳,等级:1

强拳,等级:4

铁山靠,等级:1

碎骨,等级:满(无争议,不满接不上)

弱点感知,等级:满,PK场散打最实用的状态

柔化肌肉,等级:1

寸拳,等级:不点或1

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:11

纷影连环踢,等级:不点(纯PK,同时SP不够了)

武神强踢,等级:不点或1

后跳+强制

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

强力轻甲专精,等级:1

最后补充偷学技能折颈和崩拳道理查不多2选1(强人可以双满)

山2 50散打

6. dnf散打pk怎么连招

连招推荐:崩拳+连环破+碎骨+寸拳+破碎+闪电+下段踢+强踢+二觉(二觉已改版)

武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

7. dnf气功pk连招

念气球点满 气功波点满 螺旋念气场点满 罩子和强子罩子 点满 猫猫拳点满 旋风腿1 雷霆膝击点满 狮子吼点满 分身点满 剩下的点 看自己喜好了 主要就只上面的技能输出呢45点几点压制就行 ex被动智力 命中 回避 属性抗性 属性强化 体力点满pk连招 念气球打倒 跑过去 罩子旋风腿抓起身 z xxx 膝击 气功波 z 螺旋念气场 狮子吼 如果晕了的话 你就知道该怎么连了 重复就行

8. dnf散打刷图连招教学

武神抓人很费劲刷图主要靠,35,幻影连纷踢,闪电之舞,输出 主要是寸拳,一绝,以及一绝之后的技能

9. DNF连招

1.里·鬼剑术上挑银光落刃三段斩破军升龙击猛龙断空斩幻影剑舞拔刀斩2.银光落刃里·鬼剑术上挑空中连斩月光斩拔刀斩鬼斩3.普通攻击*2上挑里·鬼剑术上挑空中连斩里·鬼剑术三段斩里·鬼剑术上挑十字斩里·鬼剑术上挑幻影剑舞裂波斩猛龙断空斩4.上挑鬼斩月光斩崩山击破军升龙击猛龙断空斩幻影剑舞拔刀斩破极兵刃银光落刃三段斩地裂·波动剑连突刺裂波斩普通攻击*35.银光落刃上挑十字斩银光落刃上挑破军升龙击里·鬼剑术后跳裂波斩银光落刃上挑拔刀斩6.格挡普通攻击*2里·鬼剑术破军升龙击上挑普通攻击*3后跳斩崩山击上挑后跳斩裂波斩7.上挑里·鬼剑术后跳斩裂波斩破极兵刃8.银光落刃上挑三段斩里·鬼剑术上挑地裂·波动剑崩山击破军升龙击拔刀斩幻影剑舞9.银光落刃上挑十字斩里·鬼剑术后跳地裂·波动剑后跳崩山击三段斩10.里·鬼剑术上挑里·鬼剑术后跳斩上挑后跳破军升龙击里·鬼剑术后跳斩幻影剑舞11.跳银光落刃里·鬼剑术月光斩破军升龙击幻影剑舞12.里·鬼剑术上挑银光落刃鬼斩后跳猛龙断空斩破军升龙击幻影剑舞三段斩跳空中连斩拔刀斩13.银光落刃上挑里·鬼剑术上挑跳普通攻击*1银光落刃上挑后跳斩裂波斩14.上挑里·鬼剑术上挑里·鬼剑术后跳斩破军升龙击上挑拔刀斩银光落刃15.里·鬼剑术普通攻击*2里·鬼剑术普通攻击*1上挑里·鬼剑术上挑后跳斩裂波斩上挑16.普通攻击*3上挑十字斩银光落刃里·鬼剑术后跳斩三段斩17.银光落刃里·鬼剑术后跳斩破军升龙击空中连斩上挑里·鬼剑术后跳斩上挑空中连斩18.破军升龙击猛龙断空斩破极兵刃里·鬼剑术后跳斩19.破军升龙击里·鬼剑术幻影剑舞裂波斩猛龙断空斩20.里·鬼剑术上挑猛龙断空斩里·鬼剑术普通攻击*3三段斩幻影剑舞

10. 地下城散打怎么连招

散打的组合连击 组合连击是运用两个或两个以上的动作,连续攻击对方。连击法共分为拳法连击,腿法连击,拳腿连击,拳摔连击,腿摔连击,拳腿摔连击等六种。既可以单招连续进攻,又可多招连环击打。 由于技术动作的繁多,所以连击方法多样千变万化,但组合不是盲目的要根据动作转换的合理性和实战中运用的可行性,时效性来组合搭配才能达到连击重创的目的。

在运用时要注意真假结合,虚实相接,使对手处于上下左右多点受击之中,防不胜防。另外,要注意动作之间的衔接。一般来说,第一级的结构是第二级的最佳发力点击姿势。

11. dnf漫游pk连招

体术 和 射击射击漫游最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。技能加点:膝踢 +5 (BBQ前置)浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了)空中射击 (个人喜好,要加只需1点)踏射 +5强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体)瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用)强制ST 学回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言并非如此,只为近身战干扰对手接ST)起身TMS (个人喜好,本人没加)移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会吧)快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好)爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观)强制爆头 学 (实战扫地专用)死亡左轮 满 (PK练级都有用)移动射击 满 (有点猥琐的技能)转身移动涉及 学乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍)致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几率,不如腾出SP加满爆头)疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍)自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖)自动格挡 有多余SP就全学银弹 +1 (刷图PK都比较实用)格林机枪 +1 (BBQ前置)BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错)强制BBQ 学 (实战中很使用的技能)狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了)后跳 学强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击)这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。体术漫游漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向!技能加点:膝踢 +5 (BBQ前置)浮空弹 +10(绝对够用)空中射击 不学(各中原因自己体会)踏射 +1 (只为破霸体)瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用)强制ST 学回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行)起身TMS 学 (适当取舍)移动TMS 满 (原因同射击漫游)快速拔枪 +5 (只为出乱射)爆头一击 +15(扫地专用)强制爆头 学移动射击 +5 (觉醒前置技能)转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游)乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础)致死 不学(原因同射击漫游)疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫)自动反击 满自动格挡 不学手榴弹 +1 (第二起招)格林机枪 +1 (BBQ前置)BBQ +5强制BBQ 学狙击枪 +1后跳 学强制后跳 学这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。两种漫游的区别射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险 上衣:左轮精通+1下装:增加HP最大值250点(无论刷图还是PK都比600防实用)头部:增加施放速度12.0%(选回血回蓝就是SB的选择)帽子:增加施放速度12.0%(选回血回蓝就是SB的选择)脸部:增加攻击速度5.0%(以下都无理由,必选)胸部:增加攻击速度5.0%腰部:增加回避率4.0%鞋:增加移动速度5.0%皮肤:物理伤害追加减少3.0%


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



标签:武神 连招 散打