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dnf女枪炮二次觉醒(DNF女枪二觉)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. DNF女枪二觉

女枪三次觉醒活动只能创建一个小号参加。

2. dnf女枪二觉外观

在年前的版本中女法师二觉已经出了 ,其中战斗法师的二觉名字叫做伊斯塔战灵现在大叔的二觉也已经出了,就差女枪 男法 等等

3. dnf女枪二觉扒衣服

1……达到48级,紫色任务。完成对话!

2……胜点200,刷塔可以得到胜点!

3……刷38-42图勇士以上3次,要求s评分 4……7个材料,可以用胜点换。

找到刷塔入口处那个npc,点进去后,注意第一页是换装备的,别理他;左上角有4个选择,点第三个就是换材料了,换第一行最后那个!

5……坚固的铁片10个,可以去接觉醒任务那个npc合成!生锈的铁片合成普通铁片,再合成坚固的铁片!

6……最后泰拉石5个,方法一刷夜间深渊可以直接得到【不用换】注意…是用邀请函刷深渊!!!!!!!!

方法二刷随机深渊或其它图有几率得到碎片,去换,30/换1。泰拉石——点接觉醒任务那个人,会出现很多材料,别急。

打开第二页,第二【行】最后一个就是泰拉石。点它,会有三个选项~第一个意思是合成,第二个是需要的材料,第三个是材料的信息。

注意,点第二个选项,出现的就是合成需要的材料,最上面的就是主材料,建议新手拿笔记起来,就当画画!

7……刷纵火犯图,找一个人4次。

4. dnf女枪二觉名字

从现有的来看确实是这样的,但只是大体上这样,将来怎么样也不好说,估计出到女法师就要先停一阵子吧。

因为复仇者出的很晚,在女枪的后面,到底是怎么个顺序还不好说。还有暗夜男法师只出了两个职业。到底是先开二次觉醒还是先开剩下两个职业真不好说。也说不定韩服偶尔会学学国服,先开一个“种族”和另一个“种族”俩职业的二次觉醒。反正能确定的就是男枪后面应该是轮到女法师了,再往后还早了呢,据说暗夜使者和男法师剩下的两个职业有了点眉目了。估计韩服下一段时间会往这几个职业和女骑士这方面发展吧。

5. dnf女枪二觉叫什么

2015年2月10日更新:创新世纪第二季第二篇 信仰之歌

2015年3月10日更新:创新世纪第二季第三篇 烽火连城

2015年3月11日更新:创新世纪第二季第四篇 女枪二觉开放

2015年9月21日更新:创新世纪第三季第六篇夜空魅影 暗夜使者全职业二觉开放

2015年11月4日更新:创新世纪第三季第七篇武道凌云 男格斗家二觉开放

2015年12月18日更新:年底大版本更新 男法二觉开放

6. dnf女枪二觉装扮

男枪:

推荐职业:

机械师:等级高了,尤其是现在有二觉,刷图只要跑着过就行了,如果有钱堆点火强,还是

很不错的。

枪炮:一个激光炮几排血,前期四个技能以内基本能秒boss,后期看你装备怎么样。

不推荐职业:

漫游:比较吃固伤和高强,花钱太多,基本玩不起来,玩起来就很叼!

弹药:物魔双修的职业,个人没大号,不做太多评论,个人感觉技能伤害不错,就是觉得自保

能力是问题。(个人感觉)

女枪:

推荐职业:

机械师:光火双修或只是修光(毕竟刷图靠的是G系列),伤害还是不错的,(本人练了一

个,现在61级,买了一套节日套,+10的60粉,40紫色套装,机器人和G系双修,

刷图都是玩玩的。(坐等二觉)

推荐不推荐职业:

枪炮:个人不喜欢,虽说在技能上较男枪炮有修改和略微加强,个人觉得不怎么样,还没有男

枪炮好,而且现在还没有二觉。

弹药:较男弹药来说,我觉得还是不错的,毕竟可以在空中丢手雷,加上空中射击,前期一轮下来boss就死了。但个人觉得大招是个鸡肋。(坐等二觉,若有强化,可选)

不推荐职业:

漫游:和男漫游一样,玩起来比较耗钱。就看二觉后有没有修改了。

职业性别选择:

漫游:男

弹药:女

枪炮:男

机械:女(男)

(个人认为,女枪手在速度上比男枪手有优势,但是男枪手在伤害上更暴力,看个人喜好。)

最后,力推机械师(男女都可)和男枪炮。

(注:以上内容为个人见解,如有错误请勿喷,谢谢。)

7. dnf女枪二觉时装

女大枪稀有武器装扮技能选择: 80技能空气炮,(续航选75大坦克)

时装:输出时装:常驻上衣:重火器精通

推荐下装:节日力量

切装上衣:一觉:远古粒子炮;二觉:火力全开


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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