《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf屠戮之刃幻化
黑刀,名刀,十字斩长刀,血舞旋月刀,这几把武器幻化怎么选,都好看。
月之光芒、泰拉石光剑巨剑、75史诗光剑、泰拉复苏之风巨剑光剑、炎月之魂、喷火器、电锯、罪恶之丈、小无影、屠戮之刃、火焰刀布岚滋、菠萝丁锤子等!
这个由个人喜好,你喜欢哪个就幻化那个
2. 地下城与勇士镰刀幻化
武器灵魂装扮需要在铁匠林纳斯消耗林纳斯的神奇模具或是林纳斯的秘传模具。
《地下城与勇士》中灵魂武器的幻化需要到工会副本入口旁边找NPC铁匠林纳斯对话,接着选择武器幻化并且把武器放入幻化界面中就可以了,每次幻化需要消耗“林纳斯的神器模具”或者“林纳斯的秘传模具”。
3. DNF屠戮之刃
现在的版本当然没必要做了,毕竟屠戮等级太低了,除非你想做一把当做纪念。
4. dnf歃血之怨武器幻化
歃血之怨,是一把65级武器,从外观来看很难把它定义成为光剑,而且名字稍显中二,但这把武器就是光剑。
外观颜色和它的名字一样,通体的红色,就好像一把饮血之剑,造型不太规则,通体有倒刺,不过看起来就很霸气,这把武器相对来说还是很容易得到,攒够76个灵魂就可以换一把,拿来幻化效果还是不错的。
5. 【原创】DNF玩家武器幻化
第一把:月之光芒 第二把:沙凡特的冰齿剑 第三把:邪龙魔剑 第四把:逸龙剑抉择
6. dnf火刀幻化
《西游记之真假美猴王》事情的总概括是:取经路上孙悟空打死了几个强盗,慈悲为怀的唐僧被猪八戒一挑拨,一怒之下就把孙悟空赶走了,不料这时出现了一个假悟空,打伤唐僧抢走行李,自己在花果山成立了一个“取经团队”。
真悟空得知后和假悟空打成一团,难分高下,结果谁也不能证明自己是真悟空,最后还是如来辨出了真假,六耳猕猴被悟空一棒打死!
真假悟空首先去找了比较熟悉他的观音菩萨,两只猴子都用三根毫毛和紧箍咒来证明自己,观音也无法分辨!
观音叫他们去找玉帝,托塔李天王用照妖镜一照,想要假猴显出原型,结果照妖镜中两只猴都是孙悟空的模样。
第三个找的是唐僧,猪八戒一看出现了两个猴哥,立马乐地手舞足蹈。两个悟空都能说出取经路上的经历,争相说自己是真的,对方是妖怪,八戒被搞蒙圈了,唐僧肉眼凡胎直接就要念咒,把两个悟空都吓跑了!
第四个找的是东海龙王,两个猴子一模一样,都有定海神针,醉醺醺的龙王既不敢得罪也分不出来,只能说两个都是真的。
真假悟空第五个找的是阎王,阎王找了善辨真假是非的谛听来,谛听听出了真假,但他不敢说破,神秘兮兮地说了一句:“佛法无边!”于是很多人就根据这句话猜测:真悟空被如来搞死了!
真假悟空最后打到如来宝殿,如来对诸佛笑道:看,那边二心的打过来了!
在收伏六耳猕猴之后,如来劝悟空回去取经:这一番劫难,都因为你师徒二人不和,互有猜疑而起,人不可有二心,否则必将招灾引祸,你要谨记,今后要一心辅佐你师傅才是。
很多观众对此事看法不一。
一、被打死的是真悟空:
纷纷称被打死的是真悟空,因为孙悟空顽劣不听话,所以如来要除掉这个不听话的徒弟(据说如来就是当年孙悟空的师傅菩提老祖,怕你后面生事端影响到自己的声誉),设计让六耳猕猴取代了他!
二、被打死的是假悟空:
六耳猕猴在被佛祖罩在金钵之下后,是显出了本相的,当时可不是只有孙悟空和佛祖两人在场。大众一上前把钵盂揭起果然见了本象是一个六耳猕猴。孙大圣忍不住轮起铁棒劈头一下打死至今绝此一种。在这众目睽睽之下,佛祖想要作假把真悟空打死恐怕也不容易。
以上来判断,可以确定当时打死的确实是六耳猕猴。
本人觉得被打死的是六耳猕猴。
且不说《西游记》的作者吴承恩会不会把自己的男主角写死,其实很多细节都已经有了揭示,如来对悟空说的一句话更是点明了真相。
在全书的目录中,孙悟空、猪八戒、其实还有另外三个名字那就是,心猿、木母、金公。而这三个名字在修道之人中所代表的恰恰代表了三种重要的东西,心猿不必说代表着孙悟空也代表了修道之人最重视的心性。另外孙悟空还有一个名字是金公,代表的则是道教丹法中的“铅”,而猪八戒则是木母代表的是丹法中的“汞”。道教认为铅汞调和则成丹,而金公又克木母,所以孙悟空和猪八戒总是吵架却又谁也离不开谁。
而真假美猴王那段故事的原目录“第五十八回 二心搅乱大乾坤 ”其实已经明确的告诉读者了,修道之人在修行到此时生出了二心,也就是两个“心猿”在搅乱“乾坤”(指身体),所以导致了“一体难修真寂灭”。只有降服二心合为一心才能继续修行,所以文中孙悟空和六耳猕猴“本领相同,面貌一致”,因为本来就是“二心”自然如此。而最终孙悟空打死六耳猕猴则代表了将“二心”降服,继续在修行的路上前行,这也就解释了为何孙悟空从这章开始前后分别那么大的原因。
7. dnf血之裂痕幻化
斗罗大陆:我的武魂是长矛,随等级提升变异(玩家投稿)
姓名:徐灵修
武魂:0~9级 长矛(银色)
10-49级 幽冥枪(黑色与银色相间)
50-89级 幽冥魔动枪(纯黑色,上面有复杂的魔纹很难看清)
90- 邪皇灭天矛(暗金色)】
魂环:黄、紫、紫、黑、黑、黑、红、红、红
系别:强攻系
魂技:
第一魂技(黄):幽冥枪芒[接下来的三次攻击会附加枪芒造成远距离伤害,第一次威力为80%,第二次为150%,第三次为250%]
第二魂技(紫):魔影迷踪[敏捷性与速度增强,并且会在路径上留下持续五秒的残影]
第三魂技(紫):幽冥之径[向前发动冲击,击退冲击的路径上的敌人,在路径上的敌人会被减速甚至束缚]
第四魂技(黑):幽冥魔能[体型增大,力量增强50%,持续120s每10级魂力会增强10%,延长15s,持续时间会获得穿甲特效]
第五魂技(黑)[粉碎]:幽冥百烈[在身后召唤出枪阵,随后向指定区域发动攻击,枪阵中的敌人会被虚弱所有增幅效果减少60%直至枪阵消失 ]
第六魂技(黑):邪皇黯灭杀[召唤黯灭领域,对领域中的敌人展开猛烈攻击,并被施加恐惧效果,在领域内自身的所有能力都将增加30/40/50/60%]
第七魂技(红):灭魂铠武装[特殊的武魂真身形态,血红色铠甲并有暗金色纹路,全面增幅100%]
第八魂技(红):寂灭天魔杀[挥舞长枪,同时对三个方向的对手进行攻击,并100%让对手混乱2s]
寂灭无影刺[速度极快的一次刺击,被刺中的目标会逐渐流失生命力]
第九魂技(红):邪皇九枪阵[召唤枪阵围绕自身,附带领域效果,对手会受无尽邪念的影响,轻则攻击精度下降,中则意识迟钝,重度失去意识甚至被控制,枪阵中的枪可以控制
有九种不同攻击特效如下:
【流影】银色,幻象
【疾电】银紫色,携带雷电特效,会使敌人麻痹
【暗焱】橙红色(偏暗),命中会引发大爆炸
【幽梦】粉紫色,精神威压
【碎星】红色,极强的穿透能力(附带暗劲)
【长虹】橙色,路径上留下空间裂缝
【龙渊】灰色,命中后可以解除自身异常状态
【喋血】血红色,单体最强攻击
【邪怒】暗金色,引动天地邪念,蓄力攻击
邪皇天威[受到致命伤害时自动触发,抵御此伤害并击退身旁所有目标并施加震慑效果(对自己发动的所有攻击威能消弱50%),恢复自身75%魂力,该魂技一周仅能触发一次]
魂骨:
左臂骨:(十万年血影邪龙王)
碎灭恶龙破(会造成一定范围的空间坍塌)
邪龙堕天斩(幻化紫电光剑斩向敌人)
躯干骨:(随等级增长而强大的天赋魂骨)
守护震颤(被动触发减少所受的伤害并反弹)
血魔领域(对敌人造成杀伤会不断增强自身)
右腿骨:(十万年断云鹏王)
苍穹断云击(直接斩出空间裂缝)
螺旋天星落(幻化出多个分身对一定范围进行打击
外附魂骨:追魂翼(黑紫色,附带疾风特效,来自万年魔翼神鹰)
身世背景:
集天地间的邪念而生,强行改变了少年的武魂和人生轨迹但却没有改变少年的心性,少年嫉恶如仇,对周遭的邪念有极强的感知 有恶必惩,由于武魂的特殊性,他积累了万般邪念,他不仅同邪魂师战斗,也不断的用自己的热血与自己的武魂抗争,他也被其他魂师所不容,孤独成长,他也在战斗中一次又一次的增强武魂,最终领略世间真谛,成为一代邪皇。
先天魂力:【1级】(但是因为可以吸收邪念所以修炼速度极快)
代号:邪灵使者(专收邪灵)
封号:邪皇斗罗
神诋:无
领域:
黯灭领域
血魔领域
战技:
横扫千军[以势]
暴雨梨花[以迅]
百鸟朝凤[以魂]
七探盘龙[以巧]
8. dnf杀戮骑士幻化
玲珑中17年前的真相就是烛犀听信微生砚的话,说是可以重生神主,微生砚放出墟婴去伤害青年女子,大部分女子都变得面目全非,为了掩盖真相,大兴杀戮。最终玲珑的母亲锦儿成功幻化出神主,,逃往织火
9. 幻化之刃哪里刷
光之军刀只有地狱才能出,最好是去打劳模,比较容易出
10. dnf武器化幻化
只要是可以分解的武器都可以幻化。要有秘传模具或是神奇模具才能进行武器幻化。在 NPC铁匠林纳斯处可以进行武器幻,将武器放入武器幻化铁匠铺然后放入“模具”即可获得对应的外观(“模具”会被消耗,并且无法复原,也就说是一次性的)。
并且还有林纳斯的秘传模具(可获得账号绑定的武器外观)和林纳斯的神奇模具(可获得无法交易的武器外观,只能幻化当前角色可以佩戴的武器),幻化后的武器外观会被放入皮肤仓库中。
11. dnf黑刀幻化
魔剑阿波菲斯幻化给鬼剑士
鬼剑士琳琅满目,能挑花了眼,但有些外观好看!比如黑刀-暗月、血舞旋月刀、十字斩刀-闪、月之光芒等等,造型设计为长刀,且特点迥异。月之光芒和十字斩刀-闪,两个双胞胎太刀,第一眼望去,你会觉得一样。实际上刀身有区别,肉眼能分辨出来,两者存在差异。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。