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dnf元素师85刷图加点(DNF元素师刷图加点)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. DNF元素师刷图加点

元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。

2. dnf元素师刷图加点100

职业:魔法师>元素师>大魔导师>元素圣灵

  等级:85

  SP:全部10770已用10770剩余0

  TP:全部36已用35剩余1

  DNF元素TB1加点通用技能

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  魔法暴击:Lv10

  远古记忆:Lv10

  DNF元素TB1加点普通技能

  杰克爆弹:Lv1

  光电鳗:Lv1

  冰霜雪人:Lv1

  暗影夜猫:Lv1

  元素点燃:Lv20

  契约召唤:赫德尔:Lv1

  天击:Lv1

  魔法护盾:Lv1

  替身草人:Lv1

  魔法星弹:Lv1

  挑衅人偶:舒露露:Lv1

  驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。)

  元素师布甲精通:Lv1

  魔法记忆:Lv10

  移动施法:Lv10

  烈焰冲击:Lv1

  雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。)

  冰墙:Lv31(TB1改版后推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。)

  虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。)

  冰系精通:Lv5

  火系精通:Lv5

  光系精通:Lv5

  暗系精通:Lv5

  杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢)

  极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前看来,估计没有元素玩家不点满的吧。)

  湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过考虑到1点持续时间太短,为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。)

  元素集中:Lv13

  陨星幻灭:Lv8

  光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。)

  虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。)

  元素奥义:Lv6

  圣灵符文:Lv6

  元素之门:Lv3

  第六元素:Lv1

  DNF元素TB1加点特性技能

  强化–冰墙:Lv3

  强化-虚无之球:Lv5

  强化-杰克降临:Lv5

  强化-极冰盛宴:Lv5

3. dnf元素法师刷图技能

做古代祭司长礼袍属性

装备属性:

布甲

物理防御力+1531

力量+100

智力+158

精神+58

抗魔值+369

可以转换材质

转换为板甲时,将附加圣骑士专用属性

力量、智力+10%

物理、魔法、独立攻击力+10%

最终伤害+12%

发动祭司长的神圣仪式,获得天之恩宠效果。

硬直+100

圣骑士、小魔女专属属性(学习[圣灵之槌]后不生效)

[荣誉祝福]、[勇气祝福]、[禁忌诅咒]物理攻击增加量+25%

[守护恩赐]体力、精神+250

[启示:圣歌]、[人偶操纵者]智力+150

施故持定技能时,对自身之外的队友施加天之恩庞效果。(解除装备后效果消失)

施放[守护徽章]、[守护祝福]、[小魔女的偏爱]时,增加50点硬直。

拥有圣洁之心的人必将得到恩宠。

4. 地下城元素师加点

暗系元素师的加点方法技能推荐加点说明

暗影夜猫+满发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害

暗系精通+满增加夜猫威力,降低MP消耗

虚无之球+满有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度缓慢,远距离攻击

湮灭黑洞+满持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞

移动施法+3在蓄气时间内可进行移动

魔法记忆+满增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限

雷光珠+5

总结分析:

  元素师的技能分为光暗冰火四属性,一般来说在SP有限的情况下,主修某一系的技能,辅助以另一系。以上加点是暗系元素法师的加点方式,其他各系可做相应的技能替换。

  鉴于技能实在是太多,而且每系的优点缺点不同。这里说下火系的陨石和地火。火系大多是范围攻击魔法。刷图不错,地火PK也不错的说;暗系的黑洞和黑猫,刷图和PK也都不错。

5. dnf70级元素刷图加点

DNF魔法师是一个角色,其转职后有四个职业,每个职业加点方案、流派等都不一样。

就以元素师为例:魔法秀点满,增加释放速度及冷却;移动施法点满,增加灵活性;魔法记忆点满,增加释放速度;元素点燃点满,增加属性;火系、冰系、光系精通点满,增加伤害;雷璇点满,清小怪用;天雷点满,输出用;泯灭黑洞一级,聚怪用;极冰盛宴点满,输出用;光电冰墙点满,保护及输出用;觉醒被动、主动点满,输出用;二觉点满,主力输出。

6. 地下城元素师技能加点刷图

元素110级版本加点方向是,暗系技能点满低阶技能,光和火点满高阶技能,冰则点满中阶和高阶技能。在TP加点上,因为元素师整体机动性较差,因此在点满高阶技能后,剩余TP点则以提升功能性为主。

落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。觉醒绑定上,选择绑定墨迹的一觉。

7. dnf元素师刷图加点推荐

-------【普通】---------------------

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制 - 魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

魔法炮,等级:1

瞬移,等级:1

魔球连射,等级:30

-------【转职】---------------------

属性变换,等级:26

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8

地炎,等级:23

魔力燃烧,等级:23

雷光链,等级:5

冰晶坠,等级:5

暗域扩张,等级:21

旋炎破,等级:18

冰晶之浴,等级:18

黑暗禁域,等级:16

雷光屏障,等级:16

爆破集中,等级:3

元素冲击,等级:1

元素轰炸,等级:2

-------【通用】---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

元素爆破师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

-------【特性】---------------------

强化 - 魔球连射,等级:3

强化 - 地炎,等级:1

强化 - 暗域扩张,等级:3

强化 - 雷光屏障,等级:1

-------【个性】---------------------

强化 - 智力,等级:27

强化 - 移动速度,等级:5

强化 - 命中,等级:20

强化 - MP恢复,等级:8

强化 - 魔法暴击,等级:5

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - HP恢复,等级:8

强化 - 回避,等级:3

40级黑球和45级元素轰炸让人很是纠结,在这里本人有两种方案:1、40级黑球+满45级+2,2、45级+12(满级是13)40级黑球+4,元素盾没学是因为有不死这个逆天的被动技能,不看好觉醒所以没加

8. dnf元素师刷图加点2021

元素在3.7号以后会得到加强,现在刷图能力不强,更新后整体来说提升20%左右,属于一线职业,但是与幻神之间还是有很大差距,总之,平民玩家玩纯c职业是很难的,建议还是玩个25c,进团要求会少很对。

9. DNF元素刷图加点

激战2元素师加点方法如下

天赋符文 我推荐新手使用: 武器法印:超级战斗法印、超级地能法印 装备符文:斗士符文 全属性项链 此天赋的特点:相对来说抗打能力好,如果你操作不是那么好,只要记得快被打之前翻滚切到土系就好。

天赋会给你带来免控以及减伤33%的效果。在这个大锤战士满天飞的年代,我丧心病狂的主土元素可以让你快速熟悉游戏节奏,请多翻滚,熟练以后使用第二套推荐天赋符文。

 进阶天赋符文推荐: 武器法印:超级战斗法印 超级地能法印 (可选择厄运法印) 装备符文:霍布雷克符文 全属性项链 说明:我目前最常用的天赋,对手实力与自己差距大的情况下,不需要交789就可以轻松胜利 气态团战很好用,闪现可以增加技能命中率,比如闪+电5 闪+地4 (如果压力大可换成大地盾爆炸盾) 

二、 基本套路 这里我分享一个基本连招,可以在平时打怪的时候就进行练习 电4+电5+火3+火4/火5+翻滚切土+闪现或不闪的土4+土3+土2+切水3+水4+水2(轻甲木桩正好死) 一个好的元素师可以熟练的施放出上面的流程,熟悉以后可以拆开来、放慢节奏的进行针对的连招 注意多练习利用翻滚来调整位置和躲避技能 没有技能的时候使用电1来输出,水系不要乱切,需要治疗才切 切换的效果以及翻滚的效果非常重要,请牢记


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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