《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf战斗法师加点2020
技能搭配:炮火增援、猛推掌、战斧连击、奥义 备用:终结技·足空独行(高达90%的破防) 这些技能,1个是aoe伤害,1个是单点小技能。
假如主刷剧情,能够带上足空独行,高达90%的破防,强的一批劲。
别的技能依据自己选择开展搭配,这套加点点满后,还是会剩下几十技能点,能够依据自己喜欢,再开展自由发挥。 主用的技能所有点满,被动所有点满。
2. dnf战斗法师加点100
1.单体向
专精
1-4层,弹幕/飞弹/三准/魔宠/强化飞弹2/涌动/节能必点,动力是增效的前置也必点,一共9点
8-10层,火花3/祥和4,还剩3点最高组合是风暴虹吸2+谐律回响,总计10点
5-7层,强化涌动/大法师之触3/法力娴熟/增效/强化节能必点,左线唤醒前置2点(奥术速度/强化弹幕选一)
还剩2点可选项,在虚空精准/虚空风暴/共鸣之间三选二
按SL的表现来看虚空精准不如共鸣,目前虚空风暴可以触发奥能回响并吃火花增伤
火花前置点奥能回响时选择虚空风暴+共鸣,奥术轰炸时虚空精准+共鸣
通用
奥法通用完全不考虑幻能线,主要区别就在4%爆击和闪光(浮冰)之间选一
奥法整个天赋树里有闪光/预见/气流三个加强移动能力的选项,但每个都会损失伤害
需要根据受迫移动的强度和模式来选择
3. dnf战斗法师加点物理还是魔法
1.
大技能流加点 舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。 炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。
2.
不带闪击碎霸护石的加点 在伤害严重溢出的情况下追求最强的单轮 无色爆发。 适合日常farm的直伤组队环境。
希望这个建议对你有所帮助!
4. dnf战斗法师加点2022
铭文推荐:红色梦魇,绿色敬畏,蓝色贪婪
主要是提供吸血能力和物理防御,增加自己的对线和生存能力。
出装推荐:冷静之靴+回响之杖+痛苦面具+博学者之怒+辉月+虚无法杖。
这一套装备就是增强弈星的法术强度,法术穿透,减少技能的冷却时间,增加技能的伤害能力。
5. dnf战斗法师加点95
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击速度。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。
7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。
9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。
11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。
12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。
15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。
16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。
17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。
18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。
19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。
6. dnf战斗法师技能加点2020
流派一般都是在中后期才能成型,最开始都要主加精力和生命,这两项数值都要加到40,初期可以把手中的武器用出生礼物送的火焰宝石进行火焰变质或者高墙获得的石头进行粗制变质。
一般新手都拿直剑开荒,初始自带的剑,或者高墙获得的阔剑,或者刷吸魂鬼得到的黑暗剑,变质武器后直接强化武器就可以,等生命值和精力都在30以上可以选择单一方面的加点,主加力量,力量到30以上就可以把武器变质厚重。
等中期力量敏捷都在30以上就可以变质熟练,这个时候可以考虑流派,出血流主加力敏运,尽量都加到40,40点之前是所有属性值收益最大的。
然后可以选择把武器游魂变质。武器选择安里之剑,针刺直剑,卡萨斯弯刀,守墓人双刀,新手一周目推荐安里和卡萨斯。武器抹红刀。其他的纯法和奇迹战士一周目不推荐。
等二周目开始可以洗点主加智力成为法师,或者奇迹加到能使用阳光之枪成为奇迹战士,平时附魔雷电剑或者暗月剑
7. dnf战斗法师加点60版本
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
转职加点:
1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。
2.炫纹:火属性,增加力量和智力。
3.炫纹:光属性,增加攻击速度。
4.自动炫纹:核心buff,必满。
5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。
6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。
7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。
8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。
9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。
11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。
12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。
14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。
15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。
16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。
17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。
18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。
19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。
8. dnf战斗法师加点2021
伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐
爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):
续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):
护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。
煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。
闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。
炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。
强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。
符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。
符文技能推荐:煌龙偃月。
扩展资料:
《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。
9. dnf战斗法师加点选物理还是魔法
通用加点:
1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;
2.爆击点1蹭宝珠;
3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;
4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。
10. dnf战斗法师加点最新
把点一半加耐力一半加力量,留一个点给智力。技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。法系技能点个圣光就行了。祝你好运连连
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。