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dnf混沌骑士(dnf混沌骑士适合新手)

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

1. dnf混沌骑士适合新手

看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。

如果是指单人鸟背 团本这一类的又是别的回答了。

你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好一些。

我还是强行回答一下吧。

男鬼剑 这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的一波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。

女鬼剑 如果只是局限于练到满级而已的话。四个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难一些。我玩剑魔永远都是一种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行 对比之下 剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。

男枪手 推荐弹药和机械。弹药一路平a刷图没有任何压力。机械在二觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的一批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器一觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。

女枪手 基本跟男枪手一样的推荐。没有什么可以补充的。

女格斗 气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级一身假紫就能混乌龟,90一身假紫继续混卢克,然后给每日超时空一点面子,一身牛6吧,基本玩一个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,一顿伏虎霸王,一串毒雷轻松到75,二觉之后十倍界王拳开着一路平a都能练级了。柔道上一次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也一点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有一点就是 散打的手,太他妈短了。

男格斗 气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的三个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎一样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。

男圣职 奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬一觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,一觉全程,基本无敌了。驱魔,一个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪一个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试一下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。

女圣职 奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁四叔的变身机制,再看看四姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩四姨的。

女魔法 其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算一个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这三个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。

男魔法 冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便一个大技能都是五六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有一个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。

暗夜使者 四个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。

魔枪 光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,一路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他三兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。

守护者 帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,一点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟一直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤一姐二姐,伤害高的一批好么,升级刷图随便刷啊。

枪剑士 佣兵boom boom boom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名 砖家,伤害比杀手好一点儿,技能范围比佣兵小一点儿。

外传 鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。

大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自一个全职业90至95的玩家的全部心得。

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加更一个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧

2. 混沌骑士天赋

在城堡传说游戏中,有许多玩家不知道新手天赋怎么选择?1.冒险家:前期可以升到3级,加上送的橙装,应该有个4-5级的样子,前期探图加点经验拿点药水还可以,效果一般般,进新图的时候就带着,其余时候没用2.攻击加强:性价比比防御加强高,升一级加两点攻击,10级加19点攻击,感觉还不错,可以升级3.防御加强:效果一般,可能防御属性的价值比攻击高,升一级加一点防御,10级加10点防御,可以考虑升几级前期过渡4.连击:升到5级就可以了,28%的连击,打三刀基本就可以出一次,配合吸血续航能力还不错5.吸血:升到3级够用了,很多装备带这个天赋(我的这个天赋7级,装备带了4级),打怪续航能力不错6.再生:感觉实际效果比说明效果强,基本上受到3次攻击就会触发一次,防御系里很不错的天赋,值得升级7.混沌电流:用过的都说好,伤害无视BOSS抗性,升到10级电一次60的真实伤害,无伤过BOSS的神技,考虑到天赋书不好搞,前期升个3-4级也够用了,毕竟只出到第三层8.好战:理论上满级可以加到80点防御,但认真考虑了下实际,满级平均可以增加20-30点防御,很强的防御系天赋,前期升个2-3级就可以了,不怕被怪围殴了9.嗜血:第一层第二层的时候感觉很好用,越往后感觉越弱,没什么升级价值10.血瓶强化:3-4级够用了,毕竟这个游戏喝血的时候不多,需要喝血的时候也就离死不远了(个人见解)11.孤立:这个天赋的说明有问题,是周围只有一个怪物的时候,攻击增加,满级单挑怪物可以增加21点攻击,见仁见智12.混沌暴击:这个天赋不想多说,伤害加的是高,满级触发一次加200的额外伤害,但是1%的触发率直接决定这个天赋就是废的,没有升级必要13.反制:目前游戏里没有任何增加闪避属性的东西(除了药剂大师天赋,但是为了触发一个天赋就喝一瓶药,感觉代价太高)14.蓄力一击:属性加的比较多,但是砍完一刀加的攻击力就没了,又要走两步,效果嘛,满级走两步加20点攻击力的一刀,升不升级看个人喜好了15.孤注一掷:满级生命值低于30%增加23点攻击,但是我很久没有生命值低于30%了,说实话效果不太清楚,不推荐加16.顽强:眩晕回合防御增加,目前为止游戏里就一个能眩晕的怪,没有任何升级价值17.屠戮:10%的概率还不错,游戏里唯一一个百分比伤害天赋,可以升级来打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴击,没用,不推荐加19.重伤:每次暴击使对方流血,在游戏暴击属性还不是太明显前,任何暴击的都不推荐升级20.药剂大师:每次喝药增加闪避,连增加几回合都不清楚,没必要升级推荐带的6个天赋:再生,连击,吸血,混沌电流,好战,攻击加强(备选:探险家,血瓶强化,防御加强,孤立)

3. dnf混沌骑士吧

中影骑士好

终影骑士是惠州市极度空间体育文化有限公司旗下的一个滑板品牌。品牌以守护滑手为主旨,自由创新为理念,致力于滑板文化的发展。终影骑士团队成立于2015,最初是由几位滑手共同创立的一家滑板工作室。团队自成立以来专注于滑板领域,熟知滑手的真实需求。

4. 混沌骑士带什么技能

元气骑士中骑士的混沌打击是一个非常不错的技能,他的技能效果是骑士发出的攻击有各种各样的爆炸效果,伤害十分高。

5. 混沌骑士出装攻略

出门装

CK早期的combo耗魔相当高,因此带2 个小净化是必要的。带够HP恢复品以后可以考虑属性装。

兼具战斗续航装,这套装备无论前中期战斗能力还是续航能力都强大到爆。多参与打架,但是不要第一个冲进去死。打架的空隙利用骨灰回血。

后期三件套,这三件基本就是混沌后期一般都会选择的了,BKB保证EC二连,龙心提高分身和本身的作战能力和抗击打能力,之后还可以选择分身斧等装备。

6. dnf混沌骑士适合新手吗

混沌是data里的英雄

混沌骑士出门装可以是树之祭祀、治疗药膏、力量手套、铁树枝干。力量手套加上三个铁树枝干撑起的6点力量属性既保障了线上的攻击力,还有着较好的续航能力,加上树之祭祀与治疗药膏恢复血量,线上续航会变得更好。

7. 骑士的混沌打击好用吗

元气骑士中的强力组合有,

狂战士 技能带散打 ,携带攻速高 伤害高的武器 ,输出一秒破万 ,房间瞬间清空 。

骑士 技能带双持 或混沌打击 ,如果带双持的话 需要携带高伤害的武器 ,同样能打出不错的输出 。如果带混沌打击的话 需要携带攻速高的武器 。

8. 混沌骑士后期厉害吗

  今天为大家带来的是dota2中混沌骑士的攻略,攻略中为大家介绍了混沌骑士的出装及打法分析,接下来就让我们一起来学习一下吧!  混沌骑士出装:  前期:  卷轴  这种套路出装的混沌骑士线上击杀能力非常强,因为混沌骑士的一二技能非常厉害,是控制型的先手技能。

但是一二技能都是比较消耗魔法的,灵魂之戒可以让混沌骑士在关键时刻释放出二连。  *2  力量拳套可以撑混沌骑士的血量,也可以加强混沌骑士的攻击力,在中期的时候双力量拳套还可以出影之灵龛,影之灵龛也是非常适合混沌骑士的,因为混沌骑士在中期的时候会经常和队友一起打架,影之灵龛不仅可以补给血量而且可以混助攻。

  中期:或者  撑肉对于混沌骑士来说是至关重要的,因为混沌骑士就算没有装备也可以打出比较高的输出,而技能决定了混沌骑士比较适合先手,先手的混沌骑士经常会受到敌方众人的一阵群殴,为了保证在第一次群殴中不死,混沌骑士需要一定的装备来撑肉。在鞋子选择方面笔者还是推荐相位鞋,因为混沌骑士的移动速度本来就很快,相位鞋可以大幅度地加强混沌骑士的机动性,并且相位鞋还会提升混沌骑士的攻击力,实在是非常适合混沌骑士。

影之灵龛和魔杖都是满足混沌骑士PK的需要而出的装备,挑战头巾的主要作用就撑肉。而鬼手是一个非常依靠操作的装备,可以提升混沌骑士的爆发力,鬼手还有个特点就是开鬼手的时候再开幻象可以让混沌骑士的幻象有着很高的血量。  后期:    适合混沌骑士的后期装备有很多,一般为了撑肉的需要混沌骑士可以出一个龙心,龙心不仅可以提升混沌骑士本体的生存能力,而且保证其幻象在战场上可以站得住脚。

强袭非常适合混沌骑士的,强袭可以加友方护甲减敌方护甲和加攻击速度,这对一个物理核心来说是最适合不过了。而大炮可以让混沌骑士的输出更上一层楼,双暴击的混沌骑士输出将会更加给力。  混沌骑士打法分析:  混沌骑士可以定位成DOTA2里面的伪核,作为新时期的伪核,混沌骑士需要在前中期就能打架,混沌骑士的技能也决定了混沌骑士可以做到这一点。

在前期的时候,混沌骑士的技能就让其具备了很强的线上能力,如果对方英雄没有保命技能的话,很容易会被混沌骑士先手配合队友击杀。在中期的时候,混沌骑士依旧充当一个先手的英雄,因此混沌骑士需要很肉才行,只有这样才能保证混沌骑士不会在敌方一轮群殴后被击杀。

  混沌骑士不适合在线上一直Farm的,有的玩家会选择狂战混沌骑士刷线的打法,但是笔者认为这种混沌骑士的打起来比较没有劲。新版本中注重是Gank和团战,一直Farm的英雄已经不适合现在DOTA2快节奏的比赛了。混沌骑士在出完战鼓、相位鞋后就可以和队友打团战了,优势局的混沌骑士很容易形成不可逆转的装备压制。

  总结:  无论在前期、中期还是在后期,混沌骑士都是一个非常可怕的伪核,比较靠RP的混乱之箭成为混沌骑士的魅力所在,实相裂隙可以拉回逃走的敌方单位,混沌骑士还拥有着DOTA中超高的暴力倍率。大招四个幻象的暴力输出,让混沌骑士成为后期战场上的战争机器!。

9. 混沌骑士怎么玩

混沌骑士是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients)里夜魇阵营的一名力量型英雄。混沌骑士是近战中几个物理输出比较高的英雄之一,混沌骑士可以当伪核,当肉盾,也可以当真核,打钱速度很慢,但装备成型的混沌骑士将所向披靡。

英雄背景

作为一名被上千个世界中无数战斗洗礼过的战斗大师,混沌骑士来自一个遥远的上层位面,在那里,宇宙的基本法则都能被直接感知到。在所有的法则中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永无休止的搜寻着被他称为“光”的存在。很久以前,“光”违抗初始之契约离开了起源的世界,在其他世界开始了他的旅途。混沌骑士在一个个位面之间穿梭,无论到哪里,他永远都在搜寻然后抹杀“光”的存在 ,将其无数次的抹杀,然后进入下一个位面继续他的搜索。带着自己的铁甲战马“天劫”,带着疯狂的暴怒冲进战场,从宇宙的混乱中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的时候他会召唤其他位面的自己,这群黑暗骑兵的齐冲如同自然之力一般无法阻挡。只有当一个世界中所有“光”的存在都被彻底消灭,他的搜寻才会结束。混沌骑士的铁蹄所到之处,死亡随之同行

10. dnf混沌骑士适合新手玩吗

我个人比较看好的是:3-4号位大圣:相位先锋连击刀bkb3-4号位炼金:控符游走,出大勋章隐刀双刀bkb强袭大电深渊1号位或者3号位大牛:假腿臂章(大勋章)双刀bkb强袭2号位全能:相位战鼓双刀冰甲辉耀2或4号位混沌骑士:出 a帐等等然后刃甲女王,并不是新套路。至少我一年前就已经这么出了。这个版本只是因为25级天赋天赋,让它火了起来。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。



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