dnf薄雾之刃多少钱(dnf薄雾之刃多少钱一个)
发表时间:2025-01-15 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf薄雾之刃多少钱一个
推荐太刀 现在的版本,狂战主要输出技能都是固定伤害,平砍输出很有限,太刀速度快,巨剑作用不明显。太刀有好几个选择。
①领主之塔的屠戮之刃现在依然能用,只要坚持每周刷塔,做出屠戮还是很容易的。青龙大会,黄龙大会可以刷强烈的气息,狂战吃独立,所以锻造效果很大。
②屠戮之外的话格兰蒂斯哪里有格兰西亚家族的传说级任务武器,刷假野猪就可以做出来。
③领主神器比如薄雾之刃,炎月之魂都可以用。再有就是85级的传承,粉太刀针对贫民来讲都是可以的。装备的话强烈推荐异界6+3套装。鲁莽3件,血迹6件。无限怒气还是相当给力的。
2. dnf薄雾之刃怎么样
装备属性如下:
物理攻击力 709
魔法攻击力 786
独立攻击力 442
力量 48
智力 74
攻击速度+8%
释放速度+4%
物理暴击率+2%
暴击伤害+18%
薄雾之刃,是网络游戏《地下城与勇士》75级领主神器太刀。
获得途径:可以通过材料制作获得,只要肯花费一定的时间,都可以获得。
所需材料:840个发光的陨石。陨石为新材料,70级以上BOSS掉落,每次掉落1~2个,不可交易。
获得途径方便,高暴击伤害,基础属性不错,只要肯花费一定的时间,都可以获得。
3. dnf薄雾之刃多少钱一个箱子
血光摄魂刃(55常规粉,已绝版)、斯卡萨的冰息之刃(60领主粉,冰龙出品)、汲血者的庇护(60常规粉)、黑刀 - 暗月(60图纸粉,我觉得外形最好看的武器)、戳蛊的骨刃(61远古粉,悲鸣菊花虫出品)、血蝴蝶之怒(65领主粉,血蝴蝶出品)、泰坦的净化太刀(65常规粉,已绝版)、杰诺的疾速太刀(68远古粉,幽灵列车杰诺出品)龙族之信仰(70常规粉)、薄雾之刃(75领主粉,昔日悲鸣出品,升级版龙族)、炎月之魂(80领主粉,克雷发电站出品)、暗影刀 - 追魂(80常规粉)、无名战士之刃(85远古粉,魂诺伊佩拉出品)、镇魂之封灵太刀(85任务粉)、释魂之真灵太刀(85粉,镇魂之封灵太刀开光后的)
4. DNF薄雾之刃
85版本,传承套已经成为最常见的选择,套装属性也很不错,刷普通的图的话已经够用。
领主神器中,除了给力的武器和某些辅助装备之外,大部分防具都属性平平,并不推荐穿戴一身,不如选择一身70级或者80级传承套来的实在。
武器推荐:冰河裂谷剑,薄雾之刃,炎月之魂。
辅助装备推荐:骷髅骑士的拳套。
5. dnf薄雾之刃图片
薄雾之刃:75级领主粉太刀
当时的领主粉已经可以用陨石进行兑换了。而这把75级太刀是在昔日悲鸣BOSS凯恩掉落,18%的暴击伤害加成,在那个年代可以说是很多平民玩家的毕业武器。
6. 地下城薄雾之刃外观
dnf狂战士武器篇: 随着80的到来,很多新武器也轮番登上舞台,但对于红眼这个固伤职业来说,无影、屠戮 这两个老朋友依旧还是最佳武器 无影的高稳定性,屠戮的易获取性。都是不可多得的 而新领主粉薄雾之刃由于锐眼的消失、春节宠物的出现,实用性大打折扣 70ss钝器心脏粉碎者,如果能准确估量怪物剩余20%血量,留着换装使用也不失为一个好选择 除此4把武器,其他的不是几率性触发伤害不够稳定,就是不适合狂战士,在此不作推荐 dnf狂战士防具篇: 我们的选项有终极鲁莽套、血之泛滥套、无限猛袭套 远古3的3套和不同技能的远古2、远古3散件。而对自己喜欢的技能进行一个最优化搭配,则是这里要做的事 在此先做个小科普,远古系列的装备相互之间为乘法计算,3、6、9套之间若有相同技能的增幅,也是乘法计算;减cd的远古2,先计算固定秒数的减少再计算百分比的减少。好比:2件远古2神之怒击,实际加成则为1.09*1.09=1.1881,比二者之和1.18略大一些,当互相加成的装备数量越来越多时,这个误差值会越来越明显。所以不能用加法计算 0:过渡型搭配 大部分玩家都是处于此列,身上有着散乱的远2、远3套装、散件,真猪套等等。这时说搭配装备其实没太必要。无非就是针对地图特性、个人习性来选择各种散件搭配,常见又比较实用的首推鲁莽3+真猪腰+其他怒爆/大崩散件。只要自己喜欢,就安心的搭配 在此我特意贬低一下真猪5,因为怪物血量的上调,练级过程中很多U难度boss已经不能一套秒,真猪套持续性输出偏弱这点被极端放大。展望将来,鉴于真远古图中怪物高防高血量的特性,能减少一定技能cd的持续性输出套装才能成为主流 1:普通怒爆流: 暗之血迹6件+终极鲁莽3件,在无其他外界条件下,怒气爆发的cd降至2.7s,怒气爆发增加35%伤害;大崩增加25%伤害,冷却时间降至30秒;血气爆发增加10%伤害,随着85等级的到来,血之狂暴等级的再次上升,怒爆的cd还能缩的更短。众多视频已经见多了,大家都明白这套的好处,偏向于持续性输出 如果有暗血9的玩家,推荐把3件鲁莽置放于快捷栏上进行换装,放完血气爆发便换鲁莽3进行持续输出,血气爆发cd快好时再度换回。这样可以让血气爆发享受30%cd减免的效果,利于持续作战 没有凑齐上述搭配的玩家,可自行选择怒爆的远2、远3散件和套装进行相互搭配,推荐1-2件次数+攻击散件 2:怒捅菊花流 这套的立意便是大幅度增强血剑和小招技能,选择嗜血恶灵6件,其他位置可选择远3红绿血剑双气或者血之泛滥3件套或者无限猛袭3件套,可将血剑cd降至13秒左右。血剑的瞬间爆发很高,但是持续输出能力比上一套更弱。 3:厄运之忆9件套 单独把这套拿出来说,也是因为这套的尴尬之处吧,3件套的不明不白(对主固伤的红眼来说,大吸变大砍是非常郁闷的一件事),6件套的奇怪加成(为什么是小崩速度30%?怎么不是攻击?),9件套的大幅度增强 这套的优点便是极高的力量和大崩极短的cd,若是有9件,暴走在ex加持下,力量陡升至1090,若有契约,可望突破1200,在85版本下极限接近1400,突出 爷、一个技能吃饭,好像有点像太刀次数流剑舞的赶脚。可是人剑舞cd是45秒,咱的只有20秒。几乎每隔2个图就能放一次 4:其他搭配 真猪腰带、魔女衣服,都是不可多得的好装备,在套装未成形前,可面对怪物类型合理选择这些散件进行搭配 60ss空间重甲套,由于怪物等级的提升,减速debuff等级不够,已经不再是完美的套装了 金闪闪大吸流,装备需求过大且不实用,和传统红眼固伤为主相互冲突。也就略过dnf狂战士首饰篇: 在远古3的冲击之下,传统的老牌首饰已经不复当年之勇,落得个有空才填的地步 以下选择均是有空腾出远2、3套装位置之后,再进行挑选 项链推荐3个:悲鸣链、佩鲁斯的荣誉、灵魂猎者 其中灵魂猎者效果最好,只需花一定的时间玩乌龟便可获得。但是消耗较高,组队有仇恨bug。 佩鲁斯80版本不可叠加,地位也大不如前 悲鸣链是双暴小抓的必备条件,喜爱小抓的玩家,一定要做一个 戒指推荐3个:泰坦的强化戒/属性强化戒/双子血 优先推荐属强戒指,单体棘手怪物较多的地方双子血效果很大 双子血可与前面2个相互换装使用,嗜灵之戒,绝版rp物就不多说了 手镯就无视吧,远古套装、散件或者悲鸣手镯 就行了。 除非大吸姨妈流,不要选择哈尼克的牙齿等增幅出血的装备,那些对红眼没有任何作用! 至于秘银手镯,70版本时对固伤无效,80版本已经修复。如果不买光卡的玩家,可以考虑一下 dnf狂战士左右槽篇: 左槽在无称手的远3套装之前,可选青龙斗篷、骷髅骑士领主粉 加自己喜欢技能的王室、希泊、悔悟之印及更高级的粉之类。这个位置对红眼来说提升不算大,不用过于执着 布鲁的印章,这个玩意提升虽大,但是由于内置cd、单体触发、价格非常贵等缺点,又因80版本极大降低怪物基础减伤,效果没有70版本那么明显,不推荐大家入手 右槽如果没有被远3套占据位置,自然是属强/独立之类最优,二者之间哪个品级高、等级高用哪个,如紫与粉、粉于史诗之间。按个人能力进行选用 对于恶魔、不死可选择恶灵之闪电石/恶灵之火焰石。至于其他,效果不甚明显。不作推荐 以上配装注意装备冲突: 黄字冲突类:悲鸣链、真猪腰、假紫武器强击属性 暴击冲突类:春节宠物、薄雾之刃、安佛拉斯的暴怒、魔女的愤怒长袍、青龙斗篷 dnf狂战士装备附魔篇: 防具选力量、暴击,首饰选属强/独立皆可。二者之间也看品级,粉卡优于紫卡。优先推荐属性强化,毕竟平砍也是受属强增幅的 远2、3抗魔统一,每个地下城可进入次数都是2次,王者难度(hard)90抗魔,凑够100抗魔即可获得20%属性、攻击加成。散件抗魔分别为 武器16 魔法石5 辅助4 戒指11 手镯10 项链10 鞋子10 腰带11 护肩11 衣服12 裤子12 灵魂之抗体石6 先知的木杯8 远古遗物的金盏 5 在不算套装的情况下,保留无影/屠戮、双子血/佩鲁斯/悲鸣之一,必须其他位置全用抗魔装才能保证没有debuff,想达成20%增幅过于困难。因为首饰部位抗魔比右槽高,如果有30属强又不用双子血的玩家,建议穿远古系列首饰换上30属强
7. dnf薄雾之刃多少钱一个合适
喜欢攻速平砍当然是薄雾爽,要是追求大威力,废多吃崩流就冰巨,顺便站街装13下
8. dnf薄雾之刃幻化
时空那有图,你现在知道也没用,等你到那个时候就知道有什么图了,武器的话薄雾之刃,龙族信仰,都很好。ss目前不清楚。还没出呢。
我是满级的填空红眼,哎。啥时候力量才能突破2000啊。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。