《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
我的和楼上的差不多
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7445
剩余SP:25
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2600
已用QP:1955
剩余QP:645
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
冰魄剑,等级:28(高伤害 僵直)
瞬移,等级:1
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26
冰之印,等级:1
冰封奥义,等级:8( 站着2秒 可以冻住怪5秒 )
冰魄旋枪,等级:3(点下前置 伤害低了)
冰霜之径,等级:5(前置 单刷全无色过 MP是不够的 这个 没多大用保留SP )
冰之领悟,等级:16(110点智力 为固伤技打基础 土豪 可以忽略 或者像下面说的点10)
冰魄之弓,等级:21(不解释)
寒冰之境,等级:10(一般情况 可以使对怪的伤害增加1/5)
破冰飞刃,等级:21(不解释)
冰魄锤击,等级:18(不解释)
旋冰穿刺,等级:1(推怪 点高也没多大伤害)
极冰绽放,等级:16(不解释)
冰龙旋舞,等级:13(不解释)
千旋冰轮破,等级:11(不解释)
冰凌破,等级:3(不解释)
千里冰封,等级:1(不解释)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
(SP 不够 没点暴击 如果需要 可以把 冰之领悟 点到10 魔法暴击点满)
-------【特性】---------------------
强化 - 冰魄剑,等级:1
强化 - 破冰飞刃,等级:3
强化 - 冰魄锤击,等级:2
(就只有这几个 可以加的了)
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 体力,等级:27
(这些必点 其余的看着办 )
职业:冰冻之心等级:70总SP:7470已用SP:7415剩余SP:55 总TP:21已用TP:12剩余TP:9 总QP:2670已用QP:2660剩余QP:10 =======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1冰魄剑,等级:28旋火盾,等级:1瞬移,等级:1-------【转职】---------------------寒冰连枪,等级:26冰之印,等级:1冻结空间,等级:8强制 - 冰魄剑,等级:1强制 - 寒冰连枪,等级:1冰魄旋枪,等级:5强制 - 冰魄旋枪,等级:1冰霜之径,等级:5冰之领悟,等级:16冰魄之弓,等级:5强制 - 冰魄之弓,等级:1寒冰之境,等级:10破冰飞刃,等级:21冰魄锤击,等级:18旋冰穿刺,等级:3强制 - 旋冰穿刺,等级:1极冰绽放,等级:16冰龙旋舞,等级:13强制 - 冰龙旋舞,等级:1冰之回旋,等级:11冰雾领域,等级:1冰玉荆棘,等级:3-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70冰结师皮甲精通,等级:1-------【特性】---------------------强化 - 破冰飞刃,等级:3强化 - 冰魄剑,等级:1强化 - 冰魄锤击,等级:2-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - MP恢复,等级:8强化 - 所有独立攻击,等级:10强化 - 魔法暴击,等级:5
我冰结也满级了,给你说说建议,冰魄剑,满!EX点了,不带第三下击倒,四下攻击,僵直,伤害不俗, 寒冰练枪必满技能无争议,点满7段攻击,每段百分之500多,3秒冷却,那就是3秒造成百分之3500的伤害,自己想想什么概念~
冰之领悟满,加智力的,有个是寒冰之境满,加自己冰强减敌人冰抗!冰霜之径,就哪个走路白雾的,5级前置,冰魄炫枪,3级前置,伤害确实不咋地,这个就3级,无争议!
破冰飞刃必满,冰结刷图主力输出,八秒冷却,群体单体都爽,打单体怪,配合被动觉醒2秒百分之九十几率冷却5秒,站怪身前,近点,一个破冰飞刃,那伤害!爽!
冰魄之弓,争议技能,不过我点满了,伤害还可以吧!旋冰穿刺,1,无争议,要说点满有没有伤害,有点,但是!与冰结被动觉醒冲突太大太大!而冰结被动觉醒,不满你SB,觉醒前跟觉醒后冰结完全是俩职业,所以旋冰穿刺点1聚怪用,一个穿刺,推一群,然后一个破冰,怪起身直接甩出去,清怪无压力~或者穿刺后接个冰锤~
冰魄锤击,必满无争议!!!
极冰绽放,争议技能,但是点满僵直怪不错,有点类似瞎子的扎热,满了吧~
冰龙旋舞,必满必满必满!不满不要玩冰结了,强大的清场技能!
被动觉醒必满,点满2秒有百分之90几率冰冻5秒,200范围,天上地上通杀~这个技能让我想起来自己是还能冻结的!
主动觉醒帅吧,总得来说三段攻击,第一段追踪,但是伤害确实蛋痛!第二段第三段伤害都强大,但是!最后两段可是站着不动只能攻击前方的,你点了就知道这技能你空放的几率很大了,你在这边甩个大冰轮,BOSS直接不鸟你,悠悠的跑你身后了,而且你施放时候虽然霸体,但不是无敌!所以,虽然帅,点1,偶尔放下看看吧,点满,呵呵,你绝对后悔的!
60EX,就是那个扔出去一个冰刺球的,伤害不行,我点1,僵直怪用,因为攻击段数多,喜欢的话可以点满
70EX,忘了名字叫啥,但是,这技能,伤害高,范围大,还有百分之八十冰冻几率,点了吧,不亏的~
这就是冰结的主要技能了,至于强制,没点,冰结刷图不是靠XXX的,强制完全没必要!
通用,远古记忆,满了,冰龙旋舞前加个,不错,魔法暴击,魔法背击满,受身蹲伏满,对了,还有个瞬移,这都必满的!
特性,就强化,冰魄剑,破冰飞刃,冰魄锤击~~~
QP,智力,魔爆,属性攻击,命中,剩下的,要么加移动,要么加独立攻击~
再次提醒,,寒冰连抢,破冰飞刃,冰魄锤击,冰龙炫舞,被动觉醒,必满的~冰魄之弓,40技能,60技能,自己取舍~
纯手打,打了好一会了,是不是复制的一看就明白吧~求采纳 真不是复制的,回答的都是我,看ID,求采纳,打了好一会呢
本人有个47冰结,没钱觉醒所以47就停了。本人都是按下面的加点来加的!
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7375
剩余SP:95
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制?-?魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1(转职自带,无敌推怪技能,可以直接推出一个很舒服的距离,方便连招)
旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)
冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)
瞬移,等级:1(神技不解释)
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)
强制?-?冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)
冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态)
冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议)
冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)
寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)
破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大)
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1)
极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)
冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)
冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)
冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)
冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制?-?后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化?-?冰魄剑,等级:1
强化?-?破冰飞刃,等级:3
强化?-?冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化?-?智力,等级:27
强化?-?命中,等级:20
强化?-?魔法暴击,等级:5
强化?-?属性强化,等级:10
强化?-?体力,等级:27(考虑到独立QP坑爹的性价比,还是点了体力,不然脆皮表示一个45大招在怪多的地方一放你就屎了。)
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。