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《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. DNF国服第一蓝拳极武之力灭天地 武皇脚下皆蝼蚁 技能简介及技能加点 【下段踢】曾经的补刀神技,当前版本早已心有余而力不足,用来柔化起手方可 加点推荐:前置即可 【碎骨】多段发动已改为一段,但是发动速度缓慢,且需要TP加成,不适合柔化起手 加点推荐:前置即可 【铁山靠】伤害高,CD短,适合各类柔化起手,注明一下虽然本次改版移除近距离攻击力加成说明,但实际效果还存在,放心吧 加点推荐:SP满 & TP没点天8的话可以满 【旋风腿】如果回到70版本,我会选择爱你一万年,现在,只能说,爱过 某些另类地图可以用来滞空,或者蹭蹭hit 、 加点推荐:前置即可 【肘击】一个令人爱恨交加的技能, 因为技能等级越高发动速度越快和移动距离越远 可以通过上下键y轴偏移, 拿来跑图过图 或者用来调整走位移躲避某些怪物致命性的控制技能时贼舒服 一个为数不多的位移技能,可以体验到职业的灵活性 加点推荐:SP尽量max!或者前置 TP可不点 【瞬步&闪步】 最有乐趣的一个技能,新增自当初1.5觉 起初这技能的设定是为了让动作僵硬的男格斗更好更流畅的操作 1.5觉改版后可以加入柔滑中 而且技能柔瞬步可以无视冷却时间 做到无限瞬步的情况 在四兄弟中,特意为武极新增了一个被动技能-闪步,效果是为反身移动 有点类似于蓝拳的摆动 对于一些高速移动的目标 这个技能的亮点就出来了 先来一套 然后反身移动调整走位再来补刀 【瞬步】 【闪步】 非常考验手速的设定, 【反身闪步柔化】 加点推荐:主动与被动必点 实战与乐趣于一体 【鹰踏&强袭打击】 策划の迷之脑洞系列 1.5觉改版后鹰踏变更与新增被动技能,这技能乍一看还以为是迷你师姐二觉呢.. 学习被动后会取消鹰踏本身的两次踩踏动作,变成拳头砸向地面 还会产生爆炸 瞬即高逼格了.. 柔化效果: 可以在空中柔滑 可以旋风柔滑 可以天六柔滑 简直就是想咋用咋用~实战中发现还可以扫地攻击~ 一个新异的空中对地补刀技能 让我又想起了当年练级路上的飞蛾类飞行物有多恶心.. 加点建议:一级即精通 可点可弃 【折颈】 因为早前弱点改成被动,所以暴击率大打折扣,折颈不可以控制还可以增加暴击率 折颈姿态下 敌人会进入高僵直姿态无法动弹, 头上出现骷髅头和红色的暴击抗性下降效果。 别走开,亮点来了: 这是存在2个白字装备下的测试: 这是存在2个白字装备下,折颈后的测试: 没错,测试结果就是2个白字装备下,技能的两个白字附加伤害也暴击了 折颈的隐藏特效就是会把附加的白字伤害更大几率也打出暴击 加点推荐:偷学max,加之各种节日宝珠加成足矣~ 技能讲解推荐之无色技能篇: 【冲膝】35级无色技能 点对点输出技能 起手动作快 瞬间爆发高 加点推荐:SP满&TP MAX 【炽焰连环踢】35级技能 历经天5 天6 天8 天10多个时代名称 1.5觉重做后技能起手判定变低 可以攻击下方敌人 而且最后一击改为下踢动作 不操作前后方向键的话,可以类似旋风腿一样原地旋转,适合加入柔化中 目前国服翻译错误为天6 实际上现版本暂且定为天8 加点推荐:SP满&TP max 【闪电之舞】40级技能 曾经在竞速真野猪上功不可没 唯一的聚怪技能 使用成功与否很大关系上决定了过图速度 加点推荐:SP和TP基本上max或者sp10级点出TP max 注:TP增加移动距离和可对建筑或者物体施放【瞬影连环踢】45级技能 武极招牌大脚 竞速耍帅缺一不可,伤害与速度并肩 有信心挡我一招吗?挡住了算我输 (出血戒了!!!哎哎哎***怎么进BOSS房了.. ) 加点推荐:SP满& TP max 【烈焰焚步】一次觉醒技能 真男人的证明 支撑着我们当初即使再弱也能坚持下去 一次变身 二次变身 俗称开二挡 可以使下一次大脚或者火拳强化一次伤害 超级赛亚人变身!!! 加点推荐:随角色等级MAX 有能力的情况下可以通过左槽或者称号宝珠加成 【烈焰燃烧】一觉被动技能 增加一觉主动的持续时间,直接增加角色百分比物理面板,以及百分比的无视防御的物理攻击力(类似强化效果) 加点推荐:SP必满 【飞燕旋风】60级EX技能 新技能 适合清理小怪 为数不多的AOE技能 加点推荐:满上 【旋风碎心踢】70EX技能 小型Y轴技能 第一击带有吸附性质的效果 会把敌人拉向中心 最后华丽的转身踢击 加点推荐:屈指可数的Y轴技能 而且瞬间爆发不错 推荐MAX 技能讲解推荐之二觉技能篇: 【二觉75技能 落火】(烈火强踢) 除去二觉主动外 武极唯一真正意义上的Y轴技能 还能在空中使用 可以错位一个身位攻击敌人 加点推荐:干脆利落 收招快 MAX无悬念 【二觉80技能 原子手炮】(烈火强拳) 可以蓄力也可以直接释放 按反方向键原地蓄力攻击时是两段攻击合为一击 直接释放时能够穿刺敌人为两段攻击 同时按下前方向键能够移动更远距离 加点推荐:简单就是暴力美学,MAX【二觉85主动技能 霸皇连击】(极武霸皇踢) 刚刚说了75技能是武极实际意义上唯一个实际上Y轴技能。 那二觉主动将就算第二个..这是一个组合技 总共三段攻击 似曾相识吧?没错 其实是融合了两个80技能手炮最后再加个45大脚.. 实际用起来实用性还是挺高的,因为他能够使命中目标强制僵直无法移动 而且判定范围也是挺大的 加点建议:伤害与范围兼备,MAX即可 【新手向&基础加点框架】&【达人契约】 在加点之前需要申明一点,如果有心投入武极这个职业的话,达人契约是必不可少的,不仅是技能等级百分比上的差距,更多的是武极一次觉醒加成的特殊性。 SP方面: 因为防具精通上的差距,物理暴击视自己角色暴击率而言。 无色技能建议除了60EX可以都满上,或者60EX和天8都可以放弃,把剩余的SP可以点到小技能上。 接着就是霸体护甲这个技能,如果不嫌弃频繁加BUFF建议大家点到9级即可,持续和冷却可以无缝衔接 (持续39.2S 冷却38.9S),没必要把SP点过渡浪费在一个非增益BUFF上,而且现在基本上每个玩家都有节日宝珠技能等级加成,所以9级足矣。 拳套掌握这个被动技能受装备技能等级还有光环和宠物技能等级加成影响,大家可以视情况而言点5、6、7、8级,因为10级就精通,上限是10%的冷却缩减。 TP方面: TP比较简单,基本 上都点无色,其中冲膝 闪电 45大脚必满,如果舍弃天8的话可以把TP点到对应学习的小技能上。 BUFF换装的话比较简单 新手 邪灵6+30级强拳即可 进阶换装的话 在满足邪灵6+30级的情况下 身上尽量多穿异界绿气息散件-强拳 可以加强拳的暴击伤害 2. dnf蓝拳圣使我觉得设计得最好的是蓝拳圣使,改版前的插地奶,改版后的才叫真蓝拳~刚从08年玩这个职业的时候,原先什么精通都没有,插地之后感觉打击感很强,直接用拳头攻击的职业实在很稀有。 后来加了五种武器的精通,虽然那个时候精通加的属性都很少,但是让更多蓝拳爱好者爱上了这个职业。 我也在当时刷普通地下城的时候,尝试过各类圣职者武器,那个时候感觉镰刀攻速最快,CD也短,于是后来就有PKC里面蓝拳PK大部分玩家戴镰刀的风格出现。 再后来插地加了力量,又是一个重大的改动,蓝拳终于有专属buff了。 接下来蓝拳最显眼的一绝,泯灭神击,以前需要手动掌控技能施放时机,出现大成功。 幻影化身,蓝拳唯一的主动buff技能,走路的时候影子跟在身后真心帅气,加上现在90版本,很多蓝拳已经回归,正在做自制ss - 班图族的五行图腾,换装效果可以把影子和部分技能特效变成白雪一样的外观特效,更好看。现在蓝拳已经改动成了输出职业,在输出能力方面已经更上一层楼。同时,蓝拳一直以来的俯冲和摆动,是全职业唯一的特色位移技能,如果玩得非常熟练、流畅,会切身体会到玩这个职业的乐趣。我现在就一直在玩蓝拳,装备打造方面也是以蓝拳为主,希望以后如果再有什么改版的情况出现,蓝拳会改得越来越好~刚刚出女圣职者的时候,还有点小期待,会以为有女蓝拳出现,实际上没有。圣职者沾边的职业唯独蓝拳,是男性圣职者专属,侧面也反应出蓝拳这个职业特性的珍贵,值得大家在有兴趣的时候去体验,相信时间一长很多玩家会和我一样,喜欢上这个职业。 3. dnf国服第一蓝拳是谁第一、韩服前20职业的强度排行榜:20、剑帝;19、佣兵;18、鬼泣;17、暗枪;16、龙骑;15、暗帝;14、梦魇;13、剑影;12、特工11、魔道;10、元素圣灵;9、关羽;8、剑魔;7、战法;6、剑魂;5、念帝;4、奶妈3、奶爸;2、刀影;1、奶罗; 第二、韩服VS国服现状:韩服是整体输出过低,按三牛每个队两波打不死算,第三次蚕食就要100s了,队伍需要在里面打60s甚至以上的情况并不少,而且这个排名并不单是续航数据排名,更多是输出环境好的职业位列前茅,60s的输出时间内有的职业能打45s有的职业可能只能打30s,数据再有差距45s的输出也不会更低。 4. dnf国服第一蓝拳李永对第一大枪他的键盘设置很怪异,把破碎锁定放在快捷栏,影子,神反,直拳都放在快捷栏的,反正我是学不了,摆动放在A键。 畜生级别的还是算了吧。 5. dnf国服第一蓝拳刷图看你怎么定义单刷了。任务图升级图也算是单刷系列吧。纯萌新的话。随便什么职业基本都能单刷过这些图的。 如果是指单人鸟背 团本这一类的又是别的回答了。 你这个问题换成那个大职业推荐玩什么转职适合回坑玩家或者萌新可能更好一些。 我还是强行回答一下吧。 男鬼剑 这版本的鬼泣,修罗肯定是首推的。但是考虑马上3.7的25仔集体改版和大红神的一波加强。红眼也是很推荐的。基本男鬼剑除了剑魂以外。对萌新还是非常友好的。 女鬼剑 如果只是局限于练到满级而已的话。四个女鬼都差不多。可能暗帝和剑魔可能会更难一些。我玩剑魔永远都是一种软啪啪的感觉。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝则是装备差的情况下单纯的伤害不行 对比之下 剑宗剑豪在刷图升级的感受上要好上不少。 男枪手 推荐弹药和机械。弹药一路平a刷图没有任何压力。机械在二觉后刷图的感觉不要太好。大枪的话,我承认这个职业前期刷图真的猛的一批。但是82级开始的地图。小怪巨他妈分散,精英怪的硬直高的过分,boss不是霸体就是无敌,顶着你的喷火器一觉以及各种技能就来垂你了,刷图感受极差,不过他80级以前的地图刷图是真的爽的不行。漫游的话,倒不是因为他伤害不行,这版本升级以及深渊基本伤害都足够,他缺的是速度啊,漫游这个职业没有高速度玩起来根本没有游戏体验啊。 女枪手 基本跟男枪手一样的推荐。没有什么可以补充的。 女格斗 气功师,混团必备好吧,升级也很简单,85级一身假紫就能混乌龟,90一身假紫继续混卢克,然后给每日超时空一点面子,一身牛6吧,基本玩一个百花,你可以体验到这个游戏大多数的乐趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,这两个都是固伤,伤害中规中矩,街霸搬砖拍拍拍,一顿伏虎霸王,一串毒雷轻松到75,二觉之后十倍界王拳开着一路平a都能练级了。柔道上一次改版增加了随机应变和抓轰跑的改版,就算对上建筑物,也一点都不虚。散打就很不推荐了,理由跟漫游差不多,还有一点就是 散打的手,太他妈短了。 男格斗 气功吧,技能形态可以,练级不累,当作自己的c号打造也不亏。其余的三个我都不推荐,男柔道没有随机应变,打建筑物和建筑霸体跟吃屎一样,伤害还低。街霸,单纯的伤害低。散打,我70w战力的乌鸡已经想删号了,其中的缘由自己脑补脑补就晓得了。 男圣职 奶爸必备啊,审判刷图不累,奶点随意混团,简直完美的职业。复仇,黑又硬一觉和化魔的改版,爽的飞起好嘛,一觉全程,基本无敌了。驱魔,一个很强力的职业,根据武器和buff的不同,决定你是法驱还是力驱,不管是哪一个,手感都还好,刷图也不费劲。蓝拳的话,你是操作流玩家的话,可以去尝试一下,毕竟萌新没玩过dnf的话,直接上手玩蓝拳也不会有很大的影响。 女圣职 奶妈必备,专注奶人就完事儿了,团本随意混哇。放火奶和神龙奶,这两个特点差不多,各种大爆炸,技能范围大,伤害足,练到满级根本没有问题,甚至还觉得很轻松。变身奶,emmm……看看隔壁四叔的变身机制,再看看四姨的,被爆18条街都不过分好嘛。不是很推荐玩四姨的。 女魔法 其实吧,都不是很推荐。硬要说的话,召唤算一个吧。但是,你要知道的是,召唤现在是可以主动指挥宝宝放技能的,所以玩起来肯定不是轻松的,而且真的好卡。魔导元素战法,这三个共同的问题,没有高攻速高释放玩起来就很不舒服。 男魔法 冰姐风法都可以,高伤高速,手感好,伤害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血气和消耗血气,血气不足就会直接扣血来放技能,后期随便一个大技能都是五六十的血气消耗,玩不起啊,新手刚碰这个职业,基本动不动就把自己玩残血了。次元则是有一个buff可以改变次元多数技能形态的效果,导致次元相当于自带两套技能了,操作系数比较高。魔皇不是很推荐,技能太疲软了,伤害还行。手感太差。 暗夜使者 四个国服的隐藏幻神,手感都还可以,除了忍者可能会卡,刺客不会收招外,基本没有任何问题。 魔枪 光枪暗枪,刷图升级不要太简单,随随便便升级。关羽,搞个好点的空格键,一路技能加空格,拍拍拍就完事儿了。赵云,可能是伤害不如其他三兄弟,但是他帅啊,速度起来的情况下,刷图手感还是很棒的。 守护者 帕拉丁,人手必备啊,理由同女气功。精灵骑士(帕拉甲),只是为了到满级的话,一点都不难,真的,你大不了不点她那个剑盾就好了么,满级还是很简单的,如果做大号玩的话,就要下心思玩了,毕竟一直保持6c也很不容易。混沌骑士(帕拉乙)龙骑士(帕拉丙)这两个,固伤一姐二姐,伤害高的一批好么,升级刷图随便刷啊。 枪剑士 佣兵boom boom boom,技能范围大,伤害高,就是速度超级慢。特工,也叫冷静怪,需要有操作的人才能打出最好的伤害和最帅的操作。杀手,伤害低,连击高,技能形态太差了。专家,人如其名 砖家,伤害比杀手好一点儿,技能范围比佣兵小一点儿。 外传 鼠标妹,操作不习惯的不推荐,伤害还行。黑暗武士,也就那样吧,是的鬼剑士的合体,技能排列好的话,玩起来还是非常舒服的。 大概就这么多吧,不知道有没有漏的啊,来自一个全职业90至95的玩家的全部心得。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 加更一个吧。感觉好像有些人觉得我可能要的角色不多。附上自己的毛线团吧 6. dnf国服第一蓝拳对召唤蓝拳平均连击最高,一个怪几百连击,一个boss几万连击。 乌鸡(男散打)平均连击最低,一群怪一个连击,一个boss2到5连击。 其他较高连击的职业有:女机械,男气功,男弹药,剑宗,修罗,召唤 连击比较低的职业有:男女柔道,女散打,力驱,精灵骑士 7. dnf国服第一蓝拳装备你少在那给我骚了个骚的,这种垃圾职业我一辈子也不会玩。真香。 这职业真的是太骚了,不过想玩好了还是需要手法的,毕竟这职业练个脱手的控制都没有,升级不怎么难,70级以前随随便便就过去了,70级了买个传说站撸任务,不过满级才是开始,不过说实话这职业伤害太高了也不怎么好玩,一拳就秒了,我辛辛苦苦练的技术不是白练了,我还怎么骚?还是决斗场更适合蓝拳,农夫三拳接破碎,秒人也是一种罪,一个俯冲一个摆动,全场横着走,想抓我?没门 墙裂推荐JOJO的补丁,不管是JOJO还是吊爷,爽的一批,欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉,木大木大木大木大木大 《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。 | 推荐资讯 总人气榜 | |