dnf弹药是魔攻还是物攻(dnf弹药是魔攻还是物攻好)
发表时间:2025-01-13 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf弹药是魔攻还是物攻好
dnf男弹药魔法攻击要比物理攻击刷图快
2. 弹药物攻和魔攻哪个更好一点
弹药有很多流派,在DNF里,有几个职业是分成物理和魔法的:驱魔,男女街霸,弹药,战法。这五个职业,都可以按自己的想法,走物理或魔法系弹药也是看流派的:魔弹,手雷兵,等都是魔法攻击。破甲弹兵,地雷兵,狙击兵,C4兵等,都是物理攻击。除此之外,弹药还有个魔攻转换,可以把有些物理技能转换成魔攻。主要还是看自己装备加点的
3. dnf弹药魔攻物攻区别
看财力喽物攻很贵的魔攻就相对便宜点总体刷图也差不了多少主要看自己喜好
4. 弹药改版后是魔攻还是物攻
弹药是物攻加魔攻,魔攻为主,用枪打就是物攻,加上属性弹就附加上魔攻,所以加属性弹打怪时,怪的头上会有两个数字,一个是物攻,一个是魔攻 。
超负荷装填必满,弹药专家核心buff。在子弹中填装特殊弹药,基本射击附加额外伤害,增加技能攻击力和异常状态伤害,‘射击附加攻击力’只影响“射击系列技能”的攻击,‘技能附加攻击力’只影响除射击系列技能之外的技能攻击,技能附加攻击力34%,是装置系技能可享受的增益,可以通过换装增加比率,射击附加攻击力427%是所有射术系技能百分比的根源,所有技能都有一个单独的倍率*这个427% 可以通过换装增加比率,异常状态伤害增加比率34% 其实没什么大用处,可以通过换装增加比率,超负荷分为有光、火、冰、无属性四个选择,如果开局不使用超负荷buff,所有射术系技能将无法使用,类似狂战士双刀。后期可通过换装来达到该技能最大化收益。
弹药主宰必满,一次觉醒被动技能,达人契约满级增加34.5%技能攻击力,普通攻击时100%几率多追加发射一发子弹,一枪双发子弹,普通攻击效率提升双倍,无争议必满的技能。
战地功勋必满,二次觉醒被动技能,达人契约满级增加32%技能攻击力,无争议必满的技能。
5. dnf弹药魔攻加点
马上开85了 NX针对一直被诟病的物魔双系职业 弹药 驱魔 力法也进行了针对性的改版。
物魔平衡性得到加强 刷图能力也得到了提升。
弹药 在没有远古狙击次数以及威力散件的情况下还是魔法输出要高。
韩服目前弹药的物魔攻转换在85版本也可以转交叉射击 黑玫瑰军团等技能了 所以加点偏魔法的多。
但刷狙击散件齐全的背包战士狙击手还是非常厉害的。
6. 地下城弹药是魔攻还是物攻
DNF平民弹药主魔攻好。原因如下:
1,男弹药的魔法伤害技能多为范围伤害,刷图时很有用。
2,男弹药魔法技能伤害持久,可以辅助普通攻击。
3,男弹药魔法伤害不需要依靠高级装备。DNF男弹药专家物理伤害爆发很高,但是需要稀有装备进行辅助。魔法伤害一般的装备就可以满足日常需要。
7. dnf男弹药堆智力还是魔攻
要是只PK那就男街霸吧,基本纯固伤,王图无压力,我玩男街霸从来没买过药,到七十了,刷两个月图加上七十以前存的钱买了一套六十CC、猫牙和恐惧幽灵,三个三十力宝珠。
8. dnf弹药是什么攻击力物理还是魔法
dnf女弹药可以走力量也可以走智力,走力量的物理攻击可以多3点暴击,走智力选魔法时装有远古记忆的功能。如果考虑到后期练号的花费,则可以选智力,相比智力,走力量号的装备更贵。
9. dnf弹药是魔攻还是物攻好用
男弹药必须物攻,狙击路线,女弹药必须魔雷,走轰炸姬路线,男弹走女弹路线,除非你是土豪,否则还是不尝试了。
10. dnf魔攻弹药带什么武器
总体来说,大众趋势是魔法流,因为魔法流相对来说装备好搭一点收益也比较可观,打击感也很强,不会出现中间无技能施放的尴尬局面。物理流没有连贯的打击而且装备需求教高,玩起来也很顺畅,但是如果装备配置好的话就不要那么繁琐的攻击了,基本就是几个技能下去差不多就是准备进下一个图的节奏。不过这是土豪中的土豪才会去玩物理流的。男弹药技能是不是很强? 男弹药技能面板在之后的表格中列出,牡丹作为一个固伤职业,其射术系技能倍率居然和百分比职业男弹药倍率一致,其他技能甚至还要高出一线。这导致的结果就是男女弹药比较职业强弱非常简单,用男弹药的基础攻击值与牡丹的独立值对比就完事了。就目前而言,弹药改版后能达到2000基础攻击已经相当不易,而独立。由于男弹药输出技能比女弹药多一个(无限补给基本没什么卵用)所以可以多少挽回一点颓势,然而差距依旧有30%-40%左右。
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。