《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
1. dnf迷你鬼泣属性
鬼泣柔化就是在短时间内放出最多的技能出来,合理搭配技能释放。
部分技能介绍:
布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度,
鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。
封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。
刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用)
扩展资料:
鬼泣故事背景:
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”
如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。
神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。
2. dnf鬼泣什么属性
在地下城与勇士中,鬼泣技能自带暗属性攻击,但其中少部分不是,有些其他属性的技能。当玩家技能开启鬼步后,普通攻击也会变成暗属性。
如果玩家想让所有技能攻击都是暗属性,可以买个暗属性攻击的宝珠,附魔到武器上。如果有大幽魂,鬼泣的伤害还是很高的。
3. dnf迷你鬼泣属性介绍
非常有用,当你释放暗属性技能之前靠近敌人放一个(注意,暗月的主要作用是让敌人的暗属性下降,而不是增加自己的暗属性,所以要靠近敌人释放),然后接一个噬灵鬼斩或者墓碑或冥炎,伤害超级可观的
4. 鬼泣时装属性
鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪。
鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)冷却快,力度大,pk或刷图都很有利刀魂之卡赞 5前置月光斩 19攻击速度快,力度还可以。
噬灵鬼斩 10发挥鬼斩最大力量满月斩 1连招,前置暗月降临 5前置冰霜之萨亚 16刷图,pk都很好90%玩家都点满鬼影步 4前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)腐蚀之普契蒙 10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。
太刀精通 10 鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。
残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。
死亡墓碑 13 满高伤害,适用于pk,刷图。鬼影闪 1没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。
有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。
瘟疫之罗刹 9 降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。
漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。
崩山击 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。
三段斩 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。
地裂;波动剑 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。
裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。
受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。 玩了这么久的鬼泣,看了无数篇鬼泣的文章,不管是游戏中还是发表文章的,都是少得可怜的一个赏观点。在这里想问一句,玩鬼泣的朋友们,你们真正了解鬼泣这职业的强大吗?它不是物功最高的,也不是速度最快的,更不是魔功最强的职业。是不是觉得这职业很垃圾,如果这么想,你们都错了。
他是三者合并的综合型职业,他包含物功、魔功与速度。其它三个鬼剑士呢?他们只有一个专长,无法并运。所以说鬼泣才是王者,他们有的特点,我们有,他们没有的,我们也有。鬼泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。
差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。
(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)我的综合型加点,供参考。
波动:地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)武器技:上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)血气:十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。鬼神:这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,**)噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)月光5级出满月不出强制(省点)残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)鬼影闪1(改版后被削弱了)死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。 主 地裂波动剑:一级(可以不学)裂波斩:一级(无强制)三段斩:一级(无强制)十字斩:一级崩山击:一级(可以不学)有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。格档:一级后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。太刀(或者短剑)精通 满。魔法爆击:10级。(如果SP富裕) 鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂 40-45 梦魇 45-50 神官吉格 有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。。
5. dnf鬼泣时装属性
刷图的话最好是选冰阵或绿阵,选冰阵能提高冰阵的伤害和冰冻几率,适合控场。
选绿阵能提高所以魔攻技能的伤害,也能提高冰阵的冰冻几率(当然和选冰阵比是有点差距),更重要是绿阵能提高觉醒的伤害,秒杀流必选。也有人说选墓碑或冥炎,放墓碑需要走位和技巧,而且墓碑的落点是随机的,大型的怪还好点,遇到人型怪等体型小的话24个墓碑可能才砸中两三个,很蛋疼。冥炎的CD长,刷一次图你不会用到很多次,对于精英怪满级的冥炎已经足够可以秒了,对于BOSS高了一级的伤害也不太明显,所以不怎么这两个。PK选鬼影步
6. dnf鬼泣稀有装扮属性选择
有三套不错的选择:
1.如果是走辅助流的话,可以选择这一套夜叉王的异界套!
2.如果鬼泣是走辅助流的话,一般都是选择黑暗之魂,这套异界套!
3.还有一套幻影之怒,这套主要是6件套增加鬼影闪非常强,搭配散件,还是比较好用的!
一、黑暗之刃套
1、3件和6件都是强化鬼斩以及月光斩的效果,减少冷却以及增加攻击力,6件增加噬灵鬼斩的效果,9件强化鬼斩的攻击力还有大小。
2、9件套减少鬼影鞭的冷却时间,增加鬼影鞭的攻击力。增强卡洛解放三刀的时候50%的伤害,而卡洛基本上输出基本上是靠丢黑球的固定伤害,9件套的效果对冥炎卡洛的伤害没多大的提升。
3、鬼斩还有月光斩虽然最近几个版本一直在加强,可是个人还是不太推荐这两个技能做主力输出技能。而这套基本上都是强化鬼斩以及月光斩的攻击力,减冷却时间,导致这套不是主流的异界套。
4、如果平时收集起来,偶尔在搬砖的时候玩玩也是不错的选择......当然要打输出的时候不推荐这一套。
二、幻影之怒套:
1、3件套的效果,减少墓碑的冷却时间5秒,增加掉落时间1秒。如有其他减少墓碑百分比冷却时间(例如下文提到的遗忘3/6的效果),冷却时间先减少固定值,再减去百分比的冷却时间。
2、6件套的效果,减少鬼影闪冷却时间12秒,攻击力增加百分之20。幻怒6是百分比流派的标配装备,武器需求高强化向,不然鬼影闪打出来没伤害。
3、卡洛在加满TP的情况下是持续45秒,冷却60秒,9件套的效果减少卡洛冷却18秒,能达成全程卡洛。强化暗月降临效果,增加鬼影闪攻击力,增加残影之凯贾(也就是鬼影步)状态下,鬼影闪的附加伤害,为原来的三倍
7. dnf鬼泣要什么属性
暗属性和冰属性可以堆的很高,因为有50~65+的粉首饰都有加这两种属性的强化,如人鱼戒指,蓝色暴风雪,??的意念,不过缺点也是有的,暗属性克制的怪不多,冰属性只有冰强化,没用冰属性攻击卡附魔,用处就收到限制,除非是对应属性的职业,如冰法,死灵,鬼泣。
光属性难堆,虽然克制的怪物极多,但价格极高(+9*+12的强化卡在异界才有导致供不应求),可买到的粉首饰没有加光强化的。
火属性最大众,价格一般,刷图的话就推荐叠这个。
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8. dnf手游鬼泣属性选择
DNF鬼泣职业天空套属性搭配如下:
1,帽子,头部:释放速度。
2,脸部,胸部:攻击速度。
3,腰带:回避几率。
4,鞋子:移动速度。
5,裤子:增加HP最大值。
6,衣服:增加MP最大值。
7,皮肤:降低物理伤害。鬼泣对释放速度的要求很高,因为在施放召唤阵时很容易被敌人打断,因此在装备和时装选择上要多注重释放速度的叠加。
9. DNF鬼泣有没有自带属性攻击
绝望冰崖的特殊图任务完成后每个职业都会有6的属强所以全职业其实都是自带属强的 如果你问都是自带属性攻击的话只要是技能里包涵了属性,就会计算到属性强化那职业就非常多了复仇有暗属性技能冰洁有冰属性技能鬼泣有暗冰属性技能气功有光属性技能 之外的职业还是很多的鬼剑还有修罗圣职的金身、驱魔女男法全职业都有男格斗的觉醒火属性暗夜的si灵男女枪里算上银弹、也是全职业女剑的暗帝剑宗
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。