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LOL暂离AFK检测2.0系统打开_LOL暂离检测2.0系统介绍

网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

LOL暂离AFK检测2.0系统已经出来很久了,终于今天官方宣布在一些服务器正式上线这个系统,一起来看看吧!

亲爱的召唤师:

我们将在11月7日,在祖安、皮城警备、比尔吉沃特、巨之巢、教育网、无畏先锋、恕瑞玛、扭曲丛林、裁决之地、暗影岛、钢铁烈阳、水晶之痕、战争学院大区开启暂离(AFK)检测2.0系统,包括召唤师峡谷的匹配自选模式、扭曲丛林的匹配自选模式以及极地大乱斗都会使用这一模式。

10月18日,班德尔城、弗雷尔卓德大区已经开启暂离(AFK)检测2.0系统,欢迎大家前往体验。

以下,是该系统的图文指引,希望大家能够熟悉新的系统和规则,匹配到更加积极和友好的队友:

在暂离检测器2.0中,大家在匹配到一局游戏后,可以在10秒内选择“接受”开始一局游戏进入到英雄选择阶段,或者是“拒绝”开始这局游戏回到大厅。

LOL暂离AFK检测2.0系统开启_LOL暂离检测2.0系统介绍

点击“接受”后,您需要等待其他人都“接受”,以确保大家都“在线”,减小在游戏中的意外离开,促进大家更顺畅的进行团队游戏;

如下图:您能看到还有几人未“接受”,灰色图标为还未进行选择人数,如果您是和好友组队进行游戏,还请提醒队友尽快选择,10秒不选择将视为“拒绝”,拒绝多次,会受到系统处罚哦。

LOL暂离AFK检测2.0系统开启_LOL暂离检测2.0系统介绍

如下图:如果匹配到的召唤师选择“拒绝”,将显示为红色图标;

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在大家都接受后,进入传统的英雄选择界面,如下图:

LOL暂离AFK检测2.0系统开启_LOL暂离检测2.0系统介绍

关于暂离检测更多的信息,请点击查看我们之前的公告和介绍



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