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英雄联盟射手出场率(lol射手出场率)

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

1. lol射手出场率

马可波罗的攻速阈值为:0%、1%、8.2%、16.6%、26.2%、37.6%、51.4%、68.2%、89.2%、116%、152%。马可波罗最大的攻速阈值就是152%的攻速。

在王者荣耀中,马可波罗是一个攻速比较快的射手,其灵活的位移和高额的真实伤害让他常年都属于热门英雄,而且在射手里面也是比较火的一个射手,所以马可波罗的出场率和使用率还是挺高的。

2. 英雄联盟射手胜率排行

英雄联盟手游最强射手排行

一、最强射手排名

T0梯队 德莱文 卡莎

T1梯队 飞机 EZ 韦鲁斯 VN 霞

T1梯队 金克丝 卢锡安 女枪

T2梯队 小炮 阿克尚

T3梯队 寒冰 烬 赛娜

德莱文在当前版本纯伤害高成为了OP,后排的几位英雄中,阿克尚不适合打下路,小炮发育周期太长,寒冰和烬≈远程兵,在ADC的选择中,卡莎德莱文外,大家可以练一下霞和EZ,容错率很高,在特殊对局不比前面两位差。

3. lol伤害高的射手

现在LOL里面一共有27位射手,赏金猎人、寒冰射手、暴走萝莉、瘟疫之源等都是玩家经常使用的射手,射手是lol输出的主力,因此选择一个好的射手上分异常重要。那么可能很多小伙伴不知道2020最强射手是谁,那么今天我们就来盘点一下LOL2020最强射手排名,感兴趣的小伙伴一起看看吧。

LOL2020最强射手排名

第一名 LOL暴走萝莉

首先要介绍的就是暴走萝莉,想必大家对暴走萝莉一点也不陌生,暴走萝莉清理兵线的能力绝对是ADC中的佼佼者,Q技能大炮和机枪俩种形态的来回切换,CD非常短,在把控兵线节奏的同时漂亮利索的完成补刀。全图流大招可以指哪打哪,有着惊人的POKE伤害。W振荡电磁波在远距离攻击的同时还附加减速,嚼火者手雷技能可以同时放置3个陷阱,对敌人进行1.5秒的控制,杀人推塔或者助攻都会有起飞效果,大大提升移动速度和攻击速度。缺点就是施放技能要时刻留意对方的走位,没有良好的意识判断很容易空技能。

4. lol射手强度

射手这个位置从最初的英雄联盟上线开始就一直存在着,虽然版本一直在变化,射手强度时高时低,但是我们不可否认的是射手对于一个队伍来说依旧是个刚需。虽然非常规下路组合前中期的爆发特别高,随着时间的推进劣势也会慢慢体现。

那么对于射手这个高危高伤英雄应该如何玩好呢?我将这几年的射手经验总结成了五点,虽然不是很好,但对于一些新手来说也能够带来一些帮助

无缘无故换血

虽然射手攻击距离长,但是相应的身板也很脆。这就是为何经常出现双方辅助互相把对方AD秒掉,默契回头的诡异镜头

射手对线并不是单纯的推线补刀即可。我们不能把所有事情都交给辅助去做,特别当你身边还是一个“梦游”辅助之时就更是如此。很多人认为消耗这件事情应该交给辅助去做,射手专心发育即可。这是一个误区,既然你敢选射手位,你就得做好一打三的准备。

脆皮联盟

换血是一种无奈之举,射手前期回血能力有限,血量不健康时会限制你的发育,甚至被对方辅助强行灌伤害回泉水。女警轮子妈这类手长英雄当你已经处于换血阶段了,那说明你已很失败,你完全可以依靠蓝量去换取对方的血量,为什么要放弃优势和对方“贴身”呢?

射手分两类,手长和手短,合理利用自己优势才是正确之举。手长远程消耗,依靠对方普攻动画期间进行普攻或技能灌伤。逼迫对方选择漏刀或者掉血。手短比如卢锡安这类,手短英雄基本都有一个位移技能,依靠对方释放技能或者普攻的间隙前突消耗后撤不恋战

预知敌方走位

所以玩家在长期的习惯养成下都会有一个一种肌肉记忆,这玩意都不需要你思考完全会下意识的去进行。其中习惯性走位就是一个问题,玩家基本上都会在对线期间偏向一边躲闪或者走位,我个人就会习惯性的往下走,这个习惯真的很难改掉。

预判动向

你对线前期多观察对方习惯。是那种多动症玩家还是强迫症玩家,进行远程技能消耗之时对症下药。多动症玩家补完刀一定得点几下地板走位一波,不过多数是有一个习惯性偏向。强迫症玩家则是面对残兵,不补心里都会受不了,顶着伤害都得上的那种

控线

事先和辅助说好来,把自动攻击关掉去,别有事没事乱点我的兵。一般玩家对线没事就点兵,一直把线往对方那边压,前期这样做完全没有必要,你既不具备将对方压出经验区的能力,还平白增添自己危险程度

别浪,会被利用

没事A兵是一种陋习,同时少用技能去补刀。除去塔刀,其他情况下最好只补最后一下,这段期间用来寻找对方的破绽,技能是用来打英雄的不是拿来清兵的

交战时间过长

别有事没事的就和对方爆发小规模团战,没必要好吧,第一个挂的铁定是射手也就是你了。对线期间经常会出现突然一方漏出破绽穷追猛打的情况,这很容易出事的

全局观要强

而且假设你的发现破绽的一方,你进行了先手攻击,对方回避一段时间开始和你反击。除去最开始你占用先机的消耗,其他时间两方都是对等,相当于是多余进行了换血。优势你摸两下就得了后撤等下一波,要的就是这种逼的对方心态炸的对线难受感

玩得过于激进忽略了补刀

很多人玩法激进,特别是下路双黑组合,技能一好就开打。要知道经济绝大多数来源于补兵而不是拿头,你的重心更应该是在不影响自己补刀的情况下将对方逼退,头真正值钱的是那些有赏金的家伙,正常对线期间除了一血其他情况下没必要太过于冒险

不要省,活着才最重要

小结一下

这篇太乱了。射手英雄每一个的特点都很多,想要将他们拧成一团来讲解实在是难受。总之就是,一级强势英雄多考虑消耗,弱势怂起来抢二。真眼不是辅助专属,适当情况下射手也可以购买,可以说真眼决定了你的活动范围。对线优势方控线容易保持优势,当优势积累到一定程度视野良好的情况下推线磨塔扩大优势形成滚雪球。对线记住一个口诀,中野不冒头,打架没搞头。实在太菜扛不住就学会放弃,打不了一塔没了就没了,AD活着就已经把任务完成一半,发育混起来后依旧可以依靠几波团战将劣势回拉。复活甲水银剑比无尽要强,要学会改变出装,别一股脑全输出。团战扛不住,你输出再高都白瞎。

5. lol后期射手排名

1、第一个推荐的是荣耀执行官德莱文,可以和任意的硬辅搭配,形成强大的da输出,而且手游削弱了接斧头的难度,本身的伤害就是前期最高的,被动也可以强势提升经济;

2、第二个是小炮,可以的搭配e技能形成高爆发的输出,瞬间爆发能力极高,需要和硬辅进行搭配才可以,比如机器人或者蕾欧娜;

3、第三个是虚空之女,后期强势adc卡莎,本身技能伤害极高,隐身和不错的机动性,没有操作门槛,团战强度高;

4、ez也是一个非常好用的射手,强度超模,有位移和各种加强技能,前期也可以非常强势,不输德莱文。

6. 出场率最高的射手

No.1马可波罗

  马可波罗从有这个英雄到现在好像一直稳居在第一,射手一哥不是盖的,为什么能这么强势,很简单,一个有位移又跑得快的射手,关键还不用耗蓝量,所以一到出了末世,基本很少回家了,手握红BUFF感觉这个天下就是他的一样,贼恶心,坦克很容易会被他的红BUFF活活粘死,只是马可波罗属于中期英雄,后期吧有点脆,很难打出一套爆发伤害,进去开大直接被被秒,当然会秀的马可波罗是真的强,排位基本每一盘都能见到他!

 

        No.2孙尚香

  这个版本的大小姐终于又强势回归了,射手一姐的称号不是盖的,打法和出装思路就跟孙悟空一个吊样的,都是打一套爆发流,放个技能接上普通攻击,后期一个脆皮只需点上一枪,坦克也就几枪的事,后期实在是太可怕了,想抓她吧,跑得贼TM快,闪现加一技能,而且还容易被她反杀,一个翻滚接上普攻,哇,你会发现你差点被秒,前期好好猥琐发育一下,等待无尽一出,天下就可能是你的!

 

No.3李元芳

  主要强势在于建立前期的优势,毕竟现在热门打野就属李元芳了,一技能的爆炸伤害人人皆知,现在的打法和出装思路都变了,就打成跟虞姬一样,不打暴击流,而是百穿流,想靠技能输出的,但是草民还是喜欢打暴击流,这样感觉才带劲,李元芳现在属于前中期英雄,后期点人感觉不同,所以有李元芳的存在尽量保持在15分钟左右结束战斗,不然后期很乏力!

 

No.4狄仁杰

  狄仁杰重做后有点小温小火的,人气没有那么爆发,当然现在这个版本也算是强势点的射手,出场率也是相对高点,毕竟现在他的自保能力贼强,也算是一个前中期的射手,尽量不要拖到后期,可能后期站不住脚,打不出很高的输出,狄仁杰属于一个超强攻速流的射手,啪啪啪的往人家脸上就是怼,这个英雄就是不要怂,就是干!

7. 爆发最高的射手LOL

天威认为,虽说都是射手,但因为每个射手的定位都不同,有打前中期的,有打后期的,有打推进的,有打团战的,有打POKE的,有打爆发的。所以不能横向的出谁最厉害。不过可以在同一定位中比出谁最厉害。

前中期最强ADC,女警。

女警拥有全游戏中初始最远射程,可以在对线初期毫无顾忌的压制对面血量,压到塔下就开始疯狂吃镀层,稍不注意就会被拉开经济差距。而且推完下塔后,就可以抱团推其他几路,手长优势体现的淋漓尽致。但由于伤害依赖普攻,对输出环境要求高,导致女警在后期有些乏力。

后期最强ADC,大嘴。

大嘴的伤害来源主要是技能和装备,需要很长的发育时间,而且由于自身没有位移,几乎一抓就死,这使得大嘴前期非常弱。但只要撑到后期,大嘴发育成型后,开了技能一秒5喷瞬间团灭是很常见的。

推进最强ADC,轮子。

轮子的Q技能和W技能,是英雄联盟清兵最效率的技能之一,很少有人能在轮子妈面前拿到线权。有了线权,在保证视野的情况下,压得对方只能龟缩在塔下补塔刀。看似和女警很类似,但轮子的后期能力以及团队功能要比女警优秀很多。

团战最强ADC,逆羽。

逆羽的伤害用三个字形容“看不懂”,手长攻击高,大招能无敌,落地倒钩伤害爆炸。如果对线期你还能注意到逆羽的羽毛,那么团战时呢?乱军丛中,羽毛伤害覆盖整场,360度无死角。

POKE最强ADC,EZ。

EZ的伤害就是技能,手长CD短,天生就是POKE的好手。前期苟一点怂一点,只要能憋出2件套,技能就跟不要钱一样扔就完事了。

爆发最强ADC,卢锡安。

男枪改版后,最强爆发我觉得就是卢锡安了。技能释放完后2下急速普攻,伤害瞬间爆炸。而且卢锡安自带位移,输出环境和存活率都掌握在自己的手中,可以说是灵活的刺客。

万金油最强ADC,卡莎。

别管啥阵容,拿到卡莎都能玩。要爆发有爆发,要POKE有POKE,生存能力还强,简直完美。

功能性ADC,韦鲁斯。

别问,问就是超强开团。韦鲁斯虽然平时RANK见得少,但只要到重要的大赛,韦鲁斯的出场率就会飙升,尤其是大赛的决赛,拿韦鲁斯准没错,因为只要你拿到韦鲁斯,对面C位必须要出水银,否则就要出事。

以上纯属个人观点,如有不同的见解,请在下方评论噢。

8. lpl射手出场率

T0.5:貂蝉,嫦娥

T1:不知火舞,西施,张良,上官婉儿,沈梦溪,干将莫邪,小乔,周瑜,杨玉环,司马懿,嬴政,姜子牙,武则天

T2:高渐离,诸葛亮,王昭君,元歌,安琪拉,弈星,扁鹊,墨子,甄姬,女娲,妲己

对,你没有看错,中路终于有人挺进T0.5了。

貂蝉挺进T0.5的原因,前些天我就提及过了,主要也是因为控制和防御塔的机制被改动了,导致貂蝉的可操作空间提升了许多,打法也变得凶猛不少,正好迎合S22赛季的快节奏环境。

(貂蝉是目前巅峰赛超过10%出场率的中路里,唯一一位胜率突破52%的法师)

除此之外,龙资源变重要了,也让貂蝉和嫦娥这类能在狭窄路口里乱秀的法师,变得吃香很多。

(嫦娥是目前巅峰赛胜率榜首的法师)

最重要的是,进化龙的buff,无论是额外伤害,还是减速或者加抗性的效果,貂蝉和嫦娥都能完全适配,如此一来,她俩在优势局里就能拥有更强的压制力了。

至于其他法师的优先级,变化并不大,不过,有一点是需要注意的,就是S22赛季对痛苦面具进行了加强,让一些适配面具的法师的优先级得到了提升,如嬴政,沈梦溪,姜子牙,武则天,周瑜和西施就是其中的获利者。

其实,S22赛季会比上个赛季更注重中轴,因为只有中路拿到了线权,中野才能更好的配合队友控龙控图,掌握住节奏的主动权。

除非是像貂蝉这样,中期可以打出恐怖的伤害量和搅局效果的法师,不然,都建议大家拿好抢中轴的英雄,这样才能尽量保证前中期不崩。

推荐上分英雄:貂蝉

铭文出装:10x梦魇,10x怜悯,10x调和

(在极寒风暴拿到手之后,鞋子可换韧性鞋)

【对抗路榜】

T0:马超

T0.5:关羽

T1:猪八戒,蒙恬,廉颇,白起,老夫子,芈月,夏洛特,司空震,哪吒,夏侯惇,花木兰,项羽,元歌,吕布,苏烈

T2:AP梦奇,李信,橘右京,狂铁,达摩,亚瑟,钟无艳,杨戬,曜,孙策,曹操,铠,刘邦,程咬金

对抗路的变化,主要体现在四点上。

首先,传送门和龙的进化加强,让线霸级别的战坦变得强势了许多,同时,也让支援型英雄的优先级变低不少,像关羽就是因此而跌落到T0.5。

(马超是目前巅峰赛胜率榜首的对抗路,主要也是因为他的单打能力足够强大,才不至被传送门“重创”)

然后,夏洛特的优先级变低了许多,应该是之前的降温的“后遗症”见效了,导致夏洛特逐渐的淡出了头部对抗路的队列。

(夏洛特在目前巅峰赛里的胜率仅有47.44%,排在了对抗路的倒数第三位)

接着,刚刚被降温的芈月,胜率虽然有较为明显的下滑,但好在“白晶晶”这款皮肤足够完美,这才让芈月依旧能凭借着自身的线霸属性和控图能力,去稳住T1中游梯队的位置。

(“面具反甲流”没落后,芈月在巅峰赛里的胜率下降了3%,但也有51.36%的胜率,排在了对抗路的第七位)

最后,也是让我最意外的,就是新英雄司空震在巅峰赛里的胜率,居然高达51.57%,排在了第六位,可能是因为他线上压制力足够强吧,或者是有别的套路被开发了,让司空震也能在T1中游站稳阵脚。

(又或者是中路司空震比较强势?)

至于其他英雄,如AP梦奇,蒙恬,元歌和花木兰的优先级,也因为传送门的出现,上涨了一点,尤其是AP梦奇,胜率已经高达53.59%了,排在了对抗路的第四位。

不过,考虑到AP梦奇的出场率仅有0.9%,属实有点低,所以,我并没有把他拉进T1梯队,等几时AP梦奇的出场率接近5%了,才好判断他的真实强度。

推荐上分英雄:梦奇

铭文出装:10x红月,10x心眼,10x狩猎

(推荐梦奇的原因,是因为我自己用过几次,胜率还是挺高的,当然,前提要禁马可波罗和吕布,我也希望大家可以开发一下AP梦奇,让他的出场率有所涨幅,也算是我的一点私心吧)

【辅助榜】

T0:太乙真人,盾山,大乔

T0.5:鲁班大师

T1:鬼谷子,牛魔,孙膑,刘禅,廉颇,张飞,项羽,苏烈,东皇太一,蔡文姬

T2:夏侯惇,钟馗,瑶,刘邦,兰陵王,姜子牙,庄周,明世隐

辅助榜依旧是大乔,太乙真人和盾山“三足鼎立”的局面,他们之所以能一直无视版本的强势下去,主要也是因为他们的功能性太强了,路人局难以反制,所以,无论是巅峰赛,还是排位,这三名辅助的ban率才会居高不下。

当然,S22赛季的新环境也造就了不少辅助新秀,像被加强过后的牛魔,就成为了巅峰赛辅助榜的“新状元”,拥有53.35%的胜率,排在了榜首位置。

不得不说,一技能加强过后的牛魔,确实很适合S22赛季,可以让他更好的配合队友打入侵和控龙,加快整体节奏了。

说到快节奏,也不得不提我一直有在推荐的刘禅,他的胜率,也突破到了51.01%,排在了辅助榜的第五位。

作为速推型辅助的代表,刘禅的崛起,也意味着S22赛季的节奏确实快了很多,让一些附带进攻属性的辅助吃“香”不少。

至于“半重塑”过后的鲁班大师,说句实话,我在巅峰赛里遇到好几次了,都挺强势的,因为他现在可以直接用一技能代替闪现了,进攻性并不会比以前弱多少,反而对笨重阵容还会有更强的压制能力。

(鲁大在目前巅峰赛里的胜率不算高,但ban率依旧有53.85%,这也表明,鲁大并没有“下水道”,还是有着T0.5的强度的)

推荐上分英雄:刘禅

铭文出装:10x宿命,10x虚空,10x狩猎

【打野榜】

T0:澜,镜

T0.5:露娜,裴擒虎

T1:赵云,阿古朵,兰陵王,橘右京,韩信,刘备,曹操,娜可露露,雅典娜,百里玄策,云中君,曜

T2:李白,阿轲,宫本武藏,芈月,铠,盘古,孙悟空,李元芳,典韦

打野榜依旧是百花齐放的局面,没有说谁不能上场的,但对比下来,肯定是控图能力比较强的战刺会更适合S22赛季一些。

拥有近乎100%BP率的澜,是目前打野榜的一哥,他的强度肯定是毋庸置疑的,毕竟作为一名跑图能力独居一档的打野,还可以有着坦克般的身板和大范围的控制效果,澜确实太完美了。

值得一提的是,在赛季初得到“战士化”加强的韩信和娜可露露,优先级也变高了一点,尤其是娜可露露,已经彻底摆脱巅峰赛胜率垫底的打野名号了。

这也足以证明,纯刺客得到提高续航这样“战士化”的加强,是可以迎合版本的,或许,“刮痧之王”李白也可以来一波增强身板的方案?

除此之外,得到手感“负优化”的赵云和失去冰矛的阿古朵,也迎来了小幅度的胜率下滑,这也是我为什么没有把他俩排在T0.5的原因。

推荐上分英雄:娜可露露

铭文出装:10x异变,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃

【发育路榜】

T0:马可波罗

T0.5:公孙离,孙尚香,狄仁杰

T1:蒙犽,李元芳,虞姬,百里守约,后羿,鲁班七号

T2:伽罗,黄忠,成吉思汗

发育路榜的变化,主要体现在三点上。

首先,随着龙的地位提升和节奏不断的加快,让一些线上压制力不错或者控龙速度快的射手,变得“香”了许多,如公孙离,鲁班七号和李元芳,就是因此而提升了不少优先级。

然后,同样作为线上可以打出压制力的射手,狄仁杰也凭借着手感的正优化,成功的逆袭归来,成为了发育路上能排得上号的射手。

(狄仁杰在目前巅峰赛的出场率,仅次于马可波罗,而他的胜率也排在了第二位)

最后,就是在这个战坦强悍和快节奏的时代里,马可波罗依旧捍卫着射手的最后尊严,成为全段位最为通用的射手,没有之一。

(BP率超过60%的马可波罗,胜率已经要接近50%了)

马可波罗之所以能成为发育路上的唯一T0,主要也是因为他不好被针对,不容易成为“ATM”,同时,装备还比较快成型,到了中期拿到红buff之后,甚至可以化身为“真正的战士”,完美的融入到S22赛季的大环境中。

推荐上分英雄:马可波罗

铭文出装:10x红月,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃

最后再上一个玩家的介绍:周瑜,诸葛,王昭君,钟馗,吕布,关羽,黄忠,打野不怎么会玩,每个赛季都在王者十颗星左右徘徊。周瑜王昭君各八百场胜率百分之58,但是到了十颗星左右就是上不上了。

9. 王者荣耀职业联赛射手出场率

首先排在榜首的是孙悟空,孙悟空登顶并不意外,这位英雄简单粗暴,深受许多小伙伴喜爱,从历届限定皮肤返场的投票即可窥见一二。不吹不黑,如果猴子没有登顶,我反倒觉得有些奇怪。

第二位是另外一位孙氏英雄——孙尚香。孙尚香作为王者荣耀当前版本最为强势的射手英雄之一,凭借黑切流迅速崛起,前期强,发育快,后期更强,只要有队友肯配合,几乎没有孙尚香拿不下来的局。从这一个角度来看,孙尚香属于当前版本的上分好手,出场率高也是情理之中的事情。


英雄联盟被评为最佳PC游戏和年度最佳网络游戏。



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