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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界装备修改器怎么用打开物体编辑器,找到“地精商店”,拉下右边的菜单找到“科技树”-“售出物品”,双击进去,放肆修改吧! 2. 魔兽属性修改器F6进入物体管理器- -然后切换到 物品选项卡- -在右边的窗口寻找 技能项- -找到技能后 到 技能选项卡里寻找该技能 可以使用 CTRL+F 搜索- -然后 修改该技能的 右边 的 数据项 即可 3. 魔兽世界装备修改器怎么用教程魔兽世界改变外观的方式蛮多的,其实除了雕文之外,最基本的就是幻化吧,还有武器冒光的幻想,还有就是某些装备有特效。 比如说最著名的就是术士的T6跳起来会有个蝙蝠的翅膀,最赞的特效装备莫过于mop版本橙披风这种突然背后冒出来一对翅膀的特效其实也蛮不错的,现在披风倒是绝版了。 其实那么多能够改变外观特效的装备他们都无法彻底的改变技能的外观,魔兽世界改变技能外观的物品只有一个那就是小雕文,当然在雕文插槽被取消之后小雕文变成了现在的普通雕文。 下个版本加入的新的艾泽里特精华,每种精华都有两种效果,一种是主能力,一种是副能力,可以简单的理解为主要和次要效果。 精华可以升级优秀、稀有、史诗、传奇。 等级1根据你的角色类型提供独特的能力,而等级2和3为精华的主能力和副能力提供强化。 这些强化不仅仅是更多的伤害或属性,而且还可以选择获得增益、充能、额外效果等等。而精华的等级4,数值和特效与等级3完全相同, 但是等级4的精华具有独特的视觉效果,可以让你从人群中脱颖而出。 这就是下个版本即将加入的能够改变技能外观特效的精华,具体怎么样目前还无人知晓,不过还有两天正式服就到了,希望大家到正式服里面去感受一下吧。 改变外观是一个很不错的想法,像我个人就很喜欢战士冲锋屁股后面冒火的雕文,简直不要太帅有木有,希望新的特效能够做的炫酷点吧。 如果可能我希望的是战士大风车特效能变化一下,最好引入D3的火旋风那简直不要太帅。 4. 魔兽世界单机版装备修改器答:1、登录游戏后,只要你没有改快捷键,按V键调出来游戏角色界面,点击右上角的那个按钮。 2、 点击之后,可以通过点击下面的方案来确定你在这种状态下你需要穿上哪些装备,点击一下新的方案。 3、 点击之后,需要先给这套方案找一个图标,选择好了之后,再起一个名字。 4、点击之后,就可以一键脱掉身上所有的装备,把身上的装备都卸下来放在背包里。 5、卸下来之后,点击右上角的保存按钮,它会变成灰色,设置就成功了。 5. 如何修改装备小精致 200 (3个精致魂+2个任意魂 无顺序区别) 大精致 1000 (5个精致魂 无顺序区别) 华丽 1000(前三改用1无暇俩精致,剩下俩随便 破裂也可以) 小浑然 10000(两个无暇 3精致 无顺序区别) 大浑然 50000 (5个无暇 ) 完美(1完美4无暇 无顺序区别) 声望50000 天赐 (2完美3无暇 无顺序区别)声望100000 小鬼神 (3完美2无暇 无顺序区别) 声望20万 大鬼神 5完美 声望50万 6. 魔兽世界怎么改装备属性你好魔兽世界在聊天窗口想要贴上装备属性,只需要点鼠标点击装备,然后按shift键即可将装备属性放在聊天窗口,发给有需要的人。 7. 魔兽世界修改装备属性去哪里改在界面里把简易聊天模式点掉,再在聊天框上的综合标签右击点重置聊天界面,应该就好了,以前就遇到过,也这样解决了。 8. 魔兽世界装备修改器怎么用啊① 菜单栏 ② 快捷工具按钮 ③ 小地图 ④ 对象信息区 ⑤ 对象数据 ⑥ 地图编辑区 ⑦ 状态栏 ① 菜单栏:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。 相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档:菜单 ② 快捷工具按钮: 常用按钮:新建、打开、保存、剪切、复制、粘贴、撤销、恢复,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了,其作用及使用方法和其它软件完全相同,我就不在教程中赘述了。 世界编辑器特有的按钮: 选择刷子:使用它可以选择地形和各种对象,做移动、复制、删除等操作,通常按Esc键就会自动恢复到选择刷子模式。 地形编辑器:打开地形编辑器。 触发事件编辑器:打开出发事件编辑器。 声音编辑器:打开声音编辑器。 物体编辑器:打开物体编辑器。 AI编辑器:打开AI编辑器。 战役编辑器:打开战役编辑器。 物体管理器:打开物体管理器。 输入管理器:打开输入管理器。 测试地图:立即进入游戏,开始测试地图。 ③ 微缩地图:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置。 ④ 对象信息区:显示选中对象的模型或效果,可以改变距离及旋转对象来观察。 管理和设置触发器,游戏中的各种事件、任务、电影、声音等等全都是用触发器制作的,如果想做一个RPG地图就必须使用到它。触发器分为三部分(如图),事件、条件、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法。 右键菜单指令: 新类:仅用作给触发器分类 新触发器:在分类中建立一个新的触发器 新触发器注释:仅用作分隔及注释触发器 允许触发器:允许使用此触发器 初始打开:初始触发器为打开的 分类是注释:将分类变成注释类型 变量 用于管理游戏中的变量,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,内存地址中的内容是可以被随时改变的,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。 新增:新增一个变量并指定其变量类型 修改:修改一个已有的变量属性 删除:删除变量 ⑤ 对象数据:选中的对象数据会显示在这里。 ⑥ 地图编辑区:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。 ⑦ 状态栏:显示对象坐标,显示当前工具,显示选择,地图时间,是否对战地图。 地形编辑器需要工具面板的配合才能发挥其最大作用,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。 工具面板分为五个,分别是:地形面板、地形装饰物面板、单位面板、地区面板、镜头面板。 使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、装饰物等。 在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。 在声音编辑器里,我们所能做的就是管理声音,实际的应用则是在触发事件编辑器里做的工作。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍。 菜单指令: 播放:播放当前声音 停止所有回放:停止当前正在播放的声音 用作声音:将声音用作声音 用作音乐:将声音用作音乐 替代内部声音:使用其他声音替代内部声音 输出声音:将声音另存为文件 当作声音/音乐来使用。 导入/导出声音。 播放/停止声音。 物体编辑器 编辑对象的所有属性,包括外形、图标、热键、攻击方式等等等等。 叫做物体,实际上指的是游戏中的各种对象,叫做对象编辑器或许更贴切些。 在物体编辑器窗口中,暴雪将对象分为六大类: 单位:包括英雄、单位、中立生物等。 物品:英雄使用的物品。 可破坏:这里包括了所有可被破坏的东西,建筑物也包括在内。 地形装饰物:那些放在地图上作装饰的东东。 技能:包括所有英雄技能、单位技能。 升级:包括建筑升级、技能升级、防御升级、攻击升级等可升级项目。 在快捷工具栏中的图标是新建对象按钮,可以以游戏中的对象为基础新定义一个对象。 在物体编辑器中,所有对象的属性都可以修改,就靠你发挥你的想象力了。 详细内容可参阅第六章。 AI编辑器 使用它可以自定义电脑的人工智能。 详细介绍可参阅暴雪官方说明档:AI编辑器。 战役编辑器 游戏中的单人战役都玩过吧?战役编辑器可以做出相同的界面,让你管理战役开始、完成后出现的下关战役等等。 需要先制做好地图,之后将地图导入战役编辑器,设置好次序、剧情和属性后保存即可生成战役。 添加地图:加入地图到战役中。 去除地图:从战役中去除地图。 编辑地图:在地形编辑器中打开地图编辑。 输出地图:导出地图另保存为地图文件。 详细介绍可参阅暴雪官方说明档:战役编辑器。 物体管理器 仅仅用于管理已放置在地图上的所有对象,你可以得到对象的信息,或者选择使用物体编辑器编辑对象。 这里能够统计和管理所有已放置在地图上的所有对象,使用右键菜单可以做到查看、编辑、选择、删除物体等操作。 输入管理器 类似于物体管理器,在这里可以管理所有导入地图的文件。 中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。 | 推荐资讯 总人气榜 | |
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