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魔兽世界5.0术士技能改了哪些,灵魂碎片没有了?

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

现在灵魂碎片不会出现在你的背包里,而是变成了类似于骑士圣能系统一样的东西。

灵魂碎片的机制是4.0就只有3个数量上限了,现在5.0版本改为了第二资源。其中痛苦天赋的第二资源为灵魂碎片,恶魔术士的是恶魔怒气,毁灭术士的是燃烧余烬。

痛苦天赋现在插了雕文最多有4个碎片,其中鬼影缠身需要消耗碎片,灵魂燃烧消耗碎片,你的腐蚀术每一次造成伤害都有5%的几率回复碎片一块,吸取灵魂连续两次造成伤害会恢复1快碎片,目标死在吸取灵魂下会回复全部碎片,希望对你有帮助。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。