魔兽世界狂暴战手法(魔兽世界狂暴战手法选择)
发表时间:2025-02-13 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界狂暴战手法选择
起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。
因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。
打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。
2. 魔兽世界狂暴战玩法
《魔兽世界》9.2狂暴战属性优先级是:急速-精通-全能-暴击,急速不要超过43%,其余都堆精通。急速-精通-全能-暴击全能在怒气不冒的情况下,优先嗜血好了就用,为了保持激怒状态全程覆盖,怒击和狂风打击穿插在嗜血CD里打就行,优先怒击保证不过两层就行。怒气很容易满,快满时候就优先狂风打击泄怒,斩杀时候怒气只打怒击和斩杀,还有免费的狂风打击要打高伤害,全身装备属性都要对,套装饰品武器最为重要。
9.2狂暴战相对其他盟约而言,除了最强的硬度,还拥有最高质量的爆发。通灵战旗本身触发大量精通,带上盟约导灵器老兵的声誉后,战旗持续期间额外获得大量力量,这使得通灵成为战士四系盟约里爆发力最强的存在,唯一的缺点就是战旗两分钟的CD略显有点长。
而当我们带上盟约橙后,战旗原本15秒的持续时间能被消耗的怒气延长,在之前9.1,怒气获取有限,导致这个橙收益很低,但随着9.2战士套装的加入,使得怒击可以触发鲁莽。
那么鲁莽反馈给我们大量的怒气,而这个怒气又能作用于延长战旗,这就形成了一个超高质量、超长续航的联动爆发。
3. wow3.35狂暴战输出手法
1)旋风斩
2)嗜血
3)猛击(血涌触发) X)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用) 进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。
4. wow9.1狂暴战输出手法
先从输出手法开始讲。
纯单体环境
纯单体环境下,起手冲锋贴怪,打出第一个嗜血,触发了激怒就赚,不触发也不亏,然后立马开鲁莽+SP,打一到两个怒击就能攒够80点怒气,这时候开征服者战旗正式开启爆发,把刚刚攒好的暴怒打出去触发激怒,此时在鲁莽+战旗+激怒+SP的最强爆发内打出可三倍暴击的龙吼,之后转入常规循环
5. 魔兽世界狂暴战手法选择攻略
练级手法
1:保持战斗怒吼。
2:早期只有英勇打击可以泄怒。
3:压制能用就用。
4:24 级可以学斩杀,斩杀是最高优先级。
5:36 级可以学旋风斩,卡 CD 用,尤其是多目标的时候。
6:40 级学嗜血 / 致死打击,单目标最高优先级 ( 仅次于斩杀 ) 。
7:常用死亡之愿 / 横扫攻击。
6. 魔兽世界狂暴战手法选择技能
你好,希望能帮到你!
大致分为两种情况!
第一种情况
你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
第二种情况
团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)
7. 狂暴战 手法
方法/步骤
1/6分步阅读
魔兽世界狂暴战的输出手法,是要看情况来的,不同的情况有不同的输出手法。
2/6
当你所在的团只是普通的平民团时,进入副本是10分钟,就负责清理世界buff。
3/6
因为怒气不够用,所以嗜血就是第一优先级,之后是旋风斩。
4/6
而英勇打击不是怒气溢出的情况,就尽量少使用。
5/6
如果你对团队很好,有足够的怒气的情况。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
6/6
不同的输出手法,可以根据团队,以及团队的目标进行适当的变化。
总结
1/1
1、魔兽世界狂暴战的输出手法,是要看情况来的,不同的情况有不同的输出手法。
2、当你所在的团只是普通的平民团时,进入副本是10分钟,就负责清理世界buff。
3、因为怒气不够用,所以嗜血就是第一优先级,之后是旋风斩。
4、而英勇打击不是怒气溢出的情况,就尽量少使用。
5、如果你对团队很好,有足够的怒气的情况。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。
6、不同的输出手法,可以根据团队,以及团队的目标进行适当的变化。
8. 魔兽世界狂暴战输出手法
武器战输出手法介绍:
斩杀阶段开鲁莽,狂暴的副手平a就可以供应10点怒气的斩杀。
武器战乱舞都没有,三四秒一次平砍,还有闪避的存在,而就算你一刀很疼+风怒打出100怒气,一次斩杀也卸干净了、所以武器战可以看作斩杀阶段4秒一次斩杀,完全就是fw,这点在双手狂暴也是共通的,双持狂暴战在斩杀阶段是碾压双手的,其他时候差不多。
9. wow9.0狂暴战输出手法
wlk狂暴战单体输出手法的详细教学
狂暴战当然是出泰坦之握然后拿两把双手 无脑破甲 输出手法很简单,A怪的话就上手死亡之愿+饰品全开,顺P+旋风斩,在怒气够的情况下嗜血,猛击出特效就用(保证顺P不间断) 单体输出的话就 死亡之愿+饰品全开,英勇+嗜血,然后旋风斩,猛击出特效就用(优先猛击特效 嗜血 然后旋风斩,保证英勇不间断) 另外 A怪的时候可以先开反击风暴 然后冲锋切姿态,可以多打几下
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。