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魔兽世界2v2混征服(魔兽争霸2V2)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽争霸2V2

出不出弓箭手和小狗主要是看对方的兵种,理论上2V2,2个人一个出近战,一个出远程,这样战斗时可以最快的进行攻击输出。其实弓箭手这个单位,如果只出2个对于防守来说没有任何价值,穿刺攻击对英雄伤害寥寥无几,练级的话跟随队友就可以了,至于小狗…………亡灵族能没食尸鬼开局么,最起码采木头的还有2-3个呢,至于攻击还是同上所说,如果队友是人族火枪,那么你肯定是要食尸鬼的,如果队友是兽族步兵,那你出食尸鬼不是搅和队友么。中期就可以放商店了,没有固定时间,比如前期打得比较伤,就可以前期放,买月蚀回井水,如果打得轻松就可以接近3本再放,买球。如果暗夜最后选择奇美拉,那么因队友而定,如果队友纯远程或有极强对空能力,那么你的奇美拉可以可劲造,如果队友是对地单位,那你最好是不要选择奇美拉,或者选择龙鹰2,奇美拉1这个比例来出奇美拉

2. 魔兽争霸2v2经典视频

两个人族。

首先声明我是不死族玩家。人族厉害之处在于一本到三本非常均衡,兵种多,战术多,变化多。两个人族在一起前期完全可以玩一本双TR,这是任何其他种族无法比的优势,两个水元素,加上民兵,加上塔。如果打中期,那么人族法师部队是任何种族噩梦,没有哪个种族二本兵可以和人族法师部队分庭抗礼。后期就更不用说了,一个飞机坦克,一个狮鹫骑士,要输出有输出,要机动性有机动性,要拆家有拆家。

人族本身就是一个比较强的种族,在1V1中冠军最多也是人族。但1V1前期和中期操作和意识作用远大于兵种优势,而2V2中操作和意识没那么重要了,所以说还是两个人族最强。

3. 魔兽争霸2v2组合

额~2V2最强组合毫无疑问的是当年韩国的soju和remind,这对师徒在RN上面长期霸占2V2头名,远远超过第二名,胜率高达95%以上。 2V2的王者搭档,remind一直扮演兽族的角色,soju则是NE,后来由于兵役或者是什么原因,soju离开了魔兽一段时间。复出之后的状态一直不是很理想,所以这对组合已经成为历史。还有当年的mym双子星moon和lucifer也是很强的一对组合。国内的话,没有特别突出的22组合即使是当年星光四溢的WE,在坐拥sky、infi、ted等一些极具号召力的玩家,他们在22当中多半是临时组队。

4. 魔兽争霸2v2对战视频

1.万金油战术

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

2.sky流

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

3、舒克贝塔流

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

4.其他战术

1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。

3)狮鹫+骑士流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的狮鹫和骑士对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。

4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。

5. 魔兽争霸2v2大帝

现在我电脑里还有英雄无敌3。从四年级一直玩到现在。

首先,后期什么种族先不说,最可怕的是泰泽老爷。一个50级的泰泽基本可以减伤50%左右,你就算拿到先手,第一轮秒不掉主力兵种,那么基本GG。泰泽这个英雄,基本到35级以后才发挥威力,越后期越强,尤其是带禁魔的,你兵力超过他50%都不敢说能赢。868泰泽Bug都知道吧?泰泽带凤凰,全场任我浪。

常规来说,除了自己玩娱乐,鬼王是必禁的。但是其实鬼王并没有想象中厉害,鬼王斗篷是一件中期装备!你在攒尸巫人家外交特带着大部队都杀上门了。你辛辛苦苦转化的尸巫,人家外交特带着一堆乱七八糟兵种,干的你人仰马翻。所以外交特长也是被禁的。

言归正传。最强种族元素不用多说,主要有这么几个原因:

第一,凤凰有第一神速,你永远有先手权。这个游戏,最强大的属性是什么?是速度!拿到先手,一个高气加速。恭喜你,对手至少两个主力兵种没了。一个高火丧心病狂放出来,恭喜你,对方速度最快的兵种解都来不及解。

后期在兵力相差不大的情况下,拿到先手就是爸爸。第一回合基本全是大加大减,理论上至少相当于两成兵力优势。

第二,元素练野效率第一,前期只需要大精灵和雷元素,可以练掉绝大部分野怪甚至宝屋,而元素到了6级怪才需要稀有元素。所以元素城的发展速度是最快的。

大精灵速度快得吓人,打人还不反击。雷元素,这玩意居然是二级兵?别家四级兵也就这个强度了吧?元素就是前期速战速决解决对手,如果不能解决,就速开凤凰占领资源,中期解决对手。如果还不能解决,就后期带凤凰和高阶兵种和全系魔法解决对手。

后期魔法齐全,一个凤凰都能干的你哭爹喊娘,放完了末日就投降,谁叫人家有先手?

第三,英雄技能树好,基本练不废。如果打大后期,还可以培养酒馆英雄,同样练不废。打娱乐图还可以定向培养英雄,做后勤的专门做后勤,主战斗英雄吃经验,所以元素通常英雄等级高,魔法多,技能还全。后勤特等级起来了疯狂偷城也很可怕。

综上所述,元素在前期后期都有无可撼动的绝对优势,只有中期稍微弱一点,但只是相对而言优势没那么大。

其他种族:

墓园强在特大图的续航能力,和恐怖骑士。前期战术基本就吸血鬼练野一种。后期实力还行,但是鬼族没有魔抗,中期真空期非常长,很容易被偷死。前期又没有高速兵种,拿不到先手,被各种连环雷鸣虐得死去活来。得大后期才能发挥威力。所以墓园其实最强是2v2。

总有人觉得墓园后期强。首先尸巫海其实并不现实,鬼王也没那么容易凑,尤其死神靴等级不低。所以通常骷髅海比较多。而就招魂术满级最高35%的转换率,前期其实攒得非常慢,因为野怪数量增加速度并不快。等你攒个几万骷髅或者几千尸巫,元素城早就打下整个地图了。

鬼族是没有魔抗的,所以前中期只要碰到英雄对战,鬼族一定是损失惨重的。墓园想要发挥实力需要几个前提:

1对手(或者电脑)水平很菜。

2你得有个好邻居。

3你得前期很快攒出关键装备(没错就是诅咒铠甲)然后攒出养殖装备(鬼王斗篷)最后攒出核心装备(神弓套)。

所以觉得鬼族强的,请调高电脑难度,再去试试。

堡垒。前期特别强。但是因为没有火法的天生劣势,别说对战,刷个BT图都很费劲,有钱也白瞎。但是2v2堡垒就是爸爸了,毕竟特别特别有钱。

塔楼。兵种不强。蓝精灵只是看起来很虎,石像鬼,炮灰。神怪,炮灰。靠娜迦活的种族,而且不是一般穷。移动又慢对新人很不友好。就突出一个贵族气质。

城堡。各方面都一般般。每个兵种都不弱。但也不是特别强。野外马厩是神器。可以训练骑兵呦。前期很舒服,总体也不弱,但是除非运气特别好拿到关键宝物,或者群岛地图,不然后期干不过那些变态种族。

地狱。不明白为啥地狱这么脆。说好的跟城堡势均力敌呢。养猪战术开发出来前,永恒的倒数第一。这是一个只适合在对拼到残局才发挥优势的神奇种族。有自虐倾向才会选择的种族。

据点。雷鸟爽歪歪,比蒙爽歪歪,但是据点通常所在地区,不是一般的穷,比雪地还穷。至于独眼,敢跟大哥抢资源,拉出去毙了。

沼泽。虽然可以速出飞龙但是没人用这个战术。蛮牛很强,真的很强,创造奇迹的兵种。九头也很强,因为有bug。还有泰泽大帝。

地下城。邪眼是地下城的神。牛头也不错。其他兵种,呵呵哒。而且地下城的出生地,对移动步数要求真的高。

顺便说一下,非墓园英雄也是有可能学到招魂术的。就是在地图上,碰到那种学者,随机给到你一种技能。就有可能给你招魂术。我曾经用欧灵学到过招魂术,人生最大理想,用德鲁学一次招魂。纯属个人喜好,感觉一个蓝袍子挨着一个尸巫王很带感。

总的来说,后期最强的还是元素。四系全通的英雄带着一堆可以复活的怪鸟,还自带先手,这谁遭得住?特大地图且玩家相互距离远,没法前期骚扰情况下。墓园可以一战。前提是必须有诅咒铠甲,必须有虚弱无力。

其他的种族明显弱好几个档次。大后期据点,地狱战斗力强一些。堡垒基本最弱。

因为没有火法的堡垒,攻城能力不是一般的差。越到后期,英雄活动范围增加,金钱的价值降低,英雄本身强度和兵种强度就凸显出来了。

当然,这是单纯讨论兵种强度,一个会养步,思路清晰的玩家,可以轻松吊锤打电脑都费劲的玩家,作为一个回合制游戏,英雄无敌3最神奇的就是,玩家的水平差距可以非常非常大

6. 魔兽争霸2v2视频

单挑王的话我认为剑圣还是比较好一点的

7. 魔兽争霸2v2最强组合

魔兽争霸2v2的时候,发信号一般是左键双击小地图,这样盟友就会看到你提示的地点,还可以通过打字来沟通发信息

8. 魔兽争霸2v2地图

魔兽争霸游戏专有名词简写  箭塔冲击(TOWER RUSH)   利用在对方基地建造防御塔来达到压制与杀伤对手的作用。分为人族、兽族的箭塔冲击战术,(有时暗夜精灵的远古守护者也被用来TR,不过也可以理解成TREE RUSH)是一种冒险性比较大的极端战术。   海龟岛(TURTLE ROCK)地图      冰封王座版本中的新地图,是国际比赛专用地图之一。  TM是电脑游戏《魔兽争霸3资料片;冰封王座》里的一副非常有名的对战地图TwistedMeadows(扭曲的绿草地)的缩写。在这副地图上,上演过许多精彩的比赛,暴雪比赛推荐2V2,1V1地图。   TM是金山公司旗下网络游戏《剑侠情缘》《剑侠情缘2》中的一门职业——唐门的简称   TM是法国NADEO赛道狂飙的简称,全称为“Track Mania”

9. 魔兽争霸2v2种族搭配

魔兽争霸3中人族帕拉丁(就是圣骑士)。大招是满血复活自己周围6个单位。补充一下空军阵亡后是没有尸体的,所以无法复活空军。大招很像死亡骑士的大招,但比死亡骑士大招实用很多。如果是2v2的战斗复活几个骑士或者牛头人,熊德鲁伊就会马上改变战局!


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。