《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽人族打不死
暴雪亲生的有关系吧!无论事星际还是魔兽系列人族就没弱过
1. 兵种最均衡的种族,每一种兵都有它的作用。没有冷门兵种。相对来说ne的奇美拉、山岭,orc的牛头人,ud的法师就比较冷门。
2.兵的性价比高,初期的步兵能刚大g能刚大量穿刺单位。生产速度快死了不心疼。应对来说orc的大g和ud的蜘蛛死一个都肉疼。而且还是换家利器。中期的三法性价比更不用说了。后期狮鹫、骑士不是能打还能能跑,还有tank牵制。
3.最强的攻城和反攻城手段。小炮、飞机、tank。英雄还有暴风雪加水元素牵制拆家。守有三种塔加城防。看看其他族的防守手段,ud红塔加冰塔(基地相当于红加冰)没有防御加成,orc地洞加塔三本才有水泥、穿刺不太实用,ne相对来说好点塔加建筑加自然祝福(但好像哪个族都能跑ne)。就连返隐手段都有四种,塔升级返隐、飞机自带、小炮返隐、魔塔照射(一个建筑物拥有差不多相当于先知的一项技能),再想想其他族的方式和成本。
4.英雄的万金油,三流氓打什么都行。能练能牵制能开矿。打特殊的地图可根据形式可以各种中立(对中立的应用仅次于ne)。
5.战略战术和种族特点高度匹配。开矿、守矿、换家、拉锯战、后期托骚跑、三英雄后期成长性。其他族要么是阶段性的强没有持续性、要么是某一弱点容易被放大,比如orc的地洞、ud怕换家、ne怕牵制和持续作战能力没有人族强(相对来说ne打人族是最针对的但也要看地图)。
6.当然也不要忘记人族玩家们的努力,sky、infi、000确实是天才。
2. 魔兽人族打不死蜘蛛
冰霜巨龙配蜘蛛,玩的好的一般不会给你出冰霜的机会的,或者你只能出个一两只,人族的空军数量多成型快,完克少数冰龙,骑士也完克蜘蛛,尽量骚扰他,让他分矿不得安宁,单矿的人族一般打不过不死族
3. 魔兽人族打不死族
不要出火枪,不实用,开局速矿造塔,然后双BR暴破法,同时出小炮和小飞机,接着出几个牧师女巫,研究破法的防和小炮的攻,基本就可以赢了。
当然还可以速矿,造塔,速升三本四个车间爆坦克,坦克超过8个基本上电脑就不会赢了。
4. 魔兽人族打不死人
我只说没技术含量的= =,以前我自己是这么打得 人族:最简单了,前期建筑围好,里面塞塔,分矿开掉,兵可以不多但大法练级不能耽误,塔一多 不死的第一波小狗+蜘蛛就好守,只要大法招个水元素门口一站就堵上了,小狗乖乖骚农房痒被塔射。后期就是
5. 魔兽人族打不死狗
圣骑士PAL首发,利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,不停的同时骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,一举强行铲平。战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的巫妖将瞬间搞掂你一片矿。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
6. 魔兽人族打不死的怪
种族的优缺点
优点爆发伤害:不死族的NC二连的毁灭组合可以说是全种族里爆发最高的COMBO技能了,此外他们还有各种点杀单目标的手段,比如腐蚀之球搭配地穴恶魔或者毁灭者等。
廉价的召唤单位:骷髅棒是一个很好的道具,不仅可以用在帮助MF上,还可以完成侦查等一系列杂货,提供了多样的功能型。
强大的建筑防御能力:一个好建筑学的不死族基地很难受到骚扰的影响。主基地造成的伤害可以减速敌方单位,而蛛网怪塔同样也能做到这点。
算准timing的攻击:不死族在游戏的某个阶段会达到一些别的种族无法达到的巅峰状态,如果timing准的话可以一波锤爆对面。
以不变应万变:相比人族来说不死族没有太多的打法风格,如果熟悉了打法的话可以很快掌握这个种族的核心技巧并且赢得胜利。
缺点欠缺恢复手段:在拥有十胜石雕像之前没有太多的恢复手段,商店也并不售卖持续恢复法力值的精华药水,也没有人族的再生卷轴或者是兽族的药膏等道具。
此外不死族的军队在正常情况下除了站在荒芜之地上没有任何的自然回复能力。即使在拥有了雕像之后部队的整体恢复能力还是不能和牧师、医疗波或者月亮井回春术相提并论。
控制能力不足:不死族的部队在综合控制能力上相比其他种族有所欠缺,对比兽族的诱捕/净化、人族的减速/变羊、暗夜精灵的缠绕/减速毒药 不死族只有巫妖的冰霜新星。
很吃三本科技:不死族是唯一一个在三本之前没有驱散手段的种族,在三本之后毁灭者的吞噬魔法才能真正的解决这个问题。而另外一个三本的重要因素是腐蚀之球,虽然被砍,但是它仍然是不死族军队的重要支持部分。
扩张能力偏弱:虽然在1.30的补丁中稍微加强了一些不死族的扩张能力,但是它依然被普遍认为是扩张能力最糟糕的种族。
主要原因在于分矿的侍僧无法躲避骚扰。而且虽然闹鬼金矿本身不贵,但是一旦工人缺失就要补农民而闹鬼金矿可不能生产侍僧。所以在做分矿的静态防御上不死族最浪费时间和资源。
战术思路[quote]
VS人族对战人族的时候不管是不死族还是人族进攻都是掐着timing来的,如果人族玩家在快速扩张的话需要尽可能的骚扰以拖延他的时间,同时尽快的爬升自己的三本科技。需要记住的是防御塔是重甲,所以毁灭者在攻击他们的时候会造成双倍伤害。
如果人族使用火枪的话,在对面火枪+山丘成型的阶段最好不要随意去招惹对面。在这段时间最好去清理一些比较安全的野区,以待科技部队成型后再交战。
VS兽族对阵兽族在很大程度上依赖英雄的能力,所以为了赢得比赛你需要将他们提升到高等级再说。在比赛队伍组成一般也都是地穴恶魔加黑曜石雕像和毁灭者的综合队伍。但是与对战人族不同的是,在游戏的后期女妖的诅咒可以显著的降低兽族的伤害。
兽族在扩展通常都是悄无声息的,尤其是首发先知更是如此。所以最好在比赛中积极的使用骷髅兵进行侦查,如果可以逼退对面的建造的话可以大大拖慢对手的进攻节奏。
VS暗夜精灵需要更多微操的对决,首先需要让毁灭者远离树妖的射程,同时拉扯地穴恶魔来对抗熊德,以及使用食尸鬼来帖树妖的脸,并且在全程还需要考虑到英雄的站位。
可以说在战斗中需要的操作非常的多,在熟练掌握了之后那种掌控整个战场的反馈感会让人非常满足,这也就是不死族的魅力所在,也是很多玩家诟病的地方。
食尸鬼开局在1.30之前是对抗暗夜精灵的最常见打法,但是现在随着丛林守护者的流行,使用食尸鬼可能会被纠缠根须打的很惨。所以目前来说还是通过一个较弱的早期阶段来换取科技的爬升速度比较划算。
不死族内战不死族内战是一个比较奇怪的对决,一般来说主要打法有两种--蜘蛛流和巫妖食尸鬼流
使用巫妖加食尸鬼的开局的话将会主要以进攻为主,通过击杀对手的侍僧来拖延对手的经济科技。但是随着侍僧的加强,这个策略现在有点不太奏效了。
如果是使用蜘蛛流打法的话,就得稍微稳扎稳打一些,在部队成型之前不要贸然推进。主要的游戏目的在于憋出足够数量的大军掌控晚期游戏。
通过这种打法,3号位英雄的选择可以拿出来黑暗游侠使用。由于她的沉默技能的存在可以很好的限制住对手的施法,如果沉默作用在对手的死亡骑士身上时可以阻止敌人治疗他的单位。
7. 魔兽人族打不死族攻略
魔兽争霸3游戏里面,不死族克制血法比较容易,人族的血法师由于具有烈焰风暴,吸魔还有虚无几个技能,经常隐身血法骚扰亡灵的基地,克制他的方法可以这样。
一是人族出血法,这样他的正面兵力一般不行,对人族要持续压制。
二是买反隐或者出阴影,让隐身的血法无所遁形。
8. 魔兽兽族打不死
其实种族之间相克不怎么明显,最明显的是兽族克亡灵,其实现在最不好打的是亡灵,兵种单一,技能不好。
而兽族通过战术的成熟,已经逐渐好打起来。无论是对战暗夜的吹风还是不死的空军。唯一打兽族容易的还是人族,因为人族的两个成名战术:双神秘圣地出大量法师部队和三本的龙鹰狮鹫打兽都很不错。实力一流。大量法师部队前期出一定的女巫和少量男巫,男巫不用多,四个足够,保持这个数量。女巫是五个到七个。尽量保持别阵亡男巫,用女巫去换兽族的部队,占到优势,就好打了,之后转大量破法,七个到九个。那样再拼就行了。关键还是自己的操作。龙鹰狮鹫的战术是直升三本,出狮鹫和龙鹰。如果兽族没空军,可以光出狮鹫,三攻三防,后期拼起来猛啊,由于兽族部队基本是重甲(除狼骑)受到魔法攻击回翻倍。所以这两个战术都很好打,特别是三攻狮鹫。但我个人推荐法师部队这个战术。出狮鹫必须保证你双矿以上,兽族一个矿,要不然换不起自爆。而法师部队不同,也得双矿,可是不用保证兽族一个矿,兽族换不起,因为有男巫和群补,破法非常能抗。只要破法不倒,就不怕。具体就这些
9. 魔兽人族打不死族疯狂电脑
前期尝试用小狗练掉附近的地精实验室买伐木机,二本天鬼飞艇去开岛矿,有经济了双兵营天鬼升攻防,编队骚扰一家疯狂电脑的主基地,可以配合飞艇炸弹人啥的推主基地,将两家电脑的兵力周旋与电脑主家之间来回奔波,打消耗战,出影子侦察,一旦对方两家进攻麻烦天鬼袭击对方主家,特别是有温泉的地图有更大把握,天鬼注意拉扯,注意一点要想办法不要让疯狂电脑开矿一直采,炸弹人端掉或者影子卡住位子。
10. 魔兽人族打不死电脑
哈哈,我以前也像你这样打过。电脑不会驱散,一本一般不会来压你,所以你一本造伐木场铁匠铺后直接升二本,大法带三步兵到处打野,升二本的过程中不停的造房子和火枪,还可以升火枪的攻防(一般先只升一攻),二本一好造男巫小炮(小炮一定要,攻高,在后排,电脑傻,不会去打)然后带迷你塔和伐木的农民压到他家里,不要急着冲,让水人顶前,三个塔放下,农民造塔造房子,不停补火枪,男巫,小炮。。。。打得好电脑三本兵都出不了,打的不好他能出一只冰龙,被火枪一轮齐射,挂了。第一次打可能不会成功,练习三四盘,就随便打电脑了。我以前天天打,打得没味了,就去玩DOTA。。。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。