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痛苦术士团本输出手法?

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

一、痛苦术士团本输出手法?

输出手法

由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:

精通>急速>暴击=全能

魔兽世界9.0痛苦术士输出手法讲解 痛苦术士怎么输出

单目标输出:

团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

技能优先级

平稳期:

保持18层痛楚

保持鬼影缠身

保持痛苦无常

保持腐蚀术

保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)

适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期

攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出

补一次DOT

施放诡异魅影

召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。

连读灾难狂欢

双目标输出:

团本双目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

保持2个目标 18层痛楚

保持主目标的痛苦无常

保持主目标的鬼影缠身

保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀

如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影

如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT

其余时间按单体输出

AOE输出:

纯AOE天赋推荐:绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、牺牲魔典、灵魂导管

大秘境天赋推荐:夜幕/吸取灵魂、绝对腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、黑暗召唤者/牺牲魔典、灵魂导管

对2-3个目标施放痛楚

施放腐蚀之种

施放邪恶污染

引爆腐蚀之种(可用吸取灵魂、痛苦无常或者鬼影缠身)

保持2-3目标痛楚情况下,有碎片读灾难狂欢,如果选择腐蚀播种天赋,则施放腐蚀之种 没有碎片就望天 或补痛楚

二、魔兽世界痛苦术士命中

不会看命中

会不会看dps信息。堆到打骷髅BOSS没有MISS就可以了。。

我现在是16

基本也就可以了。。要是出了miss是只能怪脸黑了。。

术士的命中在17%及格

痛苦术的属性需求

智力>命中(17%)>急速>爆击>精通

智力:智力是术士的第一属性,远超其他。

命中:17%命中或者1742命中等级是必须保证的,超过上限的命中无任何价值。

急速:由于DOT机制在4.01的改变,急速变得重要了许多。

爆击:从4.01起,所有DOT天生可以暴击。

精通:但是由于每一点精通带来的提升低,精通依然是收益最小的属性。

不一样的,你命中不达标的话。。你DOT会出现未命中。。。这样你就又要上一次DOT。。。这样浪费输出时间啊。。。。这个版本法系最坑爹的就是命中了。。

现在的命中好像不用百分之17了,一般25人副本的BOSS默认都是比玩家满级高3J也就是88级,你可以看你的命中等级,多少级的怪物需要多少的命中。我以前看的时候觉得不需要百分之17,因此看清楚之后在决定命中等级。

关于输出的天赋,毁灭现在越来越坑爹了,注意灵魂之火的BUFF,而且一般毁灭输出技能都需要读秒,外加跑位,很难照顾BUFF的,所以建议使用痛苦SS。

其手法:首先带狗,起手2个暗影箭,然后鬼影,和狗合体召唤魅魔(这个可以做一个宏,合体狗,开饰品,然后瞬招女人),然后就是上dot了,鬼影CD一好就用,空白时间用暗影箭,当BOSS的血量低于百分之35的时候(俗称小斩杀阶段),所有dot全部重新上,然后瞬招小狗(可以做宏),当BOSS血量低于百分之25的时候,放弃暗影箭改用灵魂吸取技能,记住一定要保持满dot,吸取灵魂的伤害才高。

BOSS等级比人物多三级这就是88及。法系命中17才及格。不及格就没DPS。五人本到没什么关系

团队楼主必须考虑下了个

三、魔兽世界痛苦术士输出手法,带什么bb

痛苦带狗。7起手元素诅咒,鬼影,恶魔之魂,无常 ,腐蚀,末日,暗影箭填充技能。出发buff就重新补dot,斩杀阶段用吸取灵魂。痛苦斩杀是很强力的斩杀阶段喝火山药水,你会看见伤害非常恐怖。

痛苦求就是带狗。至于输出手法你去NGA看好了。不过还是可以简单说一下,痛苦天赋的主要技能就是腐蚀术,痛苦无常,痛苦灾祸,还有天赋最后一层那个技能叫什么我忘记了。保证这些DOT全程不断,天赋最后一层的技能冷却就用,其余的时间使用暗影箭。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。