《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界酒仙醉拳等级
1、兽王 - 原始咆哮
施法距离:600-950,冷却:80/75/70-45减少冷却时间,提高施法距离。
2、蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁
次要目标搜索范围:0-400每秒伤害:0-100燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。同时燃烧枷锁每秒将造成100点伤害。
3、敌法师 - 法术护盾
冷却:0-12法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
伤害输出降低:0%-30%战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。
4、远古冰魄 - 冰晶爆轰
持续时间:8/9/10-17提升寒霜诅咒的持续时间。
5、亚巴顿 - 回光返照
范围:0-900转移伤害:50%持续时间:4/5/6-5/6/7增加持续时间。启动回光返照后,周围900范围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。
6、酒仙 - 元素分离
大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳。
7、钢背兽 - 粘稠鼻液
范围:0-700粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。
8、混沌骑士 - 混沌之军
冷却:130-110施法距离:0-1200混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200。
扩展资料
阿哈利姆神杖(A杖):俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以提供10点所有属性,175生命上限和175魔法上限,终极技能升级(被动) 某些英雄终极技能和基础技能效果的威力。
被动:终极技能升级 - 提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
+10 全属性
+175 生命值
+175 魔法值
购买2000金的升级图纸后神杖可以被消耗,成为状态效果。神杖状态不会提供属性加成。
2. 魔兽世界酒仙醉拳等级多少
兽王[Beastmaster]
战士型英雄,攻击地面目标,可以召唤森林中的动物为他作战。
召唤熊[SummonBear]:
召唤一头凶猛的熊攻击你的敌人。二级熊有猛击[Bash]技能,三级熊有猛击和闪现[Blink]技能。
召唤豪猪[SummonQuilbeast]
召唤一只暴怒的豪猪攻击你的敌人。豪猪拥有远程攻击能力,所以你可以用它对空。更重要的是,召唤豪猪的施法间隔是20,而豪猪的存在时间是70——也就是说你可以同时拥有3、4只豪猪。在对付敌人的空军、法师甚至是普通近战部队时豪猪都可以造成相当大的破坏,因为三级豪猪的攻击带有溅射伤害。
召唤鹰[SummonHawk]
召唤一只鹰来进行侦察。所有的鹰都可以探测隐形单位,2级和3级的鹰拥有攻击能力,3级的鹰还可以隐形。
惊跑[Stampede]
终极技能,召唤无数狂奔的雷霆蜥蜴,在碰到敌人时会爆炸,每次爆炸造成80点伤害——在大规模混战中这简直是致命的。
黑暗游侠[DarkRanger]
善于压制敌人的英雄,可以攻击地面和空中的目标。
沉默[Silence]
使目标区域内的所有敌人都无法使用法术,目标区域的大小和作用时间会随着该技能等级的提高而提高。如果敌人生产了大量法师部队,沉默就足以让他完蛋。
黑暗之箭[BlackArrow]
自动施放的法术,给黑暗游侠提供额外的攻击力,被黑暗之箭射中的敌人身上会带着一个标记(持续数秒),如果在这段时间内他被杀死,就会变成骷髅为黑暗游侠作战。
生命吸取[LifeDrain]
不断吸取目标单位的HP并转移给黑暗游侠。这个技能不但可以让敌人损失HP,还可以给黑暗游侠治疗,但如果目标和黑暗游侠之间的距离超过80,法术就自动中断。
魅惑[Charm]
终极技能,可以控制一个目标单位。英雄和5级以上的野生怪物不能被控制。即使人口已经到达100,你也可以继续魅惑敌人的单位。
那加海巫[NagaSeaWitch]
擅长远程作战的英雄,可以攻击地面和空中的敌人。
交叉闪电[ForkedLightning]
召唤闪电攻击敌人,最多同时攻击3个。和先知的闪电链不同,你的目标必须都在法术攻击范围内才会被闪电击中。
寒冰箭[FrostArrows]
自动施放的法术,给那加海巫的攻击附带冷冻效果,降低敌方单位的攻击速度和移动速度。这可以有效地阻止敌方单位或英雄逃跑,但需要注意的是,寒冰箭并不附带额外的攻击力,而且因为它的法力消耗也较大,因此你最好在小型战斗中关闭寒冰箭的自动施放,并在大型战斗中不断用寒冰箭攻击多个敌人以达到最佳效果。
法力护盾[ManaShield]
创造一个保护层,用海巫的法力值来完全承受所受到的攻击。
飓风[Tornado]
终极技能,召唤一个可以控制的龙卷风,用来降低敌方单位的移动速度、破坏敌人的建筑物,并随机将敌人卷上天空。飓风对正在被自己攻击的建筑物造成每秒50点伤害,对影响范围内的建筑物则是每秒7点,持续40秒。
熊猫人酒仙[PandarenBrewmaster]
我们的国宝,可以攻击地面部队。强烈要求雇佣。
火焰喷吐[BreathofFire]
喷出一股烈焰对敌人造成伤害,如果敌人已经被酒雾[DrunkenHaze]技能喷了一身的酒,他们就会着火并受到持续的伤害。
酒雾[DrunkenHaze]
向单一目标喷出酒精把他灌醉,使他的移动速度降低,并且有一定几率打不中目标。被酒雾喷到的单位如果受到了火焰喷吐的攻击就会着火并受到持续的伤害。因此这两种技能最好配合起来使用:先喷酒,然后吐火。
醉拳[DrunkenBrawler]
被动技能,使熊猫人有一定几率躲开敌人的攻击,并且有10%的几率对敌人造成额外的伤害。醉拳对建筑物不起作用。
风暴,土地和火焰[Storm,Earth,AndFire]
终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。
深渊领主[PitLord]
精于削弱敌人战斗力的近战型英雄,攻击地面单位。
火焰之雨[RainofFire]
召唤数波火焰攻击目标区域内的敌人。每波火焰都有一定的初始伤害,并使敌人燃烧3秒。火焰之雨会伤到自己人,并且对建筑物只造成50%的伤害。
恐惧之嚎[HowlofTerror]
深渊领主发出可怕的嚎叫,使周围的敌方单位因恐惧而降低战斗力。这是一个与咆哮[Roar]技能的效果正好相反的技能。
顺势斩[CleavingAttack]
被动技能,使深渊领主的攻击带有溅射效果,可以伤害多个敌人。
末日[Doom]
终极技能,给目标单位加上恶魔的印记,该单位会每秒受到40点伤害,直到死去。当他死后,一个末日守卫[DoomGuard]会出现在他的尸体上,末日无法被驱散或取消。
3. 魔兽世界酒仙醉拳等级怎么提升
魔兽世界按职业的划分的话有:战士,法师,术士,德鲁伊,牧师,圣骑士,死亡骑士,萨满,恶魔猎手,盗贼,武僧,猎人。要是在副本或团本中按职责分配的话大致可以分为:坦克,治疗,近战DPS,远程DPS。我们所说的“T”就是坦克,无论是五人本还是团队副本作战中的作用非常重要,拉仇恨抗伤害,让队友安稳的输出。正是有了T的存在,很多副本才能够更好的进行下去,进而通关获取奖励坦克这一角色都极为重要。正式服中扮演坦克这一角色的职业已经增加到了六个,分别是:战士、圣骑士、死亡骑士、德鲁伊、武僧以及恶魔猎手。怀旧服的坦克职业的话,绝大多数都是战士职业,骑士和德鲁伊要是有装备支持和手法支持的话也可以做坦克。不过骑士的板甲一般都是优先战士T的,而德鲁伊的话要集齐装备要很大的精力,要装备成型以后才可以做T不然仇恨和抗压都比较不稳定。如何玩好一个坦克1.要是团本的主T的话,首先副本活动时间都必须在线,出勤稳定。配合公会活动进度,不能缺席。只有这样才能确保坦克的位置。2,玩坦克职业要对本职业技能和仇恨系统有一定了解,配上一定坦克的意识和手法才能把一个坦克职业玩好。A:战士T拉怪技能:单拉BOSS时先盾猛,然后毁灭打击叠5层破甲,全程保持英勇打击,盾猛和复仇好了就用,至于雷霆,震荡猛击什么的看情况使用。群拉的时候:一直用顺劈斩,雷霆和震荡波好了就用。 雕文:毁灭 顺劈斩 嘲讽。B:骑士T: 拉怪的话骑士的技能很简单,丢盘子-审判-奉献-正义锤子-盾猛 。C熊T:熊T的话1割伤2横扫3裂伤4粉碎几个技能轮流使用。D:死亡骑士T:死亡骑士T的话单拉时先挂双疾病 然后全程心脏打击 符文打击触发就用 注意疾病不要断。群拉的时候,先放枯萎凋零,然后对一个怪打双疾病-传染-血沸。E 武僧T:这得益于其独特的减伤机制——酒池,可以将受到伤害的部分转变为缓慢的持续掉血。再加上各种与之联动的技能搭配以及神技“玄牛雕像”加持。武僧的T的选用度还是很大的。F恶魔猎手T:DHT拥有所有坦克专精里最灵活的机动性,但同时也有着最脆弱的身板。所以导致恶魔猎手T的数量很少。3:团队副本的T难度其实并不太大,主要就是拉BOSS的时候的站位,和仇恨制造以及各个T之间嘲讽换T的过程。最后说下要是玩坦克职业的话一定要有责任心,毕竞坦克不管拉小怪还是抗BOSS都是在副本或团本的第一线,要是坦克出现问题的话一般情况下都是整个团队的覆灭。所以坦克要根据不同的情况要做出相应恰当的处理,要是新手玩家的话一定要多下副本,只要以过副本的磨练才能成为一个合格的坦克。
4. 魔兽争霸熊猫酒仙的醉拳
魔兽争霸3游戏里面,熊猫是一个比较强大的中立英雄。他的技能主要是这几个。
第一个技能是喷火,熊猫的主要输出技能,可以对机械和非机械单位造成伤害。
第二个技能是酒,让对方攻击一定概率丢失并且减速。配合喷火伤害更大。
第三个技能是醉拳,让熊猫攻击有几倍并一定几率闪避。
大招技能是分裂成三个小熊猫
5. 魔兽争霸 醉拳
楼主你的想法在思路上就是错误的,触发器捕捉被动技能是无法实现的,因为本身是随机函数的被动技能在触发时也无任何特效可言(跳劈、闪避、醉拳这类都只有漂浮文字显示,无法捕捉)。
想要在被动技能触发时添加上各种奇异特效只有一个办法:完全自定义被动技能,使用触发器全程模拟这个被动技能的施放过程,才能在其中的关键部分添加上相应的特效,而不是直接用触发器捕捉暴雪官方的那些被动技能。
6. 魔兽世界酒仙技能介绍
4个魔兽争霸的模型里,总共就只有4个熊猫……熊猫酒仙及他大招后分身出的3个元素熊猫……现在冰蛙已经把这4个模型都用作独立英雄了……再想增加就需要和冰魂一样的外来模型了- -
7. 魔兽世界酒仙称号
都乃酒中豪杰,性情豪放又不失洒脱。但凡冠于“仙”、“神”称号的只有天庭才有,所以“酒仙”、“酒神”非凡人所能比。“酒圣”,凡人中最上乘的海量功夫,无人能及谓“酒圣”。“酒鬼”应该好理解,一生以酒为伍。且逢餐必饮,一饮必然烂醉如泥,故人们特冠与雅号“酒鬼”之“美称”。
8. 魔兽世界酒仙武僧
魔兽世界9.2武僧简单。
是想玩武僧的什么专精?酒仙、踏风还是织雾。我3个武僧专精都满级,我来给你说说吧。
以团队副本为标准。酒仙是最难的,可以说所有职业都没有酒仙难。
织雾是奶里面最难的,和织雾难度有一拼的是戒律牧,但戒律牧难在boss经验,织雾难在瞬间反应和判断。
踏风相对比较容易,个人感觉没有dz难。
传家宝的话,武器我是选了两个单手锤,其实都可以,传家宝武器又没有经验加成。
9. 魔兽世界酒仙醉拳监控
1.剑圣:仅以暴击率而论,剑圣的剑舞最高达到35%排名第一,不过暴击伤害仅有200%。
2.熊猫酒仙:被动技醉拳升满有25%暴击率,但同样是200%的暴击伤害。
3.幻影刺客:大招恩赐解脱有15%几率造成最高350%的攻击伤害,十分惊人。
4.骷髅王:致命一击有15%几率造成2.75倍伤害。
5.混沌骑士:10%几率造成3倍伤害,配合分身大招输出爆炸。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。