《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界8.3猎人天赋
野兽控制系,野兽控制系也就是俗称的兽王猎,在70级版本中,猎人天赋野兽控制戏中新增了五个天赋技能,基本上都是围绕野兽控制系,野兽控制系也就是俗称的兽王猎,在70级版本中,猎人天赋野兽控制戏中新增了五个天赋技能,基本上都是围绕着命中和伤害提升,也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一
2. 魔兽世界8.0猎人天赋
加点思路
1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。
2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。
3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。
加点方案推荐
1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。
2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。
3. 魔兽世界9.0兽人猎天赋
魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下:
血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。
顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥:提高宠物的近战伤害5%。
兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。
4. 魔兽世界9.05猎人天赋
兽王猎天赋加点
魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点
兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。
猎人职业特征
1、能够驯服和控制各种野兽;
2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;
3、有特别的技能能够对付野兽;
4、能够使用野兽不同的特殊技能;
5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;
6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;
7、40级以后可以穿着锁甲;
8、不能穿着板甲;
9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。
5. 魔兽世界8.2兽王猎人天赋
魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
9.0兽王猎人天赋加点推荐
玩家需要考虑到以下几点:
1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。
2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊!
3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。
4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。
所以在权衡之下,猎人首发还是比较有优势的。
天赋解析:
动物伙伴:同层伤害最高。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。
奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。
开拓者/自然治愈:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然治愈,因为我的搭档是小德!
喷毒眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。
迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。
弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。
野兽守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力!
6. 魔兽世界8.3猎人天赋加点
1、动物本能:100级模板下,大致相当于700精通+330急速。
2、致死之伤:有几率获得一次猫鼬撕咬的使用次数。
3、迅疾如风:跑位向的天赋,迅疾如风跟远遁在位移战表现好很多。
4、精钢陷阱:配合非爆发阶段的猫鼬3连,可以让我们在非爆发阶段也能触发T19特效,而后打出伤害爆炸的伤害技能。
5、游侠之网:将目标定身3秒,之后使其的移动速度降低50%,持续15秒。(伪装在PVE中作用不大)6、毒蛇钉刺:毒蛇钉刺在爆发AOE的场合不如屠宰,不过毒蛇钉刺胜在长久。7、野兽守护:泛用性更强,可配合全宠物全特质戒指,让BB获得3个特效。
7. 魔兽世界8.3猎人天赋推荐
魔兽世界9.0生存猎PVP天赋选择3131222,战场和大米第二行点多头蛇,最后一行点猛禽狩猎,生存在pvp中是一个打攒伤-卸伤-攒伤-卸伤循环的职业,远程技能毒蛇钉刺,杀戮命令用于攒伤害。
8. 魔兽世界8.3猎人什么天赋好
1第一层点狙击高手,大大提高续航能力
2第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。
3第三层点自然治愈,副本回血很好用
4第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。
5第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。
6第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。
7第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间
9. 魔兽世界8.3恶魔猎手天赋
第一层的天赋没有太大的争议选择盲目之怒,这层天赋会使得眼棱产生大量的恶魔之怒值,并且极大的提升伤害,同时让眼棱技能成为了主力AOE技能。
第二层的天赋推荐使用恶魔食欲,能够有机率使混乱打击产生怒值,配合恶魔之咬技能循环输出。
第三层的技能如果是应对大BOSS带小范围的小怪,可以选用第一滴血,其它情况下推荐使用混乱顺劈。
第四层的天赋,如果是需要多方位跑动的BOSS移动战,推荐带虚空行走增加机动性,站桩打的BOSS战选用绝望本能。
第五层的天赋选用邪能爆发,这个技能是远程伤害,并且相比于其它两个天赋冷却CD短,能更多的提供伤害输出,并且在PVP当中也可以提供控制效果。
第六层的天赋没有任何争议选用战刃大师,使得投掷利刃变为2层充能技能,极大的增加技能循环。
第七层的天赋选用邪能弹幕,这是一个高伤害的AOE技能,并且自身的技能输出能够降低此技能的冷却CD,在实际的战斗当中此技能的AOE伤害输出占比非常可观。
注意:
恶魔猎手的高伤害爆发性技能还是非常多的,但本身是没有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的恶魔猎手只是一个称号,指的是某个人。然而在魔兽世界中,恶魔猎手有很多位,因而就变成了一种职业,好像是赏金猎人一样以捕猎恶魔为生。
技能:
第一阶段
剪切:一次致命的攻击将目标斩断,使其生命值上限降低60%,持续7秒。
烈焰碰撞:对目标造成925~1075点火焰伤害并在地面留下一团火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目标身体里,每2秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。持续时间结束后,暗影寄生魔会离开目标并寻找下一个猎物。
吸取灵魂:对所有施法者正面的目标造成4500~5500点暗影伤害,并恢复相当于该数值一定比例的生命值。
第二阶段
魔眼冲击:一束伊利丹的魔法灼过地表,大地开始燃烧,对行进路线上所有目标造成19750~20250点暗影伤害。
火球术:对敌人造成火焰伤害。
黑暗弹幕:发射恶魔法术弹幕,每1秒造成3000点暗影伤害,持续10秒。
第三阶段
苦痛之焰:立即对5码内的所有敌人造成4000点火焰伤害,并在随后的1分钟内造成3000点火焰伤害。
暗影冲击:对目标及目标周围20码内的所有敌人造成8750~11250点暗影伤害。
火焰爆裂:对附近的敌人造成火焰伤害。
召唤影魔:召唤出一个影魔。影魔会使一个目标昏迷,并追逐该目标直到死亡。
恐怖光环:对施法者附近15码内所有目标造成1000点暗影伤害,并使其受到的暗影伤害提高30%,持续10秒。
第四阶段
暗影牢笼:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敌人昏迷,持续30秒。
狂乱:伤害提高50%,攻击速度提高30%。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。