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魔兽世界公测(魔兽世界公测是哪年)

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

1. 魔兽世界公测是哪年

2004年11月23日,暴雪以“魔兽争霸”背景开发的首款网游《魔兽世界》正式在北美等地区上线。

2005年4月26日由九城代理的《魔兽世界》国服开启公测,6月9日国服正式运营。

2. 魔兽世界公测几几年

2004年11月23日正式发行

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。

2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。 [2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。

3. 魔兽手游什么时候公测

1、2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。

2、2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。

3、2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

4、2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。

5、2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。

6、2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。

7、2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。

8、2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。

9、2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。

10、2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。

11、2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。

12、2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。

13、2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。

14、2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(回响回了1年零8个月)

15、2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。

16、2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

17、2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。

18、2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落。

19、2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起。

20、2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒。

21、2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判。

22、2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试。

23、2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜。

24、2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

25、2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵。

26、2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临。

27、2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击。

28、2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛。

29、2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。

30、2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵。

31、2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王。

32、2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷。

33、2015年6月25日,版本更新至6.2 地狱火危机。

34、2016年9月1日,魔兽世界7.0 《军团再临》上线。

35、2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线。

36、2020年X月X日或者是2021年某月某日,魔兽世界9.0,暗影国度还不知道啥时候上线。

4. 魔兽世界公测是哪年的

网络刚盛行时最早的网游是石器时代

之后传奇的推出是当时最热门的一款网游_

后来品种很多啦!……传奇世界 天堂2 征途 热血江湖等等_

WOW就是魔兽世界_04年公测开始直到现在都风靡全球的网游NO:1_

5. 魔兽世界什么时候公测

2003年,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。2004年年中,在北美公开测试,11月23日在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。2005年初,韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。

6. 魔兽世界公测是哪年开的

2005年4月26日,第九城市代理《魔兽世界》,公测开始。

2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。

2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。

2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。

2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。

2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。

2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。

2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。

2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。

2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。

2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。

2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。

2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(呃...这个回响回了1年零8个月)

2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个代理商。

2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。

2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落

2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起

2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒

2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判

2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试

2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜

2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵

2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临

2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击

2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛

2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试

2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵

2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王

2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷

7. 魔兽世界公测是哪一年

这个年代不是我们传统说的年号,是指等级,因为随着版本更新,角色的等级上限增加,版本名字又比较长,也不容易让新人知道到底是哪个版本,所以用等级上限来称呼版本。而且每次出新的等级上限的时候,就象征着游戏内容的大翻新,游戏风格的大改变,所以这个“年代”也代表着各个不同版本的不同风格。

60年代是指60级上限,是开放公测后的时期,普遍比较单纯,认真做任务,认真打副本,认真开荒,互相帮助,风气很好。

70年代是指70级上限,是TBC版本,开始出现方便型G团,团队活动比较活跃,地域开放到外域,因为和欧服、台服不同步,被困住了,同时经历换游戏代理商的事情,这个版本是最长了,不停的打太阳井副本,不停的练小号,不停的带刷代练,最后还停服。

80年代是指80级上限,是WLK版本,地域到了诺森德,是换游戏商代理商后新开的副本,开始慢慢和欧服、台服的版本接近,甚至同步了,随机版本开始了,副本快餐也开始了,同时开始浮躁了,下副本看是以装备等级、GS,而不是看意识操作了,互相之间帮忙的少了。

8. 魔兽世界公测是哪年开始的

(1)2005年4月26日魔兽世界中国公测开始,2005年6月9日魔兽世界中国正式运营。

(2)魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

(3)《魔兽世界》(World of Warcraft)属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。


中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。