魔兽世界双持冰dkpvp(魔兽世界双手和双持)
发表时间:2025-02-15 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界双手和双持
双手强
打湮没和冰霜打击,会蹦两次伤害,也就是主副手同时攻击,而双手武器则只有一次攻击,1+1肯定是大于1的,虽然双手武器的上限更高,但是肯定抵不过双持出2个伤害高。
2. 魔兽世界双手和双持的区别
双手和双持最大的区别就是31点时出的 天赋也就是致死打击和嗜血.一般来说想PK都用武器战士也就是双手.致死打击伤害高而且有效果-目标50%的治疗效果.因为致死是增加你武器伤害XX点,也就是你武器伤害越高 伤害也就越高,所以双手都用武器天赋.双持战士一般用狂暴天赋,因为速度快,狂暴天赋有乱舞(出爆以后增强下3次攻击速度30%)你大的越快出爆的机会就越多,速度增加也就越多,这点双手和双持的不同就体现出来了,双手武器的速度一般都在2.7-3.8左右,很慢所以不适合狂暴天赋,而且双持要2把单手武器,一般单手武器都很快速度在1.5-2.8之间.双持配合狂暴天赋能让你升级和打怪十分轻松,狂暴天赋31点出的嗜血技能(对目标照成你攻击强度的45%伤害而且下6次攻击可以恢复生命)狂暴战士一般打怪都不用怎么吃东西.适合打副本输出和升级打怪.
3. 魔兽世界双手和双持哪个好用
魔兽世界双持邪DK和双手邪DK第一个好,
红的那么鲜艳那么漂亮。想把月亮遮住,西北部干旱的非季风区,气候比较干燥。微风吹拂着千万条嫩柳丝。魔兽世界双持邪DK和双手邪DK好,悠悠的白云软绵绵的,这一切仿佛就是一幅画,描绘着满园春色。春天的小河也很美丽。小河在阳光的照耀下,河水一闪一闪的,
4. 魔兽世界双手和双持哪个好
单手速度快,双手速度慢,但是快的攻击力不如慢的高,主要是看自己本身是什么职业或者是什么天赋,像DK,我就见过冰DK双持(两只手各一把单手武器,)血DK拿双手武器…当然如同战士的狂暴天赋中,有个泰坦之握,点了可以一只手各一把双手武器,不过速度慢…是双持还是双手,主要看职业天赋决定
5. 魔兽世界双手双持武器
不能双持
双手剑和双手锤都可以(2个DPS和速度一样),大多数拿剑,比较帅。。。
2把的话要看你天赋了,加治疗和加暴喜欢哪个就选哪个,推荐治疗的。
比较喜欢大元帅的破坏者 双手锤
28耐27智 27法伤 5秒回7蓝
6. 魔兽世界双持单手剑
DK输出的以冰DK比较无脑,无暴机要求。主要堆急速,精通别勉强。石头FM主要是力量和急速。天赋加双持。战斗时合理利用好冰的BUFF。技能多用湮灭。我不是专业。不过是个人心得!
7. 魔兽世界 双持
萨满选择DPH高的武器,因为单次伤害越高,风怒出特效越猛。
还有,萨满是这三种职业里唯一可能拿法伤、智力武器的(谁说双持DPS一定要近战?),不知道双法伤匕首加成是不是比其他武器组合都高(虽然不一定有人肯舍弃深元素来获得高装备法伤)
盗贼输出我看过一篇帖子,貌似是背刺+切割的居多,那就是匕首了,没匕首咋背刺嘛,也可能有些毁伤贼选择速度慢些的武器。
战士双持输出相当矛盾,武器太快了旋风攻不高,太慢了英勇泻怒会大量浪费主手平砍得怒,如果放弃旋风采用双匕首英勇又容易OT,真是很麻烦啊。只有折中考虑,主手速度慢一些,靠副手快速武器打怒。
8. 魔兽世界双持双手剑
用剑的职业有很多,但是许多职业持剑的偏重又不同。
剑以手持区分有2种:单手剑,双手剑
ZS(战士):单(双)手剑,
1。双持单手剑(2把单手剑),攻速快,伤害也很不错,而且武器附加的属性也相对会高一点
2。双手剑,伤害很高,攻速不快,但是属性和瞬间伤害很不错
3。双持双手武器(ZS狂暴天赋 太坦之握),伤害极高,附加属性也很高,瞬间伤害也很高,但是副手的命中几率稍微会低一点,伤害也较只拿1把双手武器低。
SQ(圣骑):单(双)手剑
1。单手剑+盾,防Q就这么装备,主要用于拉怪拉仇恨,伤害一般,主要目的是让位置给盾牌(副手),相关的只是查看一下官网就清楚了。
2。双手剑,伤害高,而且属性也很不错,惩戒SQ的天赋对应双手武器,砍人非常疼,瞬间伤害跟ZS爆发有的一比
DZ(盗贼):单手剑
1。伤害高,攻速不慢,打怪的时候命中几率也相对匕首高上许多,伤害也很不错,只是许多瞬间爆发技能使用不了(专门针对匕首贼和战斗贼的设置,选择双剑就要放弃瞬间伤害)特别双武器所附加的属性对于贼来说也很重要。
LR(猎人):单(双)手剑
1。双单手剑,攻速快,被人靠近可以非常迅速的施放摔绊与许多技能,双武器所加的属性也能很好的提升攻强进而提升伤害。
2。双手剑:属性高,命中高
FS(法师) SS(术士) MS(牧师) :单手剑
FS用剑不是拿来劈人的,而是用来提高法术伤害,TBC开放以后,单手剑和匕首这类FS可以使用的单手武器其中有一部分装备会加一定的法术伤害,所以就有了布衣(法术职业)持剑和持匕首。
如果你喜欢的是拿着把拉风之极的剑上战场和对手拼斗,建议选择ZS或者SQ
如果你是喜欢拿着2把剑无比迅速的将对手砍死当场,建议选择DZ
如果仅仅为了好看,布衣法职也是不错的选择!
9. 魔兽世界双手和双持看绿字吗
虽然说现在已经到了4阶段的末端,不过呢依然还是有一些装备可以卖到非常高的价格的。而这些装备呢大多数都是近战的装备,特别是狂暴战和盗贼,双持信用卡用户可不仅仅是说说而已的哦!这些装备中比较突出的一个装备就要数狂暴战的"冲击束带"了。这件装备也是为什么现在这么多的G团依然还在开MC的原因了,毕竟是真的有老板需要,要不然还打什么MC。
而我今天推荐给大家的这件装备的替代品名为"无尽痛苦腰带"。其实也不能算的上是替代品,两个装备应该算的上是势均力敌的那种存在。如果让我进行选择的话,我应该是会选择后者。我们首先来看一下"冲击束带"这件装备给到的属性加成,首先给到了整整494的护甲,还有31点的力量和11的耐力。光这个白字的属性就已经能够给到狂暴战非常恐怖的加成了。
而在之后给到了1%的暴击和1%的命中,对于狂暴战来说这些属性都是劳模级别的。接着我们来说"无尽痛苦腰带"的属性。白字上直接给到了20点的耐力,要比前者高了9点。但是没有力量的加成。在绿字属性上直接给到了64点的攻击强度和1%的暴击和1%的命中。而护甲呢有点低,只有可怜的142点,少了352点。至于两者到底谁更强的话我们来算一算。首先对于战士的属性换算,1点力量=2点攻击强度,也就是说后者的攻击强度64要比前者的31点力量也就是62点攻击强度要高,在这一点"冲击束带"输了。
护甲我们姑且不算,因为对于BOSS来说,狂暴战的护甲几乎没用,因为没有护甲溢出所以受到的伤害几乎差不多。后者耐力也要比前者要多,团战容错率也更高,但为什么在很多的BIS装备里面还是推荐前者呢?其实理由非常的简单,那就是四个字母——BUFF!大部分的世界BUFF还有职业给到的都是直接提升属性的,也就是说"冲击束带"的32点力量是可以完美的去享受这样的一个属性提升,但是"无尽痛苦腰带"就没有办法享受到力量属性的加成
这也就导致了它看上去比"冲击束带"数据要好,但是其实BUFF一加起来就差了很多很多了。想象一下世界BUFF齐全的狂暴战加上喝汤吃药能够增加多少的力量呢?这个最终堆叠出来的属性肯定就是要比后者高的,而且有一点很重要,就是现在的MC打起来真的很稳,"冲击束带"获取的难度除了运气就是G,而"无尽痛苦腰带"掉落于克苏恩,这个BOSS多么变态,我这里也不多说了,能不能通关都是一个大问题!
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。