《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
1. 魔兽世界模型导出
下载一个MPQ文件修改软件先MyWarCraftStudio v0.6执行程序: MyWarCraftStudio先举个精灵改亡灵的例子(男)
1. 用MyWarCraftStudio软件打开model.MPQ(3D模型库,文件在\\World of Warcraft\\Data目录下面)文件
2.在左侧导航栏里找到Character(人物)\Scourge(亡灵)\Male(男性)\ScourgeMale.m2
3.然后新建一个名为character的文件夹,在character目录下面新建一个名为NightElf的文件夹,在NightElf目录下面新建一个名Male的文件夹,把character目录放到DATA目录下面.
4.再回到软件右击ScourgeMale.m2,点EXTRACT FILE...导出这个男亡灵的3D模型放到刚才我们新建的目录下面最下面一个文件夹(Male目录下面)
5.再使用软件重新打开文档(Ctrl+o)texture.MPQ(游戏素材库),文件在\\World of Warcraft\\Data目录下面.
6.在左侧导航栏里打开Scourge[Character(人物)\Scourge(亡灵)],里面有很多人物素材,需要把他们每一种素材都导出到刚才我们建好目录下面(World of Warcraft\Data\character\NightElf\male),把他们放到Male目录里.
7.需要导出到素材如下:1.FacialLowerHair(面下部毛发素材)2.FacialUpperHair(面上部素材)3.ScalpLowerHair(下部的头发)4.ScalpUpperHair(上部的头发)点开Mail文件夹下面有6.NightElfMaleEyeGlow.blp(眼睛)7.ScourgeMaleFaceLower(脸下部皮肤)8.ScourgeMaleFaceUpper(脸上部皮肤)9.ScourgeMaleNakedPelvisSkin(骨盆皮肤)10.ScourgeMaleSkin(角色皮肤) 说明:以上均只选取一个素材导出.
8.然后我们修改他们的文件名称把Scourge(亡灵)都修改成NightElf.如ScourgeMaleFaceUpper00_00.blp修改为NightElfMaleFaceUpper00_00.blp
9.再确认一下目录次序\World of Warcraft\data\character\NightElf\male(所有刚才导出的文件都在Male下面.
10.大功告成了,登陆游戏后你会发现所有男精灵都变男亡灵了, 都是聪明人 其他的就不用多说了吧 知道这个改法以后 其他想改成什么种族自己去改去吧 PS:Dwarf 是矮人 Gnome 是侏儒 Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^) Human 是人类 NightElf 是暗夜 Orc 是兽人 Scourge 亡灵 Tauren 牛头 Troll 巨魔 这个是去找的 希望有用
2. 魔兽模型 文件 格式
MDX有三种:
1、光盘镜像文件。一种扩展名为mdx的media descriptor镜像文件,可以用大多数虚拟光驱软件打开。
2、三维图像模型。mdx是一种文件格式,可以表示三维的图像。暴雪公司出的魔兽争霸游戏里,里面的单位模型就是.mdx格式,可以用warcraft 3 viewer 来打开。
3、电子词典数据。另外MDX还可以电子词典的文件格式,如维基百科全书、全书、21世纪英汉词典等。这种文件可以由MDict来打开, Mdict是一款用于WinCEPDA的支持多语言的电子词典数据文件的工具。 一般指的是media descriptor镜像文件。可以使用虚拟光驱文件打开。
3. 魔兽地图编辑器导入模型
如何将单位人物变大? 打开地图编辑器 按F6(物体编辑器) 选择 "单位" 在单位栏中 选择 需要更改数据的单位 如:恶魔猎手 在右面的单位信息栏 技能 - (单位) 缩放值
4. 魔兽编辑器怎么导入模型
用改图一条龙(已传到附件)相当简单。
打开改图一条龙,进“地图辅助”,导入图片,点制作成载入界面,生成一个mdx文件和blp文件,导入魔兽地图编辑器,blp文件路径中把前面一部分去掉,mdx不用修改路径。
杀毒软件可能误报,用前最好先关闭或加白名单。
5. 魔兽世界模型提取
此该模型方法纯靠WOW自身BUG卡成,无需插件,不用下载,无毒绿色版 方法:
1,建立小号,名字随便,造型改成你想改成的模型样子
2,将人物选择选定在你的大号上,如:思想和粮食
3,将鼠标移动到造型模型小号上,不点.这时,你的大号和小号的名字选择框都是黄的
4,迅速点下鼠标左键,几乎同时,点回车.动作一定要快,鼠标在回车之前,但是中间时间很少很少,几乎是同时点击.卡的就是一个选择人物的延迟
5,掌握鼠标和回车的速度尤为重要,刚开始可以多联系几次,找出其中节奏 最后祝愿LZ各种: 牛头/德国贼,亡灵/侏儒LR,兽人/侏儒MS...
6. 魔兽世界人物模型导出
如果你只是改个武器的外观的话,还真的不需要什么登陆器1、下载个 修改器 好像叫ItemWDBEditor 2、找到wow文件目录下的: cache/wdb/zhcn文件夹中的itemcache即物品装备文件(这个文件相当于一个游戏物品的缓存,你见到过的武器资料都存放在这个位置,要改回时删除这个文件,进入游戏后会自动生成个)
3、ItemWDBEditor 首先文件——打开 选择cache/wdb/zhcn中的itemcache.wdb 4、在左下放的搜索填入你要修改武器的名字,并搜索 如武器A5、在右边填入你要改成的武器,并搜索 如武器B6、现在开始修改了。
你会发现中间数据框内会有资料显示出来,你把B的资料复制到A上就可以了(有快捷键,边上的小箭头可以直接将值直接复制过去。好像是《 这个符号)
7、保存,进入游戏就OK了,改错的话,删除itemcache.wdb ,再进入游戏次,在游戏中找到这个游戏,查看下(比如别人有,就查看下他的装备)。
退出游戏再次修改
7. 魔兽重制版模型导入
不同的3D游戏对模型的编码是不一样的比如魔兽的模型文件是存储在war3.mpq里你可以用软件把模型信息导出为mdl格式文件再在3dmax里用脚本导入这个mdl文件就可以了当然了要是你maxscript和C++很厉害你也可以自己写程序导进来
8. 魔兽世界模型导出3d打印
是不是键盘的W键粘连了?
你试试新建一个记事本,在里面长按1sW然后松开来,看记事本里面W会不会还在打印,如果是的话,那么表示你的键盘问题了。~如果没问题,那么应该就是某些软件的冲突~
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。