火影忍者ol风主四代目火影如何搭配_火影忍者ol风主四代目火影阵容介绍说明
发表时间:2023-08-22 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
火影忍者ol风主四代目火影怎么搭配?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的火影忍者ol风主四代目火影阵容介绍!
【前沿】
盼星星盼月亮,官方终于把四代火影又放出来一次,弥补了我当年不懂珍贵没去抢的遗憾,也终于集齐了五个在世火影,也算是给自己玩火影快2年了的一个交代吧,虽然最后一天系统出现了幺蛾子,但是处理结果还是让不论是23点冲的还是之后冲的土豪们满意的吧。那么接下来就来给大家看下阵容吧。
tip1:第一套就可以作为日常,非常非常暴力好用。第二套是双闪的变形,打有结界的队伍会有些吃亏。
tip2:四代奥义前会普工一次,什么概念?骗镜反,骗奥义。比如我们打羁绊,对四代不了解的,肯定看到四代普攻了以为我们不奥义,就想着赶紧交奥义,可没想到我们是点了奥义的,只要给我一个有标记的目标,就能几乎阵营全打断(9体羁绊够了吧)。
tip3:四星突破四代可以完美配合五尾,抗性的用处很大。
tip4:可以养成后,伤害简直爆表,打同战的四号位可以1w的暴击,之后有截图给大家看。
tip5:风主最佳,对先功要求非常苛刻,但可以连续两回合奥义还有风强buff。其次的就是火主和土主,再下来就是雷主和水主了。
【实战截图】
注意:宝宝给大家试的是雷主,照样伤害可怕,更别提转风后还有风强buff和刷新了。
羁绊实战
解析:四代非常非常适合用来打羁绊,为什么?宝宝再也不用担心对面两个一号位卡我奥义了,只要我奥义后,四代会先普攻,骗对面点奥义,然后再奥义给有标记的人,造成9体打断,截图中的宝宝们就吃了这样的亏,全部被打断了(当然带土宝宝表示不服)
第一回合:五尾奥义清buff,让我四代能找到人标记(当然有点看脸)
第二回合:四代奥义给有标记的人。(请看两个截图里奥义的伤害,对面13w,宝宝也就14w,对面被打成这样)
第三回合:收拾残局。
小队战
解析:对面是两个12-13w的宝宝,我也才14w。这伤害打到3 4号位简直疼的可怕。大家可以看到,在没有任何加成下的四代伤害就这样了,如果换成风主再来个结界我都不敢想会怎么样。
第一回合:鲨鱼看情况奥不奥义,毕竟有串串的存在。
第二回合:四代奥义给有标记的人。
第三回合:慢慢收拾残局吧。
以上就是玩游戏网小编为大家带来的火影忍者ol风主四代目火影阵容介绍!
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