火影忍者ol风主技能改动后如何玩_火影忍者ol8月新版本风主新思路区分
发表时间:2023-12-24 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
火影忍者ol风主技能改动后怎么玩?相信很多玩家都想知道,下面玩游戏网小编为大家带来的火影忍者ol8月新版本风主新思路分析!
旋风术目标数提升至2,很直接的加强开局两体目盲,查克拉消耗由0提升至20,配合特定阵容影响不大。
螺旋丸的改动很大,但是合理利用可以实现第二回合后每回合奥义,很不错,等下针对这个奥义推荐一个阵容。
丛花之守护加强型改动,至此风主也带免疫了,水土不服呀!(唯独水主土主没有免疫技能)影分身之术有概率召唤两体影分身,增加目盲,每回合之多触发两次了,触发后增加一次额外普攻,分身双抗提升,触发时提升自身6%忍术(附带仙术标签),这,这,这都是直接的加强了啊,其他主角表示不服。
推荐阵容:
风主天赋:
丸子,影分身之术,击坠螺旋丸,丛花之守护,女王的气势,通灵兽带犀牛。
这个阵容的核心思想是保护风主的影分身,利用鸣妈分身占位置,尽量让风主分身躲在后面,避免死亡,而帕库拉被动是风主后手进行一次普攻,这样风主第二回合大概率有两个以上分身存活,以此实现风主连续奥义。
第一回,伊鲁卡奥义打断对面,(鸣妈如果召唤两个分身最好,可以占住1.2位)鸣妈起手一套连击可以控制一个。第二回合,风主看情况奥义,如果分身大于等于2,可直接奥义控制对面。如果分身不足两个,可以选择后手释放,毕竟仍是免疫,不怕控制,这回合看情况释放鸣妈奥义,保护或者打伤害。顺利的话,后面风主可以连续奥义。
这个阵容可能比较害怕五尾的清buff和带土的奥义,没了丛花之守护的免疫,风主容易被控制。
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