FF14吟游诗人如何玩_FF14吟游诗人的成长史
发表时间:2024-02-09 来源:本站整理相关软件相关文章人气:
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
HELLO,大家好,楼主是来自紫水栈桥的新手诗人(诗人这个职业在2.3末期开始接触,2.4超越前用朋友诗人号过了13,在3.0楼主小号的首发职业选择了诗人),致力于达到大众平均水平的诗人吧。
先用一句话总结楼主对诗人的看法吧,2.0的诗人灵动有余然而无效操作很多且有多动症,3.0的诗人可以说是重做了断腿在初期可以说治好了楼主的多动症,但是习惯了之后可以说这个技能真正的让楼主能够静下心来好好思考BOSS的技能轴和自己该读什么条,断读条对DPS的损失是显而易见的,楼主觉得要达到平均水平就要尽量减少断读条的次数。
50-60的升级过程,逐渐让楼主明白,诗人可能与灵巧三废这个头衔并不是十分搭调(之前别的职业升级过程中发觉匹配到的诗人DPS往往是垫底的,DPS高过楼主ZS的诗人也从来没有匹配到过),在实际打本中楼主发现诗人打四人本的核心技能应该是围绕着剑雨,保持2/3个小怪身上的双DOT,用伶牙俐齿刷新来进行,填充用广域扫射,这样不会缺极力,DPS一般都能打到450左右130装等(稍微认真点打400肯定是没问题的,之前那些打300多的诗人大概都是不知道这样打吧,)。
作为一个DPS,升级往往会遇到排本时间长这种难受的事情,有时候拍进本了还会遇到大爷T,这里说一下一些典型的大爷T。1、第一种大爷T一般是黑骑会给怪标记12,从来拉怪不超过3个,从来只对1建立仇恨,最极端的是每当楼主打OT这些大爷T,他们就会秒退。2、第二种大爷T是ZS,也是2个2个的啦,标记1,不用超压斧。随着第一波主职业满级无论是盯上来的新人T还是那种不认真玩的副职业T,往往都延长了副本的时间或者造成一些不愉快的经历。讲句老实话奶妈蓝量经常在三分之二以上的,T还开着盾姿的就是划水的,如果T拉着2个怪奶妈也不输出的都是划水的,玩个游戏就不能好好玩吗。
终于到了60,楼主开始了刷法典,看着招募里刷法典的队伍永远是缺少T和奶的,想了下还是自己拍吧,因为勾选了3个本,速度比用随机系统要快一些,还经常能排到宝宝-=。在能打狩猎的时候就打狩猎,现在整体狩猎风气其实还可以了,比第一批人满级狩猎时候的情况好多了,那时候只记得解脱狂暴只能打一个123,报点不第一时间到就摸不到,什么也不能干。现在的话可以打打通缉令在过去也都基本来得及,虽然对等人的人有点抱歉。
刷到170之后昨晚和朋友们打了一下武神,武神整体对待读条物理职业不是特别友好,和短爆发的职业实在没法比,第一次跳成就楼主才打了550跌了貌似2/3层超越。后来打起精神来技能卡对TIMEING释放无超越也打了这个数左右。把武神弓去掉楼主当时拿的是170的武器。感觉武神满满的恶意,的确很难打赢ZSST。
拿着武神弓楼主昨晚就去刷机工了,总体感觉随机系统匹配到的人输出认真程度参差不齐吧。
A1的材料是最后拿到的打了很多吧,3个宝宝,灭点主要还是拉小怪还有DPS问题。过的那把楼主感觉已经把技能分配的较为合理了,期间狂暴了2次吧,老实说当时看到狂暴是吓了一跳的,一个机器开始读条小队列表有2个目标,囧,不过还是很不容易的,大家还是努力打完了,灭了50MIN都没人退一直在互相鼓励-=召唤也从600多打到快800。这个A1楼主诗人第一次过也就打了550技能放得乱七八糟的170武器,昨晚拿到190尽量努力挂4dot伶牙俐齿,啦2小怪,我只能说750算尽力了,分身后龙骑召唤打得另一边。
A2楼主是开车的,这个没啥好说用4把雷拉到远离人群的地方,笨一些就炸自己不炸团。
A3的话昨晚排到一个队只打了一波小怪(出一波还是二波小怪感觉是随机系统能不能过的轻松的很重要因素了。),把楼主感动了。
A4也遇到了大腿
总体而言,对于机工1、3、4,诗人170装等稍微熟练一些,170武器应该能打600左右吧,190武器打个720+还是没问题的,这期就这样吧,并没有撕逼
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。